魔法VS兵海
魔法的杀伤力在各种兵海面前显得那么软弱无力,加大魔法伤害200%也没有办法改变现状。应该加上一个杀伤比例才行,比如泰坦之箭固定伤害600,肯定是不够看,如果加上必杀对方20%兵力就很厉害了,无论是100圣龙还是100枪兵,一次泰坦之箭都能消灭对方20%兵力,不管对方生命值有多少这样才行。给魔法加上了杀伤比例后,无论前期还是后期魔法都能起到决定性作用,也只有这样改一下魔法才有前途。每个魔法的具体的杀伤比例设置为多少才平衡?这个需要反复测试才能找到一个平衡的参数,20%只不过是随便举得的一个例子,可能过高也可能过低,只要反复测试,很容易找到一个大家都能接受的参数。 这个是很难调的.因为你还得考虑力量决定伤害值的问题.带凤凰出末日审判估计要牛更多了
;kaun; 鬼族指挥官好像有个魔法必杀10%的兵 雪域魔炮也是杀伤10%兵力吧?单个兵打不死,一队兵能打掉一些。 魔法,本来就是决定小战场。
你当是禁咒啊。那也行啊,当苍老师把末日的伤害加成加高点 贤知有您 发表于 2016-8-1 21:40
这个是很难调的.因为你还得考虑力量决定伤害值的问题.
带凤凰出末日审判估计要牛更多了
007,目前版本太多会矮人抗魔这种的了,就是末日伤害改再高都不好用。。。。您老可以试试带毁灭之球找矮子或者魔抗兵种放末日试试,顶多能打到一两组部队顶天了。 主要是8级兵基本都有抗魔,其实后期直伤魔法输出真的很乏力,主要靠辅助魔法配合物理输出 感觉还是高火的丧心病狂好用。特别是对战兵力悬殊的情况下。 增加禁咒魔法,知识力量达到一定要求才能学,屠城爽歪歪 本帖最后由 魔法小糖豆 于 2016-8-2 22:00 编辑
贤知有您 发表于 2016-8-1 21:40
这个是很难调的.因为你还得考虑力量决定伤害值的问题.
带凤凰出末日审判估计要牛更多了
可以把力量改成提高杀伤比例啊,比如1点力量提高1%。如果开发技术上无法实现这点,那么两者同时存在也行,比如泰坦之箭基础伤害600杀伤比例20%同时存在,就像蛮牛的物理伤害和特技死亡之眼同时存在一样。力量加的伤害值还是和以前一样增加,只不过就好像给魔法加了一个特技,除非开发技术上无法实现。 假如不开大富翁,不玩bt图,普通随机地图,魔法的伤害还是很好看的,也是够的。
但是如果开了大富翁,那就算了,魔法就是完全无用的。 魔抗的兵种太多,魔法不好用了 魔法太厉害了就没意思了 魔法可以各种控制啊,兵海也一样被魔法玩死,能失明的全部失明控制住,再慢慢复活逐个击杀!对面是鬼族就力盾优先击杀对面远程,不过兵力相差太悬殊了还是放弃吧。
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