至爱小白 发表于 2016-8-4 02:44:14

昨天下载的封神今天495分过了,发个贴留念下

随机地图超大双层无水不要太简单,跟wog也差不太多,只是东西更多了点而已,中期随机招到一个导师克洛,不要太爽,就感觉随便赢了

至爱小白 发表于 2016-8-4 02:45:43

好多增加难度的选项都关了开不了!

canary 发表于 2016-8-4 04:44:39

正常得很,其实真正的难点就在于新东西太多,考验洞察力。新功能都知道后,会发现比以前的WOG还简单,毕竟各种生物施法还有种族天赋英雄能力都碉堡了。

canary 发表于 2016-8-4 05:36:48

就先拿任务事件开喷好了,任务事件应该设定为成功完成获得称号后再不触发,不然很多有利选项,比如一群树精守卫的宝盒。。。你只要带治疗帐篷就能直接绕过守卫开潘多拉宝盒,万一给大量经验或者直接某系全魔法直接让游戏毫无悬念。。。。。。 比如钓鱼魔井,原来的只能通过S/L刷宝屋刷兵,现在直接分兵七组100%触发事件免费获得+5防御盾牌,基本随机地图到处都有魔井,这个任务碉堡了有木有?还有凤凰城获得+5攻击大棒只需要交出50只精灵妹子就行。。。。。。古尔丹头跟骨质盔甲只要招募个亡灵英雄访问几次尸骨就能获得,据点地形上随处可见。。。。。。城堡带100枪兵访问马厩。。。。旅者之戒入手。。。。。。

然后再喷的就是种族天赋系统,现在可能唯一没被砍的就是壁垒的换资源天赋,最变态的就是这个,秘银什么时候变烂大街资源了?想生物融合?好,招募随便个壁垒英雄,各种买买买,好,直接各种顶级兵出来。有活动骷髅,一顿秘银换出了各种宝物套,游戏OVER。有翡翠塔,一顿买买买直接变态兵种出山。。。。其余的地狱献祭(现在改的弱爆了,这族现在有很大问题,各种周产量兵力清零BUG,献祭的恶鬼数量还跟被献祭的英雄等级挂钩,还不能重复献祭,笑话了,现在导师也被削了,献祭再削了就更没搞头了) 凤凰城的抄写卷轴(以前是学习卷轴可以把任意技能从初级提升到高级,现在只能提升4系魔法还有后勤的,砍的不是一点半点)

再来喷下战马系统:城堡 地狱 据点 元素4族拥有战马加兵 城堡满战马每天2只低级49 据点每天4只低级狼骑 地狱每天8个 跳跳特是每天16个 元素是每天俩
每天城堡白送18只狮鹫 据点白送36只狼骑 地狱是80个 元素是18个2-5级 各位亲算算一周兵力攒下来是什么数量? 所以现在地狱有一堆BUG我都不觉得这族弱啊,攒个2-3周松松1000+双剑小跳跳 每次直接召唤2组500+跳跳炮灰,还有邪神王的献祭。。。城堡 据点现在更是屌到飞起 元素也不差 只不过得空4个格子蛋疼

最后喷下法师福利系统:尼玛让不让战士活了?塔楼的最碉堡,每天耗费30点魔法融合一件指数宝物(武器 头 身体 盾 从+1到+6没不能融合的 包括指挥官宝物 只有个别高级套装组合宝物不能融合 比如泰坦之箭 天使联盟 连龙王套组件都能融合)。。。。基本上一个月后塔楼法师指数能甩其他种族N条街野外的确有宝物典当行----问题那代价是几万几万的金币 人家特么的只要每天别忘记点一次就搞定了 雪地只要随机出了圣诞小屋基本就是GAMEOVER的结局。 据点法师招募一只超级蒙哥帮助战斗,还行。人类法师能每天花费30点魔法来恢复当前英雄一定行动力(按照英雄的力量计算 上限1000)好吧 就有那么一点用 过天之后发现老窝被抄了能SL恢复下行动力放个回城啥的 地狱法爷是耗费30点魔法偷窃电脑英雄30%魔法值(怎么说呢,可有可无的玩意)地牢法爷是耗费30点魔法刺杀2X10范围内电脑英雄让对方行动力减少30%(熟不见电脑的行动力从来都是 5000+/2500这种的?电脑的战马系统每天送行动力的,这种刺杀有卵用?电脑:老子就算再降低30%也比你个瘸腿跑得快)元素法爷耗费30点让下一次战斗某系魔法伤害增加50%(跟四系灵珠冲突,带了就没卵用) 沼泽法爷每天耗费40点下一次战斗后直接获得宝物,这个还是不错的,相当于无中生有啊。壁垒法爷是耗费30魔法下次战斗召唤个巨型螳螂临时参战,还是可以用用的。据点法爷跟壁垒差不多,花费魔法下次战斗召唤只先祖比蒙临时参战。鬼族法爷是耗费30点魔法在下次战斗中召唤一只死神放个悲痛欲绝魔法。。。。我只想说平衡性有点渣啊

