关于特洛克的冲阵特长的实测报告~
本帖最后由 人来人往 于 2016-2-16 22:43 编辑特洛克是个很独特的野人英雄。之前有论坛朋友问起,到底这个英雄好不好用呢?
封神对特洛克的介绍是这样的:
特长一:可以对敌我双方使用孤注一掷。
特长二:牺牲本回合的施法次数发动冲阵。冲阵后本回合的攻击力上升。并可以优先行动。(战场右键点击等待按钮)。
如果实际如同描述……那特洛克完全可以进阶为王牌英雄的候补。全部部队都优先行动是什么概念???大家懂的。。肯洛哈格的狂化战歌已经被称为BUG的存在,那特洛克的冲阵不是逆天了?
实际情况如何呢?正好最近在直播战报,就特意测试了下。
实验如下:
战况一:带了几队恐怖骑士去打大恶魔,恶魔速度22,恶魔先攻……。冲阵对比自己速度快的无效。(冲阵需要轮到本方行动后,方能发动)
战况二:带了恐怖骑士,妖精,神圣凤凰(速度23)。对上大恶魔(速度22)。神圣凤凰先手,放冲阵后,所有本方部队全部先动,包括战争机器!!!
下一回合依然可以发动冲阵!!!(需要你重新发动冲阵,冲阵只持续一回合)
战况三:带了些枪兵,打地狱洞穴人。速度先手,放冲阵后,所有本方部队全部先动,包括战争机器!!!
经过测试和记录,对冲阵特长总结如下:
一、对攻击和速度的加成。
冲阵就是同时加持续1回合的攻击加速和嗜血奇术(感谢二楼的朋友指出错误)
你若自身就带嗜血奇术,貌似就不能加攻击了。
6.冲阵前 弩车的攻击32,速度0 (英雄的属性加成进去)。 冲阵后 弩车攻击38, 速度0 .冲阵对弩车的攻击加成有效。速度加成有效.
总结:
冲阵对攻城器械有效。
二、冲阵的发动条件。
需要本方部队抢先手,抢到后,就可以全部先动。若敌方速度比我方快,则冲阵无效。(敌方都动完了,你冲动有什么用)
三、布阵时(战术)使用冲阵,实验后证明是无效的,所有的加成,在你点击开始的一刹那全部还原。
大总结:
优势:
若能抢到先手,冲阵的确很变态。。。喜欢无损流,速攻流的可以试试。毕竟先手的优势是很恐怖的。(全部部队先动,包括弩车投石车!!!野人族的弩车是可以叠加的)。开荒应该很牛叉,配合炮术,投石术~~。
劣势:特洛克是战斗法师……第一特长和第二特长有冲突。用了第二特长,第一特长就出不了手。(牺牲施法机会)
战斗法师可以转为先知和祭祀。但是要牺牲两格技能格。
先知:高级鹰眼+高级智力。
祭祀:高级战术+高级学习。
若能通过阿尔肯斯塔转职成狂战士……啧啧啧,特洛克也会是肯洛哈格一样的王牌主力。
希望对大家有所帮助。
不得不提醒你一句,实际上冲阵就是同时加持续1回合的攻击加速和嗜血奇术,所以先手不讨论,估计是erm的效果,你黑骑士自带嗜血奇术,再加一个有何用?就像弩车,0速度都先手,目测实际上攻击力有另外的算法,所以建议你试着先用修改器把黑骑士的最大最小伤害改成一样的,,然后改成0攻0防的英雄打同一兵种(可能不是0攻0防,野兵会自带加强,0攻0防看情况)测试是否
布阵时,下一个兵种按钮=等待,可以通过猪头来测试,按下一个兵种就随机移动,目测属于第0回合,而开始战斗会开始第一回合,属于下一回合的范畴,也可以通过哈肯-洛洛的特长验证,每回合发动,开始战斗发动,所以不属于一个回合,冲阵当前回合有效,所以……
另:我实际上并没有用过这个英雄,甚至很少打随机图,一般都是开封神打定制图(汗),所以我所说基本上是推测,并且是基于你所说的推测,如果我说错了,请指出来,并且检查你自己说的话是否会有让人理解错误的地方 78776756 发表于 2016-2-16 13:54
不得不提醒你一句,实际上冲阵就是同时加持续1回合的攻击加速和嗜血奇术,所以先手不讨论,估计是erm的效果 ...
