fallening 发表于 2007-1-19 20:28:57

最好是在地图编辑器里边加上一个500天之后的事件,名称随便,内容是生成的脚本就可以用了。
放到\Data\s下变成ERM也是可以的,但是这样一来所有的地图WoG化的时候都会变化。

ddh007 发表于 2007-1-19 20:42:53

好东东呀,

EXE文件做了吗?

在那能下载??

91147 发表于 2007-1-19 21:26:39

不错,谢谢分享了啊。

fallening 发表于 2007-1-19 23:04:14

原帖由 ddh007 于 2007-1-19 20:42 发表
好东东呀,

EXE文件做了吗?

在那能下载??

一楼

Hunter 发表于 2007-1-22 13:19:45

那些代码还是看不懂啊
不知道中文什么时候能出来

fallening 发表于 2007-1-23 11:07:13

:-_-b: :-_-b: :-_-b: :-_-b:

zysky 发表于 2007-2-1 21:45:22

多谢楼主分享!

寒江夜雨 发表于 2007-2-7 12:23:51

fallening
一楼修改后得内容还需不需要加上寻路人编译后得EXE?是否还有后续修改?我将会在主页放上链接。

fallening 发表于 2007-2-7 23:50:07

原帖由 寒江夜雨 于 2007-2-7 12:23 发表
fallening
一楼修改后得内容还需不需要加上寻路人编译后得EXE?是否还有后续修改?我将会在主页放上链接。

不用了

现在的这个是gui的,寻路人的exe文件是命令行的那种,我已经放弃了。

暂时没有人给出bug,着实奇怪,还是等等不要放上去了。

lzlys 发表于 2007-2-8 23:46:55

不太会用

寒江夜雨 发表于 2007-2-10 12:45:15

回复 #30 fallening 的帖子

哦~
貌似是下载的多一点,收藏性质。使用的话可能鉴于操作水平问题可能很多人还不会去用...:-_-b:

寒江夜雨 发表于 2007-2-10 13:35:31

http://www.h3wog.com/WoG_Modification.htm

我放到主页上了,fallening你看看是否还需要帮忙写个傻瓜式的说明?

yunings 发表于 2007-2-10 13:36:08

原帖由 fallening 于 2007-1-19 16:15 发表
请云斯帮忙看看输出的ERM脚本是否有错

另外,我申请空间的时候显示权限不够,只好作为附件上传了
最近太忙了,今天晚上回去测试一下你的新程序。回家了,上网诸多不便,sigh……

squallandy 发表于 2007-2-21 19:45:06

这个修改器到底怎么用

希望详细讲解下

它好象只生成一个语句

脑虫 发表于 2007-2-22 11:27:31

不知有没有人有兴趣利用这个,做一个平衡的特长ERM出来

fallening 发表于 2007-2-25 21:51:00

原帖由 squallandy 于 2007-2-21 19:45 发表
这个修改器到底怎么用

希望详细讲解下

它好象只生成一个语句


1。打开你的地图编辑器
2。打开一张你希望使用这些修改的地图
3。在选项-事件里添加一个新的事件,名称随便,内容为这个语句,时间要大于500的任何一天

完工

fallening 发表于 2007-2-25 21:54:07

原帖由 寒江夜雨 于 2007-2-10 13:35 发表
http://www.h3wog.com/WoG_Modification.htm

我放到主页上了,fallening你看看是否还需要帮忙写个傻瓜式的说明?


我觉得这样就很好了:)

yunings 发表于 2007-2-25 23:29:01

做个初步反馈吧,回到北京了,终于可以比较爽快的上网了。
1、生成的文件不能自带.txt后缀名,而且生成后的脚本有很多软回车符号,这些符号如果带入地图事件中会ERM报错
2、由于ERM自身的原因,资源特长中的密银特长是不起效果的,这个可以不用引入
3、久未碰ERM了,我对程序中的“战斗特长”和“冒险特长”的设定不是很明白,但是实际观察生成的脚本,战斗特长在进入游戏时很容易报错,我看了看脚本中的特长,应该都属于“冒险特长”范畴吧?建议如果是选择“战斗特长”,那么只有相应选项可以选,同样,如果是“冒险特长”,也只能是相应选项可选,不知道fallening明白我的意思么?

lfgdk 发表于 2007-2-25 23:45:09

强人啊,顶

fallening 发表于 2007-3-12 17:43:38

原帖由 yunings 于 2007-2-25 23:29 发表做个初步反馈吧,回到北京了,终于可以比较爽快的上网了。
1、生成的文件不能自带.txt后缀名,而且生成后的脚本有很多软回车符号,这些符号如果带入地图事件中会ERM报错
2、由于ERM自身的原因,资源特长中的密银特长是不起效果的,这个可以不用引入
3、久未碰ERM了,我对程序中的“战斗特长”和“冒险特长”的设定不是很明白,但是实际观察生成的脚本,战斗特长在进入游戏时很容易报错,我看了看脚本中的特长,应该都属于“冒险特长”范畴吧?建议如果是选择“战斗特长”,那么只有相应选项可以选,同样,如果是“冒险特长”,也只能是相应选项可选,不知道fallening明白我的意思么?

1。这个很容易修正
2。去掉
3。”战斗特长“是在战斗的时候的特长----“冒险特长”是指在大地图上的特长
我不知道为什么会有冲突,不过要锁定是很容易的,问题是应该锁定哪些?

这几个月一直忙论文,来的很少,不好意思

我把源文件发上来到一楼,希望有兴趣的弟兄自己修改,当然分享更好了。
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查看完整版本: 新写的一个英雄特技修改器,重新写过了,有图形界面的

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