英雄访问容易出错
玩高清版本(酒馆有预约功能的)追随神迹,英雄重复访问一些经验石、水井、水洼游戏会容易出错(第一次不会,重复访问有可能出错),当访问大学,瞭望塔这些的话就算第一次都有可能游戏出错。不是高清的话就没有这个问题,但是习惯用高清版本了,不想换非高清了,求助大神怎么解决。。。 这问题很正常,就好像你电脑装了一大堆东西和没装什么东西得关系是一样得,操作过于频繁就会导致死机。所以你玩封神就不要当他是个木桩可以随便打,得当他是个瓷娃娃,小心着弄,不然你就等跳出吧。你这问题估计没人能解决。 ppm002 发表于 2016-5-14 09:52这问题很正常,就好像你电脑装了一大堆东西和没装什么东西得关系是一样得,操作过于频繁就会导致死机。所以 ...
问题是玩变态地图经常连续访问5个水洼(玩我的复仇的时候记得要连续访问20个水洼),而且变态地图有些路被加属性的建筑物挡住里,是要访问才能通过的时候就容易出错,除非等E一天,但是这样会影响地图流畅度。。。。而且看见马槽、大学、都不能访问(要E一天),心理不平衡。。。。我还不够积分玩封神,现在是WOG的追随神迹.... walker999 发表于 2016-5-14 10:41
问题是玩变态地图经常连续访问5个水洼(玩我的复仇的时候记得要连续访问20个水洼),而且变态地图有些路 ...
一般都不建议变态图WOG化,很多漏洞得,如果你一定要开就得有心理准备,不过常保存问题不大!就是很恶心。 ppm002 发表于 2016-5-14 11:22
一般都不建议变态图WOG化,很多漏洞得,如果你一定要开就得有心理准备,不过常保存问题不大!就是很恶心 ...
其实建议大婶们建图的时候,有些路还是设置人性化一些,水洼这类东西,设置2-3个就够了,因为玩家已经看出这个线路的套路了,就算游戏不出错,重复访问就会浪费时间和产生厌倦了(设置20个以上水洼才能通过真的有必要吗?),但是对于多个传送门的运用这个我还是比较赞同的
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