你说的那个冲阵回合效果,我已经截图,确实只要你先出手发动冲阵后,全军都先动,含战争机器,第二回合也一样。;aieol;
人来人往 发表于 2016-2-16 21:04
你说的那个冲阵回合效果,我已经截图,确实只要你先出手发动冲阵后,全军都先动,含战争机器,第二回合也 ...
第二回合也一样?什么意思,第二回保持冲阵吗?
话说你下面的图说明了什么,凤凰先手冲阵自己优先行动没错啊
如果你想说明冲阵能保持两回合,你下面的图完全不对啊
话说是我语言组织能力不好吗?能让你以为冲阵第二回合发动无效?(汗)
哦,对了,上面第一段最后是否后面是攻击力一样,忘打了。。。 78776756 发表于 2016-2-16 15:19
第二回合也一样?什么意思,第二回保持冲阵吗?
话说你下面的图说明了什么,凤凰先手冲阵自己优先行动没 ...
怎么可能第二回合还保持冲阵,当回合结束就消失了。第二回合还得发动才行。;ft; 人来人往 发表于 2016-2-16 21:29
怎么可能第二回合还保持冲阵,当回合结束就消失了。第二回合还得发动才行。
……那你组图什么意思,完全没懂,晕 本帖最后由 忧凌比萌 于 2016-2-16 23:15 编辑
你没先手 也是要受电脑控制 就象迷雾之墙 荆棘之墙 只要自己有先手 加个祈祷或者加速确保速度先灭电脑高速兵 从高到低一直灭下去对方根本没有放出来的机会 据点的兵会复仇 对高速兵要求也不高 因为会强制先手 但是兵力悬殊 一队秒的情况 复仇也起不了作用都躺尸了 怎么复仇.... 果然发过战报的,就是不一样啊;go;水平,等级,都蹭蹭蹭的往上窜啊;gaxing;
希望兄弟,再接再厉,继续测试,为新的封神努力,加加油啊;angr;
下次的坑,什么时候开啊;aiel;
转为先知可以不用偷用对方的有益魔法,但是第一特长切实很难了
基本上是削弱版的哈格,而且后期不能解除自己方的有害魔法还是比较伤的 感谢楼主的详细测试:good_job:
希望有辛能看到楼主的封神的直播;hap;
关于特洛克的冲锋,其实也是牺牲了据点生物以牙还牙特技为代价实现的——这点貌似你楼下的仁兄已指出,佩服。
先攻的原理么......其实就是给本方所有生物加个士气高涨的标志(包括战争机器哦)所以率先就可以行动了,换句话说,一回合一组生物只能士气一次,既然用了就......这也是后遗症之一(以牙还牙同理)。
至于每回合加上的嗜血和加速,就相当于施放全体嗜血+全体加速的组合魔法效果(但只一回合有效),既然原来就有了确实没叠加的效果,但还有一个作用是,比如你的生物被迟缓或者虚弱了......这也是优点之一。
对敌方双方都可以施放孤注一掷,这个打变态图时有奇效(我特么哪里还用每回合慢慢存毁灭之光,一个孤注扔过去,敌方生物的防御就直接清0了)。 沧海一粟 发表于 2016-2-19 09:53
感谢楼主的详细测试
希望有辛能看到楼主的封神的直播
关于特洛克的冲锋,其实也是牺牲了 ...
学习了,很多没想到,只是测试下。直播的话就免了,太累人了。;ft;
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