点额鲤 发表于 2016-4-16 07:18:45

wsas909 发表于 2016-4-15 22:17
看到4楼的计算结果 几百下还不死 那还是英雄无敌里的生物吗是魔兽世界里的BOSS吧

4楼的分析就是错的,环击的误伤不反击,连击也只按攻击一次来反击。

faybao 发表于 2016-4-16 07:52:17

ppm002 发表于 2016-4-16 01:45
既然大家都这么有兴趣讨论!!那么我也参加一把。怪得生命值无限大,就别讨论打死这个问题了!士气都是必然 ...

虎头是个什么宝?

faybao 发表于 2016-4-16 07:53:50

zhuran0822 发表于 2016-4-15 14:55
计算错误,我整理下:
1.???(任意学会无限反击的7级以上大体积生物,好像有的,没有就学生物特技,或 ...

虽然连环反击不成立,但你仍然是大神

ppm002 发表于 2016-4-16 09:38:48

faybao 发表于 2016-4-16 07:52
虎头是个什么宝?

野蛮人战斧!佩戴紫水晶英雄是野蛮人就会召唤一队幽灵比蒙,

耀日天 发表于 2016-4-18 15:20:19

虽然玩的一个游戏··都是2.2··为什么我感觉没你们那么累呢?难道都是2.13的预言卡··攻防全0?而且很多技能和宝物效果都是有条件激发的吧···

点额鲤 发表于 2016-4-18 18:41:43

zhuran0822 发表于 2016-4-18 09:12
学习了,太久没玩,我都忘了一些伤害机制,远程反击+无限反击也不能无限反击,这一点,倒是不一定,比如, ...

蜥蜴射手是远程反弹,不是反击。就像风暴领主对远程攻击也是反弹,所以是不计算反击次数的。每个直接攻击蜥蜴射手的远程部队,都会被反弹,只要有弹药,无论是否有无限反击技能。所有与反击有关的宝物和技能都不会增加蜥蜴射手的远程反弹。

另外,远程反击应该没有双击一说。近战倒是有连续反击。

英三与星际 发表于 2016-4-19 09:10:38

我刚玩wog的时候,选了一个一追成长无忧,,一追上来一战就来了个三次士气爆棚。
也就是说,它自己一个回合连续攻击四次,,,,,
哦,对了,那是一个神射手,,,,
楼主怎么算这个呢?
当然,这时还没统帅呢。

点额鲤 发表于 2016-4-19 10:59:23

zhuran0822 发表于 2016-4-19 09:34
前提:
1.双方288级防御英雄
2.绝对士气爆发(战争之神好像就能做到),绝对不恐惧之类的dbuff;


1、不知道你测试用的什么版本
我测试用的是ERA2.46平台+封神2.21,地图编辑器里面没有找到投石矮人。

2、测试过神射手、幻影攻击雷神的情况,没有反弹技能,翡翠塔里面也不记得有远程反弹这个改造技能。如果你说的是妮拉转职风暴领主自带的远程反弹技能,那个是英雄的魔法效果(可以被驱散,你见过攻击能被驱散的么),这个显然不能算是兵的攻击呀。

3、被召唤出来的生物是没有经验的,不会再次召唤。所以一个回合也就召唤7队兵,一共14队实体兵,多个回合才能有20队实体兵。

4、战争之神是需要占用一队兵的格子,带战争之神最多只能带6队兵。不过战争之神的技能不是士气爆发,而是全体激励。激励是所有行动过的部队再次行动,包括已经士气爆发过的。也就是说部队可以行动3次。

5、100%士气爆发可以靠领导术+激活勇气挂件+统帅+人类神迹获得超高士气值实现(应该20点士气就差不多了)

不算远程反弹,远程攻击次数没有这么多。

清香白莲 发表于 2016-5-23 00:17:27

你们玩的太高端了

faybao 发表于 2016-5-23 07:06:09

这样才体会到wog的变化多端不是么

xm597882270 发表于 2016-6-7 18:55:16

手动操作战斗的时候光蜥蜴人的远程反击就等的我头大 要好久 要是再玩个模型去看近战反击我想想 还是死了算了
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查看完整版本: 一支部队理论上一轮最多出手多少次?29次还是45次?

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