78776756 发表于 2016-8-4 09:19:54

实际上我感觉每天2个建筑才是最bt选项
毕竟你每天最多两个,前期差不多是一个,而电脑免费的每天每个城堡的好几个,而且好像特殊建筑也在建造范围内,你人品 不好的话,一周能看见8级兵,而且还有可怕的大富翁+统帅模式

maggicc 发表于 2016-8-4 10:19:05

从没打过495分。。都不好意思说话了。。

hustgarnett 发表于 2016-8-4 11:26:48

canary 发表于 2016-8-4 05:36
就先拿任务事件开喷好了,任务事件应该设定为成功完成获得称号后再不触发,不然很多有利选项,比如一群树精 ...

法师福利系统是怎么用的来着?

至爱小白 发表于 2016-8-5 00:10:53

maggicc 发表于 2016-8-4 10:19
从没打过495分。。都不好意思说话了。。

全选最高的,刷个圣杯就490以上了啊,其他我也不知道怎么评的

至爱小白 发表于 2016-8-5 00:12:08

canary 发表于 2016-8-4 05:36
就先拿任务事件开喷好了,任务事件应该设定为成功完成获得称号后再不触发,不然很多有利选项,比如一群树精 ...

大哥,有点刚啊,是简单了点对玩了n年的人来说,但是,给自己设定难度慢慢玩 呗。。

canary 发表于 2016-8-5 17:17:10

至爱小白 发表于 2016-8-5 00:12
大哥,有点刚啊,是简单了点对玩了n年的人来说,但是,给自己设定难度慢慢玩 呗。。

沧老师都被喷习惯了,不会介意的,哈哈;qf;
其实还是很感激沧老师还有封神团队无私奉献的,咱们这些玩家也只能提供点个人看法,毕竟都想这个MOD能尽善尽美吧。
法师福利明显是众人吐槽法系太弱,2.2.1才临时加上的,想法不错,就是感觉稍微有点略不平衡。
勋章系统任务无限刷也是个问题,目前处于未完工状态,毕竟获得了超神之力也没感觉有啥不一样的。
试练难度也没感觉有什么不一样的特色出现,以前在某个帖子就吐槽过,希望封神设置上能做的更加人性化,自由选择开启不同选项而相应开启不同难度,比如你设置里优势项目开的多了,游戏建图自动转入新手难度,开启了试练模式,游戏建图难度起码得有明显增加才是,而不是现在只能玩家自行修改随机地图模版增加游戏难度。推荐参照下4 5两代的史诗难度模版,毕竟有时候玩家都喜欢快节奏挑战下人品运气,而固定的变态图又太冗长(现在很多图最不喜欢的一点不是战斗难度而是找路难度 玩这种图经常被逼得开地图编辑器移除障碍物来找路实在是够蛋疼的)。

魔法小糖豆 发表于 2016-8-9 17:10:16

至爱小白 发表于 2016-8-5 00:10
全选最高的,刷个圣杯就490以上了啊,其他我也不知道怎么评的

刷个圣杯加50分,胜利需要的天数越短分越高。满分500的条件好像是三个条件:
一200%难度,
二占领的城池数量超过你所花掉的天数,比如你60天结束战斗,占领了61座城,
三挖到终极宝物
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