对新的生物形象的看法
封神中使用了很多来自wog粉丝制作的生物形象。大家看到的跟原版wog不同的,基本都是。
先说说我觉得好的:
指挥官的多个形象很不错。
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1城堡的,比原来的霸气,盖伦也来了。。
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2壁垒,比原来的有活力
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3塔楼,比以前的更像法师族,而不是栽个美杜莎的头。
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4地狱,比以前的更有魅惑力。但我觉得第二个比第一个更好看,而且变身前后没太大变化,不如变成男妖?雌雄同体才更有恶魔的感觉。
这个是在nabi effect里边找到的,算是雄性恶魔吧。
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5墓园,还不错,要挑不好的话,就是第一个不像死灵,第二个拿个十字架?杀自己。相比我还是更喜欢原来的双刀白脸黑头发。
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6地下城,比穿背心的更专业,要么多穿点,要么就别穿。第二个死的时候动作很扯啊。
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7据点,兽王的两把板斧很霸气,不过我觉得第二个和原版的更协调,绿色的食人魔啊。第二个那把斩马刀,造型也很独特。原版右手泰坦剑,左手狂魔盾,背上幻影弓,再加上那从容不迫如门神一样的表情,霸气十足。
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8要塞,新版的很有特色都。比个狗头军师想个样。
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9元素,还行吧,只是中间那个让我想起了无极里的狼警官,你的昆仑小弟弟呢?
召唤兽都很很黄很暴力啊,霸气爆表啊。
每次遇到不能马上弄死的,心里就一阵凉风啊。
但是有一部分有严重问题。
比如:
1. 神圣凤凰的颜色发黑,显得很脏。不知道是故意的,还是图片处理的问题。
2. 鹰身女妖变成魔兽里的造型,少了鹰气和妖气。
3. 天使的攻击动作很僵硬,变成拿匕首捅人了,没了以前拿西瓜刀和先知剑劈人的霸气了。
4. 九头怪怎么会吐火了?但是却没有双格龙吸攻击。三头狗也是。
5. 鬼魂的装扮很奇怪。而且打一下人,屁股一翘一翘的。我在想可以把他替换成另一个外国大神制作的def
总之,大部分怪物的新形象不是很协调。
啥,连昆仑奴都搞出来了,兄弟,你就将就一下吧,毕竟很多是网上截的,一个形象需要很多造型,创作要求高嘛,
要塞指挥官都成人形老鼠了;mad;(这就是忍者神龟的师傅斯卜林德啊;jx;)
大精灵挺漂亮的比狙击手好看多了:buxie: 夏侯飞机 发表于 2016-1-14 01:00
啥,连昆仑奴都搞出来了,兄弟,你就将就一下吧,毕竟很多是网上截的,一个形象需要很多造型,创作要求 ...
我根本就没提制作的事情。我开头就讲了,基本是其他粉丝制作的,封神主要是选取。
有些破坏整体风格的,就不要选了。
我提到替换的时候,都是找到了已有的def,然后再建议替换的。而不是叫重新做一个。替换毕竟比制作简单很多。
我现在做一个生物形象的整合包,这样就可以只加载我喜欢的def了。 XEricSin 发表于 2016-1-14 13:46
我根本就没提制作的事情。我开头就讲了,基本是其他粉丝制作的,封神主要是选取。
有些破坏整体风格的 ...
好事啊,搞出来了,用在下个新封神中,那感觉肯定超赞,期待XEricSin 兄的大作;aiel; 总体来说还是很不错啦;sl; 本帖最后由 XEricSin 于 2016-1-14 17:14 编辑
夏侯飞机 发表于 2016-1-14 13:57
好事啊,搞出来了,用在下个新封神中,那感觉肯定超赞,期待XEricSin 兄的大作
估计你会大失所望的。。。:lianhong:
搞了一下午就搞出这么一张小图。
而且还是指挥官的图标,基本属于没啥用。
不过要是把邪神替换成女妖,还是可以经常和观众见面的。哈哈。
XEricSin 发表于 2016-1-14 17:10
估计你会大失所望的。。。
搞了一下午就搞出这么一张小图。
木关系的,失败是成功他妈,况且兄弟的这个,女妖是吧,看起来非常的妖娆多汁,;aoleof;
我想大伙肯定会满意。老话说的好,一回生二回熟嘛,有经验搞起来就快多了,
期待仁兄的生物形象整合包,加油;aiel;
本帖最后由 552388389 于 2016-1-14 18:29 编辑
指挥官形象都是精挑细选出来的,目前我个人也不太满意墓园、据点的
地狱的指挥官,第一个没有第二个好看,貌似是因为第一个的四肢比较细吧,不过这样的身材才算火爆嘛
元素的第一个我个人感觉是挺有首领范的,比第二个野怪的指挥官要好些
神圣凤凰,不是图片问题,def是本身就是这种颜色。我记得混沌进阶用的是亮色的凤凰,封神的是黑的,覆盖了混沌进阶的。
鹰身女妖感觉还是可以的,比原版看起来敏捷一些。
天使我个人不太喜欢腿毛大叔,所以换了这个。但貌似反对的挺多的,要不要考虑换回原版的?
九头怪和地狱犬纯粹是为了炫酷和霸气。
鬼魂好像是魔法门里的某个人型怪物做的,我感觉挺有特色的。
期待楼主的整合包,希望能眼前一亮。
半段情殇 发表于 2016-1-16 10:58
后面那个形象都是野怪指挥官啊,我们玩家不能用吗
不能直接使用。
如果你会改脚本或者改皮肤文件的名字就可以。 我喜欢壁垒第一个指挥官,虽然有点方块手 lllyasveil 发表于 2016-1-25 15:16
指挥官的形象怎么替换啊 我和电脑的指挥官形象不一样 我喜欢电脑的形象
你要改,有两种方法,
一是到脚本里,让指挥官加载新形象,你得知道erm脚本怎么用。
二是,把默认加载的图片改了,就参照这个。
生物形象替换教程
http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48059
(出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)
注意,封神的野怪指挥官皮肤动画文件在nabi_effects.pac,z开头的def文件,改这个基本就可以了,其他几个用处不大。. 本帖最后由 XEricSin 于 2016-1-25 17:50 编辑
lllyasveil 发表于 2016-1-25 16:18
替换教程好复杂……让erm脚本加载有教程么……我就想和电脑一样就成……么么哒
脚本也复杂啊。你要懂erm,知道哪个语句是控制皮肤的,在什么地方。
而且你也得知道,所有的你要用的要改的皮肤文件名字是什么。
我觉得还是改图片方便点。替换教程讲的比较多。你不需要全部用上。
这样吧,你先用PAC编辑器(图标是个M)打开封神的nabi effects.pac,找到你要的皮肤文件(zn170x之类的),提取到一个地方。
然后打开新生物形象的chaos upgrade creatures.pac,找到你要替换的皮肤(zm170x之类的,zmm的不用管),把文件名字记下来。把你提取好的皮肤的文件名改成你要替换的皮肤的文件名。最后添加改好名字的文件到chaos upgrade creatures.pac里。这会覆盖之前的皮肤。
到此为止,战斗皮肤改好了。其他的小图什么的,没有改,估计你也没怎么注意过。
已经算很协调的了,不过我还是觉得腿毛大天使要霸气;tl; 还是英雄无敌2的泰坦最帅,没有之一 城堡的指揮官在敘述上部分是女的...哈特的愛人是個大叔啊
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