如何改变诅咒之地?
我想设计一种英雄职业,当满足条件时,该英雄的战斗场景都是魔法平原。但是,在遇到诅咒之地的时候失败了。
我查了一下,一共两个接收器可以设置地形覆盖物和战斗场景:
!!BU:G#
!!BA:B#
但是,BU只有跟在触发器BG和BR之后,不明白这个接收器有什么意义,当英雄施展魔法时,首先检查的是战场属性,然后再触发BG/BR。另外就是如果用兵种行动来触发BG/BR,然后再设置BR:G#但是,发现轮到英雄行动时还是没有效果。
而!!BA:B#貌似只是改一下背景画面,不是改变的战场属性,也就是只有六角战场最上面一排的风景改变了,诅咒之地还是诅咒之地!
有谁知道如何实现这个功能吗?
这个是每个动作前设置地形。
!?BG;
!!BU:G9;
这个是每回合开始前设置地形。
!?BR;
!!BU:G9;
亲测有效。
建议你用每个回合开始前设置。。这样就不担心英雄施法时地形还没变的尴尬了。 XEricSin 发表于 2016-8-1 01:24
这个是每个动作前设置地形。
!?BG;
!!BU:G9;
奇怪,我当时试的时候不可以,昨天回去一试,又可以了,邪门。 XEricSin 发表于 2016-8-1 01:24
这个是每个动作前设置地形。
!?BG;
!!BU:G9;
有没有办法仅让符合条件的英雄那一方行动的时候有效果,而不符合条件的一方依然受诅咒之地限制? 你可以参考era触发器FU770006
!?FU77006;
!!SN:X?y1/?y2; //y1=行动方,y2=队伍编号
!!BHy1:N?y3;
!!BU:G0; //行动前改地形为0号地形(默认地形)
!!BU&y3<10:G9; //前10号英雄的这方行动时改地形为9号地形
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