对封神的一些建议
我想继续讨论封神对新手的友好度,我个人觉得阻碍新手的最大问题是电脑的升级和转职速度上,即便玩容易难度,电脑在不到一个星期就会转职,假如不查攻略,不按照大神的套路比如预约英雄等去发展,大地图还好,有时间去缓冲发展,遇上小地图,在野外碰到电脑基本只有逃,被追门口就直接被赶出去了,所以我希望下个版本可以按照地图难度,或者开发mod选项,对电脑升级转职的速度可以调节,毕竟对头几次玩的新手,想玩一幅好好干体验一下,结果即便靠着守城靠着神迹,对面一个十几级的圣者头个星期敲家门,原本以为像原来的套路靠箭塔教他做人,结果三回合一过,全部从地面爬起来了。然后一点开追随者,加上英雄有四十多的防御,那种反被电脑教做人的滋味想想都醉了,期待下个版本简单难度可以虐爽电脑特效漫天飞,专家难度自虐虐到菊花痛封神是为找虐的人,而设计的;wunai;
楼主把难度,经验因子,电脑人数等等,搞小点,自然可以天天虐电脑了;aiel; 其实这也是我一直想说的,感觉上还是追神能平衡点。。 任何游戏就怕有套路了,不管什么游戏只要有了套路就不存在多大难度,所以楼主这要求不好达成啊,不过听说2.2.2会出大富翁新版,如果想找虐你就得等沧大放出最新版了。如果想简单把难度选低点咯。 夏侯飞机 发表于 2016-5-8 00:13
封神是为找虐的人,而设计的
楼主把难度,经验因子,电脑人数等等,搞小点,自然可以天天虐电脑了; ...
即便是最低的地图难度,不开电脑兵种经验加强,电脑也会在一周左右转职,新手几乎不可能在一周左右十级,假如不是特定英雄人品差,出不到想要的技能,十级也转不到,就算在守城战中,就算是简单难度,电脑兵力比你略低,电脑是一个十几级已经转职带上一个牛逼的追随者,用一周左右兵力加上一个五六级的英雄很难打,即便打赢也半死费时间,所以我个人认为在小地图上对新手的入门难度很好,但是很多新手都会下意识的用小图尝试游戏,导致他们误认为游戏变态难而且很乱,我的意思让大大们在制作下版本的时候,可以考虑让玩家调节电脑转职或者获取经验的速度,希望可以低端找快感和高端找自虐的玩家都可以玩爽 jasonzou12345 发表于 2016-5-8 09:51
即便是最低的地图难度,不开电脑兵种经验加强,电脑也会在一周左右转职,新手几乎不可能在一周左右十级, ...
沧大不是说过很多次么!封神得难度都在小图!特别是200难度得官方小图!很多老手不用特定英雄一样过不去。别说新手了。 游戏本身的所谓难度就很难界定,更何妨对玩家来说什么才是适当难度.
封神的BT就是体现在所有都BT起来,这样的刺激介于爽和虐间轮回.
我自己亦觉得,英雄转职或者部分套路对战局影响过大了.虽然说转职是必然的,但套路就显得太无聊了.
两个原始实力相当的英雄,一个转职一个不专职后形成极大战力差距,就比较BUG了.
所谓骨灰级玩家,在封神面前不按套路出牌,就灰飞烟灭了.
我每次玩封神都是这种表情
:deyi:;ft;;lan;;quq; 我刚玩的时候感觉和你一样,玩了几天以后,电脑被我狂虐,合理利用每一个酒馆找出来的英雄天赋,胜利离你其实并不遥远 贤知有您 发表于 2016-5-8 10:14
游戏本身的所谓难度就很难界定,更何妨对玩家来说什么才是适当难度.
封神的BT就是体现在所有都BT起来,这 ...
我每次玩封神都郁闷为什么贤知有您不是五毒兽的造型,哈哈,也许封神的精髓就是没有最bt,只有更bt,毕竟众口难调嘛,也许变态兵种间的pk,转职后的质变,互相扔技能的爽快有时比平衡性更重要,毕竟已经是老游戏了,假如下一版本能够让小地图都可以发挥的话,那就完美了,大大们辛苦了 我觉得随机地图玩的是技巧和运气的,不像变态RPG地图,以前2个星期都路线是一毛一样的!!以前玩阴影只玩随机地图1V7,200%,如果选特殊英雄格鲁和德肯开机的话第4天可以灭1家了。第一个星期预约资源英雄,第二个星期预约地下城的有复活魔法,技能有学术的,之后就是虐电脑了 ppm002 发表于 2016-5-8 10:00
沧大不是说过很多次么!封神得难度都在小图!特别是200难度得官方小图!很多老手不用特定英雄一样过不去 ...
小图好像确实不好打. zhy555555_ll 发表于 2016-5-10 16:09
小图好像确实不好打.
小图,沼泽伍格夫很强,堵住被破的城墙就行了。。轻松教电脑做人了了。 想玩平行应该去死亡阴影,封神是用来挑战的,不然就不是叫封神了,你能理解封神的含义么:good_job: 嘿嘿,各位,200难度开一天建两次,电脑每天每个城默认随机3个,不受限制,包括3阶兵种巢穴,一周满级兵加转职,你试试
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