小白战天使
发表于 2016-5-11 08:12:15
而且说实话,当双方的兵力增加时,比如以“千”为单位,很多情况都会改变!所以这么讨论真的看不出什么!
点额鲤
发表于 2016-5-11 08:43:53
ppm002 发表于 2016-5-10 23:09
来让你看看我的测试结果英雄带的10个星期的兵。等级相同。四维都是升级随机加的。
战斗连2回合都持续不了 ...
居然拿狙击手和狂战士对a,这测试也是醉了。
我发现在双人对战模式下,孟斐拉会自己转职狙击手,即使是已经转职了游侠,所以我用一个阿肯恩塔强制转职游侠重新做了一个测试。还是33级游侠孟斐拉VS33级狂战士
上手游侠先行,大减速先(运气不好大鸟没有被减速),银飞马和钻石龙a大鸟边上两队兵,没有出致盲。然后复仇狂战士狂化(速度全灭压制,银飞马和钻石龙除外)
首先两队兵a银飞马,银飞马挂掉(终于可以好好放魔法了,可惜魔法值不多,野蛮人没办法)
后面双方对a,钻石龙前期不出致盲拼不过比蒙,但孟斐拉的防御也不是吃素的,几波也把钻石龙a不挂,还有帐篷不停复活。
前期狂战士全灭占优,但是后期乏力,尤其是当只剩下比蒙一队近战兵的时候,真是有力无处使。等到慢慢远程兵被清光。游侠所有兵围拢帐篷和老树慢慢复活,一队比蒙只有干瞪眼。
没有耐性慢慢复活,就这样胜利了把。
这个才是游侠的实力,几波以内打不死就等着被耗死(不要拿狙击手的测试结果来比,那个是远程职业)。这才测试运气不太好,钻石龙的石化一次都没有出,钻石龙和独角兽的致盲也就出过2、3次,第二回合野蛮人就治疗好了。
xilu
发表于 2016-5-11 08:44:45
ppm002 发表于 2016-5-11 07:28
你赢了!对于你这种只想自己,不想别人的我已经不想介绍了,说得就好像就把游侠点防御等输一样搞笑得很, ...
我觉得两个族还是55开的,你给出的两个族的英雄技能还是有随机性,自己控制操作英雄等于是对战级别的考量,魔法~士气~幸运~先手打击的目标都有可能影响后续的发展直接决定胜负
ming851127
发表于 2016-5-11 08:57:16
yudon 发表于 2016-5-11 00:24
撇开英雄和兵必须一个种族,哈格的狂战士带人族或壁垒的兵,恐怕战力更强吧。
这个应该说哈格比较NB,用其他种族也有较好表现。
maggicc
发表于 2016-5-11 09:07:13
忧凌比萌 发表于 2016-5-11 00:33
壁垒游侠打据点 你真摸不到他 你复仇过去 壁垒可以不开大加 给你来个大减 你必须疗伤 好了 你可以动了 你 ...
大减速可以用大加速来克制。。一个大加速,那就是大加速了,大减全部消失。。没有部队带加速减速两个技能的。。一个清换掉另外一个。。
xilu
发表于 2016-5-11 09:07:48
ming851127 发表于 2016-5-11 08:57
这个应该说哈格比较NB,用其他种族也有较好表现。
是反过来说其他族的兵种更适合哈格发挥
ppm002
发表于 2016-5-11 09:31:09
点额鲤 发表于 2016-5-11 08:43
居然拿狙击手和狂战士对a,这测试也是醉了。
我发现在双人对战模式下,孟斐拉会自己转职狙击手,即使是 ...
上面是阻击手,下面也有游侠得,在同等兵力下,说实话胜负对半分,因为都是自己控制所有得战术都不好使,。我开始也遇到了你说得自动转职阻击手所以第一个是阻击手对得狂战士后面得才换回了游侠。
ppm002
发表于 2016-5-11 09:31:45
本帖最后由 ppm002 于 2016-5-11 09:50 编辑
点额鲤 发表于 2016-5-11 08:43
居然拿狙击手和狂战士对a,这测试也是醉了。
我发现在双人对战模式下,孟斐拉会自己转职狙击手,即使是 ...
游侠这个职业确实很强,操作空间很大,但是壁垒这个种族却不强。时间越久和其他种族差距越大。如果用游侠带其他种族得兵更强。
ppm002
发表于 2016-5-11 09:34:04
大飞熊 发表于 2016-5-11 01:45
如果你跟电脑交换一下 你会赢吗
两边都是我在操作,没有电脑一说。
maggicc
发表于 2016-5-11 10:56:31
忧凌比萌 发表于 2016-5-11 00:04
只要先手的起手一个大加速哈格能放不出来狂化 连他行动的机会都没有 你要动必须等对方高速兵动完 才 ...
游侠自带了一个大加速5回合,没记错吧?
点额鲤
发表于 2016-5-11 11:34:26
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-11 11:54 编辑
maggicc 发表于 2016-5-11 09:07
大减速可以用大加速来克制。。一个大加速,那就是大加速了,大减全部消失。。没有部队带加速减速两个技能 ...
