封神经济英雄对于开局发展的影响
大家把难度调整到200%,开局经济问题是首要问题,于是几个imba的开局英雄成为了必招的行列。就算不开200%,把这些英雄先找出来,也能加速建设,进行扩张。英雄如:塔楼的塞恩和罗娜一对一天加2000,人族的哈特,地狱的奥格等等。接着就是兵种类英雄出场:因海姆,索萨,琼斯,克劳薇姿,玛丽斯,塔洛希尔把兵升起来,好了再找个主力,圣武,狂战,工程师,机工兵。看完这个套路是不是就明白,为啥大家觉得人族强了,因为各个阶段都不缺人,有钱,有兵,有将。而其他族或多或少没法形成这个供应链,而鬼族可以有自己的供应链,所以强族就这两个。
对于封神的后续要有更好的可玩性,提些建议:
1)适当削弱这些英雄的经济能力。原来h3之所以更为平衡,是因为每个族的350的经济能力都差不多,
2)每个族都该有个类似的怪物升级英雄,可以把部分兵种特长英雄做些调整,当然可以是升级怪的,也可以是合成特殊怪的,可以一拆多的(合成的条件要好操作,像吉格这种中前期基本就只能看看了),比如元素可以用魔法元素拆成四种元素,
另外就是种族特长:
1)元素制作卷轴不是花钱,而是消耗相应等级数量的元素
本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-9 22:22 编辑
yudon 发表于 2016-5-9 20:31
很赞同maggicc,人族目前强就强在因海姆,升级的剑士价廉物美。剑士是四级最强兵,索萨再升级后,又是士 ...
完全没有看明白我说的意思呀。我是说人族有赚钱的是因为有需要花钱的地方,别的种族也不用羡慕。论钱多城堡也排不上。至于强不强那是另一说。
还有十字军如果是最强4级兵,那把吸血鬼王置于何地。
因海姆虽然是人族强大的一个重要原因,但不是全部原因。
试想一下,如果元素有个英雄能够把1级兵升级为4级兵,2级兵升级5级兵,花费差价的150%,元素会因此无比强大么?
显然不会,因为首选元素不缺兵;其次元素的4、5阶兵也不算强,花钱升级还不如召唤划算;再次,元素也没有赚钱的职业去配合。
如果因海姆没有经济支持,也只有干瞪眼的份。如果人族的4、5阶兵不够强力,就算多一些,也不过是和元素类似。
所以人族的强大还在于兵种、职业、特技、天赋以及英雄的完美配合。
点额鲤 发表于 2016-5-9 21:54
完全没有看明白我说的意思呀。我是说人族有赚钱的是因为有需要花钱的地方,别的种族也不用羡慕。论钱多城 ...
你的观点观点和我主楼说的基本一致,人族是有钱有兵有将,有条完整的开局供应链,所以强大。这个大家都没其他意见。
我们觉得十字军好用是在于爆发力强,而且又能破防,看指数是四级兵,但是士气高,自身能双击三连击,配合指挥官技能镜像,再翻一倍,经常一个回合里可以发挥几乎6到10倍的纸面攻击力。这样的情况下,获得先手优势,很容易秒低级兵,甚至越级干翻一些56级兵。
和十字军像类似的是要塞的狼骑,也很变态。塔洛希尔配合3要塞英雄开局也还可以。只不过不像人族经得起消耗。 ppm002 发表于 2016-5-8 15:00
封神最有钱得是塔楼,不是人族。没族都有他赚钱得手段可好!
塔楼也就是石头人卖钱了。。等那个魔法赚钱、杀怪物赚钱也没那么快的,毕竟要转职。只要有宝屋,能转职也就是轻松下宝屋了,一个周扫荡一遍,不缺钱。。而且人族有农民。。百八十农民就是千八百的收入,人族并不缺钱。。。塔楼如果不是钻石人卖钱的话,也没那么容易赚钱,毕竟要转职转职。。人族转职可以直接海贼王。。骑士都会默认转海贼王的,所以早期都会学到理财和航海的,一个海贼王出来,人族就超富有了。。所以,人族还是最富有。。。不过那个卖尸体的种族也是挺多钱倒是真的。。 元素得制造卷改成用元素生物来制造的确是个好主意!至于经济能力,不能削,一削很多种族吃饭都吃不起。封神兵太贵了,如果玩200难度那么就会造成裸奔流盛行了,你让沧大创造那么多兵种还有什么意义!!其实对电脑来说,每个族都强得逆天得,你该想得如何去加强电脑。电脑一不会兵海,二不会玩无损,3不会集兵。除了经验每天自动加和带得兵自动双剑就豪无亮点,可以说稍微玩一段时间就能轻松虐电脑了。 ppm002 发表于 2016-5-8 09:44
元素得制造卷改成用元素生物来制造的确是个好主意!至于经济能力,不能削,一削很多种族吃饭都吃不起。封神 ...
