sharpmental 发表于 2016-1-29 13:42:45

个人认为应该削弱狂化战歌

不说别的属性,速度增加的也忒多了。九头蛇,这种典型被速度削弱的,一狂化,速度变16!你丫的这还挡得住? 本来不接受一级魔法就是为了防止它加速吧?
还有纳加,速度从7直接变18。先攻冲进来我都无语了。


人来人往 发表于 2016-1-29 13:57:07

狂化战歌+狂战士……基本都是一轮搞定。;han;

夏侯飞机 发表于 2016-1-29 14:09:49

本帖最后由 夏侯飞机 于 2016-1-29 14:44 编辑

好吧,苍老师表示“同志们,新封神中,你们将见不到老狂,婀娜多姿的身影了”;dao;

78776756 发表于 2016-1-29 15:32:26

嘿嘿,我会告诉你那个在布阵时也可以用吗?

忧凌比萌 发表于 2016-1-29 17:09:34

这个BUG 等待后触发的技能 布阵时都会触发 象十字军技能狂化也没那么神 大家都有战术情况下也是速高先手 碰圣骑士的狂战士 死的不要不要的 ;wunai;

沧海一粟 发表于 2016-1-29 17:41:02

忧凌比萌 发表于 2016-1-29 17:09
这个BUG 等待后触发的技能 布阵时都会触发 象十字军技能狂化也没那么神 大家都有战术情况下也是速高先手...

布阵触发有啥不妥?这要控制不触发,只是加一句话的事情...但我感觉没必要限制啊

沧海一粟 发表于 2016-1-29 17:44:52

狂化战歌其实已经削弱过一回了,再削的话...嘿嘿,老哈就得酱油了
我个人其实并不太喜欢狂战士包括老哈,没啥的,无损控总不太喜欢一波流不是你死就是我亡的打法。况且,发动狂化战歌后连后路都堵死了。。。

忧凌比萌 发表于 2016-1-29 19:31:17

沧海一粟 发表于 2016-1-29 17:41
布阵触发有啥不妥?这要控制不触发,只是加一句话的事情...但我感觉没必要限制啊

我还以为BUG呢:deyi:

sharpmental 发表于 2016-1-30 16:36:31

除了布阵还有灯神精灵的先攻 -- 说实在的,这是什么技能,没看见描述但是灯神总是第一个动?

特长枪 发表于 2016-1-31 04:22:37

大家对狂化的意见主要还是速度加得太多,配合上狂战士,一波不死也残;han;
但是想想自己用得时候不是很爽么:deyi:而且野蛮人就该如此,难道还配合魔法慢慢磨么
电脑用得话,只要顶住一波,不能撤退,电脑不会预约,老哈差不多就出局了;gaxing;

shhyq 发表于 2016-2-25 11:10:09

狂战打人族的骑士试试,保证你死得不要不要的,速度再快都得跪

sharpmental 发表于 2016-2-25 12:58:42

骑士有反击却没有加防御 兵力相同的话其实先攻孤注一掷的肯哥是有优势的 而且就像我说的肯哥厉害的时候就是带九头蛇纳加甚至地狱狗这种能够受到极大加成的兵种
总体我的感觉人族还是靠赚钱的 野蛮人还是靠决战的 不过当电脑这种不差钱的出混兵野蛮人的时候......

shhyq 发表于 2016-2-25 13:06:17

你攻击骑士,骑士会先动打你,你狂战一攻击就防御0,然后被骑士先打你什么情况你自己想。

sharpmental 发表于 2016-2-25 13:27:08

是无限反击+3次反击吧? 没有提前反击。

sharpmental 发表于 2016-2-26 11:03:04

我还奇怪怎么记错了......
进过实际测试,很确定,没有提前反击!

这里的技能描述:
圣骑士『高级进攻→←高级抗魔』
圣光与你同在!
净除:每回合自动施放“净除”,解除部队有害魔法的同时回复100点受损的生命。
裁决光环:部队无限反击,并且额外增加2次反击次数。

纳加:
蛇女
先攻:抢先反击攻击方。被近身攻击后立即可以行动,并且在该回合内速度上升。
战技:生物每次主动攻击后可自动提升20%伤害属性,每战使用二次。
蛇妖
先攻:抢先反击攻击方。被近身攻击后立即可以行动,并且在该回合内速度上升。
战技:生物每次主动攻击后可自动提升20%伤害属性,每战使用三次。

没有先攻,没有先攻,没有先攻-重要的事情说三遍。

sharpmental 发表于 2016-3-2 00:38:14

我说的英雄的技能的比较,怎么扯到兵种上去了?
再说打骑士骗个攻击就可以了,难吗?我倒是没有为对方有骑士发愁过。
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