论魔法一定是壁垒占优,且不说学魔法的难易程度和魔法值的多少。银飞马打完以前是不好放魔法的。而且壁垒是可以学到高土复活,据点只能学到3级魔法,没有复活,这个差距有多大,用过复活就知道。
点额鲤
发表于 2016-5-11 11:36:18
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-11 11:39 编辑
ppm002 发表于 2016-5-11 09:31
游侠这个职业确实很强,操作空间很大,但是壁垒这个种族却不强。时间越久和其他种族差距越大。如果用游侠 ...壁垒的持久战斗能力非常强,光老树和帐篷的复活、独角兽的全体资料就够对面耗的了。
就城市发展而已,壁垒比据点更加占优势。壁垒战马和2级兵都能增加资源,还有金矿加钱,种族特性也使得壁垒很少会由于资源被卡建筑。据点就不一样了,独眼和比蒙都吃水晶,建筑会卡不少时间。
点额鲤
发表于 2016-5-11 11:37:21
maggicc 发表于 2016-5-11 10:56
游侠自带了一个大加速5回合,没记错吧?
开局5个回合已经基本决定战局走势了。
而且有钻石龙在,加速状态是永远。
点额鲤
发表于 2016-5-11 11:46:03
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-11 11:49 编辑
ppm002 发表于 2016-5-10 23:54
游侠和狂战士对战了3场。1胜2败 可以说如果砖石龙出了失明就有能胜利。没出基本就是输。这还是在相同兵力下 ...
请问你用复活了么?壁垒是可以用4级魔法,而据点只有3级魔法。魔法的差距巨大,老树的复活利用了么?据点基本只有加速减速治疗圣杯之类的辅助魔法。这个是魔法门英雄无敌。老树和帐篷一起是可以复活钻石龙的,复活之后再打,怎么可能不失明,只是次数多少而已。完全不利用魔法的优势和野蛮肉搏,那是傻子。
点额鲤
发表于 2016-5-11 11:47:34
yudon 发表于 2016-5-11 00:24
撇开英雄和兵必须一个种族,哈格的狂战士带人族或壁垒的兵,恐怕战力更强吧。
带别族的兵还有复仇么?没有复仇连狂化都放不出来。
ppm002
发表于 2016-5-11 12:01:05
点额鲤 发表于 2016-5-11 11:46
请问你用复活了么?壁垒是可以用4级魔法,而据点只有3级魔法。魔法的差距巨大,老树的复活利用了么?据点 ...
壁垒虽然有5级魔法塔但是出复活几率又不高,所以我两边都是全魔法,如果按照魔法塔得魔法来对战又有一个几率问题,不如大家都全魔法,有学术得情况下很容易达成。战术很多得。壁垒有,据点同样有,光据点得战争机械都能让壁垒受不了,你知道战争机械得顺序不,先弩车再帐篷,然后是投石车,因为壁垒有帐篷就会导致壁垒得投石车永远不能出手,这就等于据点比壁垒多了两个攻击手,有投石车壁垒就不能等待,然后据点完全可以打防守战术,独眼巨人得群攻可不是开玩笑得,因为游侠有一个蝙蝠技能就无法站远程。你说银飞马和你升级后得幻影射手,开局就想办法秒了!壁垒只有幻影射手才能秒据点得兵。然而同样因为蝙蝠原因壁垒也无法保护远程。在银飞马死得只有几个得时候就不存在魔法得差距。
maggicc
发表于 2016-5-11 12:52:55
壁垒的,我觉得克最猛。30多级的追随者肯定可以学到双击+环击+不反击,如果对方没布阵自己可以布阵那更加变态。我都喜欢拿他首发了克兰不必要转职游侠,狙击手也很牛啦
ppm002
发表于 2016-5-11 13:04:33
maggicc 发表于 2016-5-11 12:52
壁垒的,我觉得克最猛。30多级的追随者肯定可以学到双击+环击+不反击,如果对方没布阵自己可以布阵那更加变 ...
在大家都是人脑对战得时候,完全没用,只能拼硬实力。因为你自己能想到得战术自己就能想到破解办法,像这种测试不可能和电脑测试,如果一定要和电脑测试就用自动战斗,不然根本没有可取之处。
点额鲤
发表于 2016-5-11 14:26:25
小白战天使 发表于 2016-5-11 08:12
而且说实话,当双方的兵力增加时,比如以“千”为单位,很多情况都会改变!所以这么讨论真的看不出什么!
一般图打到3个月左右就结束了,哪有什么上千的兵力。更何况兵力越多,先手和闪避优势越明显,因为第一轮打击越厉害,闪避掉的攻击也越多。
点额鲤
发表于 2016-5-11 14:36:26
ppm002 发表于 2016-5-11 12:01
壁垒虽然有5级魔法塔但是出复活几率又不高,所以我两边都是全魔法,如果按照魔法塔得魔法来对战又有一个 ...
我前面是壁垒开局放减速,其实是失误因为狂化的效果会覆盖减速。即使如此,也是壁垒赢面大。
如果壁垒开局放祈祷,即使据点全部狂化,双方都是加速+祈祷,据点速度还是被全面压制。壁垒能秒兵的不是只有幻影,钻石龙和独角兽都能够把据点的4、5级兵打掉80%,把3级一下的兵打掉50%以上(据点的防御都加在攻击上,很脆的)
我后面又做了一个测试,壁垒开局放祈祷,双方都没有伤害魔法和复活,都放辅助魔法(其实以魔法值而已这样已经是削弱了壁垒的优势),即使如此,开局第一波据点4队兵被打残(有一队被致盲),比蒙都被打掉50%(利用献祭大耳怪复活会浪费一次行动,我也试过)。
开局放祈祷的情况下,壁垒优势更加明显。
游侠和狂战士对殴,如果狂战士胜利,基本是兵力大损,如果是游侠胜利,只要有耐心,一定可以无损。
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