不一定要削弱这些英雄,但是最好各个族都有人可用,否则来来回回这几张面孔。而且这样就更依赖预约功能,否则想你说的,很多族饭都吃不起 本帖最后由 点额鲤 于 2016-5-8 13:08 编辑
如果元素合成卷轴需要对应系的元素,那别的族利用元素卷轴升级魔法技能的时候就有限制了,还需要慢慢等战马加元素了,也算是略微加强了一下元素族吧。
不过如果按元素合成卷轴。土系就不如气系换算,毕竟一个是消耗5级兵,一个是消耗2级兵,兵的价格差很多,有欠公平。
你说的这些英雄别的族开局也可以招出来用啊,这样别的族一样可以快速发展啊,有什么必要修改啊 殷素素 发表于 2016-5-8 13:39
你说的这些英雄别的族开局也可以招出来用啊,这样别的族一样可以快速发展啊,有什么必要修改啊
如果不用高清预约英雄,你用人族开局,基本没有问题,因为你可以选一个人族英雄,再加上酒馆里必有一个人族的英雄,这样影响不大。你换一个族试试,第一个英雄是自己选的还凑合,其他的英雄根本不顶事,就像前面说的,饭都吃不起了。 yudon 发表于 2016-5-8 14:54
如果不用高清预约英雄,你用人族开局,基本没有问题,因为你可以选一个人族英雄,再加上酒馆里必有一个人 ...
封神最有钱得是塔楼,不是人族。没族都有他赚钱得手段可好! ppm002 发表于 2016-5-8 15:00
封神最有钱得是塔楼,不是人族。没族都有他赚钱得手段可好!
在封神的怪物设定下,塔楼的英雄基本不适合当主战英雄。 yudon 发表于 2016-5-8 17:06
在封神的怪物设定下,塔楼的英雄基本不适合当主战英雄。
你那是拿其他种族都是自己使用得方式算,对电脑来说都一样。 开局如果钱不够多,哪里来钱炒英雄,等能做主力的出来,电脑都杀过来了。 yudon 发表于 2016-5-8 19:37
开局如果钱不够多,哪里来钱炒英雄,等能做主力的出来,电脑都杀过来了。
所以为啥裸奔的吃香 兵不用带啊 钱省下来出英雄 搞建筑 200难度 发展个国会都得3个星期 还带兵去打那是没法整了 ppm002 发表于 2016-5-8 09:44
元素得制造卷改成用元素生物来制造的确是个好主意!至于经济能力,不能削,一削很多种族吃饭都吃不起。封神 ...
可以给电脑加强兵力。就像加入一个事件一样,每个周,电脑城内可招募兵力,每个等级都原基础上加强。200%难度就加强2倍。。意思就是电脑的每周兵力是玩家的3倍。。想着就很嗨啊。。一个月,4个周,玩家还刚有7级建筑呢,电脑的7级兵力已经是11--12个周的了。。这难度,绝对爽死。。。 yudon 发表于 2016-5-8 14:54
如果不用高清预约英雄,你用人族开局,基本没有问题,因为你可以选一个人族英雄,再加上酒馆里必有一个人 ...
人族英雄太平衡,也太强了点。换一个种族的英雄,除了不死亡灵,还真的是没有什么用。 loveqiutian9413 发表于 2016-5-8 15:33
其实我想问下,高清怎么在酒馆预约英雄?
我没用过高清的酒馆预约,我去mod专区下了一个酒馆预约mod,然后加载就很好用了。。最近已经删掉预约了。。以后也不玩预约了。。预约会上瘾。。 maggicc 发表于 2016-5-9 09:30
可以给电脑加强兵力。就像加入一个事件一样,每个周,电脑城内可招募兵力,每个等级都原基础上加强。200% ...
沧大在最新版已经这样干了!叫自虐模式!嘿嘿我提得意哦。 maggicc 发表于 2016-5-9 09:36
塔楼也就是石头人卖钱了。。等那个魔法赚钱、杀怪物赚钱也没那么快的,毕竟要转职。只要有宝屋,能转职也 ...
没人可以和符文法师比有钱哪怕是要转职!打一仗就是几千金币啊!如果一定要说也只有地下城指挥官打变态图能比塔楼有钱了。人族渣渣农民除非有几千了才行。正常来说随机普通图塔楼就是最有钱得。 ppm002 发表于 2016-5-9 10:22
没人可以和符文法师比有钱哪怕是要转职!打一仗就是几千金币啊!如果一定要说也只有地下城指挥官打变态图 ...
大图刷宝物就可以轻松转职几个海贼王了。。如果有亡者之屋,一天可以转职一个海贼王。。。3个月以上的,亡者之屋一仗几万经验。。。10几级了。。 maggicc 发表于 2016-5-9 11:23
大图刷宝物就可以轻松转职几个海贼王了。。如果有亡者之屋,一天可以转职一个海贼王。。。3个月以上的, ...
如果你说亡者之屋。。。对于一个闪电就500金币1点魔法值来算。。。打一仗是多少钱你算算。。 ppm002 发表于 2016-5-9 11:26
如果你说亡者之屋。。。对于一个闪电就500金币1点魔法值来算。。。打一仗是多少钱你算算。。
其实我想说的是,那个时候,我们都不缺金币了。。主要是早期。。早期转职前,人族完全不弱于其它种族。能转职了,宝物轻松刷了,那就完全不缺钱了。。反正最难的还是早期,但是你得承认,早期人族是最有钱的,人家有农民,哪怕一天几百个金币,那也帮助很大。到能转职了之后,应该说没有哪个种族很缺钱,非常缺钱的了。。
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