3.58版WOG玩家一点体会
1、玩过很久的死亡阴影,基本和电脑对战,游戏设计思路基本适合本人,回合制,没有竞技游戏这么紧张。2、后来玩WOG追随神迹,游戏风格有些变化,就像足球运动,讲究攻式足球,打的越多,约好玩。
3、再后来,兵种喜欢搞一些低级兵去打,也是听厉害的;
4、指挥官的艺术好像一个刺客,死神之眼太好了;
5、追随者也来了,升级后可是很厉害的哦。
{:2_169:}兵力高了,兵种强了,会感觉伤害魔法都是摆设。。追随者、指挥官也是摆设啊。。 其它的都不说,关键是玩到中后期就总会出现让人抓狂地崩溃。。。 有了追随者后,感觉又是一个不同的游戏了 后期追随者还是很厉害的,能抵挡一次攻击就够。 圆兔道士 发表于 2016-4-9 00:30
前期 1追 2追 指挥官 很强力中期就疲软了后期 基本不敢动 指挥官可以到2200血 伤害500多 但是么(抠 ...
1追 2追 的魔法很重要,失明 恐惧 衰老 指挥官的格挡 等等 看怎么玩的。 旁边坐个人儿 发表于 2016-4-8 23:25
其它的都不说,关键是玩到中后期就总会出现让人抓狂地崩溃。。。
呵呵后期确实需要实力,但我经常到外面转一圈回来,基本自己最强大。 maggicc 发表于 2016-4-8 16:06
兵力高了,兵种强了,会感觉伤害魔法都是摆设。。追随者、指挥官也是摆设啊。。
不是摆设,很有用。 圆兔道士 发表于 2016-4-9 00:30
前期 1追 2追 指挥官 很强力中期就疲软了后期 基本不敢动 指挥官可以到2200血 伤害500多 但是么(抠 ...
可能你的版本设定的不太好,我讲究一个平衡,好像1追 2追 指挥官很有用啊。指挥官几百个兵打过来都没问题,呵呵 zhknight 发表于 2016-4-9 12:14
有了追随者后,感觉又是一个不同的游戏了
2追比较好玩 1追游戏刚开始不错 zhy555555_ll 发表于 2016-4-9 13:54
呵呵后期确实需要实力,但我经常到外面转一圈回来,基本自己最强大。
我意思是游戏崩溃弹出去了。。。磕了 旁边坐个人儿 发表于 2016-4-9 22:36
我意思是游戏崩溃弹出去了。。。磕了
是的 这个真烦,好像不稳定。 旁边坐个人儿 发表于 2016-4-9 22:36
我意思是游戏崩溃弹出去了。。。磕了
一般跳出后,我只能重新载入;如果是战斗情况出现,那么我只能先不打,呵呵。。。。。有点郁闷 打了2把封神,难度200% 岛屿洞穴 主战打不远,很快OVER 封神的游戏复杂多了,需要慢慢熟悉,工作关系,只能慢慢来 leizhizhihua 发表于 2016-4-18 13:38
经常是打了几个月,认为自己已经很bt了,一不小心遇到一个敌人,比自己还要BT
我也是这么郁闷,敌人是怎么玩出来的? 12yong89 发表于 2016-4-18 22:00
英雄NB了都可以不要兵了
不会吧,玩的方式多了,各有各的玩法 脑残无双 发表于 2016-4-21 10:27
低级兵升级后性价比比7级的高,一般我的低级兵满级的时候,7级兵才5级
我也喜欢使用低级兵打,高级兵是备用的,最好发力。 zhy555555_ll 发表于 2016-4-9 13:52
1追 2追 的魔法很重要,失明 恐惧 衰老 指挥官的格挡 等等 看怎么玩的。
不能吧,我选择野兵有援助,有经验。打到中期不带兵就不行了。 谢小靓 发表于 2016-7-6 13:26
最喜欢就带着一追二追裸奔
呵呵 这个刚开战可以。后期危险性增加。
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