我自己实践了一下,给克里斯丁的炮车改成了戟兵,有趣的是特长的图标居然自动改变了。赞。
但是,我只提升戟兵的攻防,不提升枪兵的,这是为啥啊?哈哈挺有意思的。楼主的帖子给我打开了新世界的大门啊哈哈 原来是向上兼容的,只要把特长编号选成枪兵,就自动兼容戟兵,但是反过来就不行。
真有意思。感谢楼主的帖子。
唯一的问题是还是弄不清楚怪物编号,手册上的怪物编号是对不上的,虽然枪兵和戟兵是对的。
比如神怪的编号是24,手册上是38 现在的问题是怎样找到正确的编号 对楼主的敬仰有如滔滔江水,连绵不绝。 受教了,以前老是不知道特长怎么改,现在知道了,收藏中!
很强大的感觉,比开挂要复杂多了 真正大神级别的高玩!进来看看说学习一下,发现完全看不懂。还是默默玩成品吧!另外很佩服你们这些会自己动手丰衣足食的玩家,膜拜一个。 cc62026 发表于 2016-8-4 15:43
英雄初始带兵数量文件在PAC包里面,具体看你用的哪个配置文件,一般来说在中文界面MOD/data/文件夹下的La ...
很奇怪,这个文件改数字是可以的,但是改兵种无效? 额,代码复制到ERM里头就好了吗。。。一直想改英雄特长 这个可以实现多特长么? 学习了,膜拜楼主,感谢楼主分享 终于看到会硬编码该游戏的了,厉害。大神请教一下,英雄生物特长加血和速度的地址在哪里?找了好几天都没找到,求帮助 khdfkj 发表于 2016-1-13 23:15
erm文件我也改过一些,增加宝物工厂升级宝物种类等,也是很不容易。这里分享一下我的方法。
大神请教一下,英雄生物特长加血和速度的地址在哪里?找了好几天都没找到,求帮助
还是是高手玩的溜,啥都能改出来 赞一个。不知道楼主知道修改兵种攻击防御伤害速度的硬编码位置没有? khdfkj 发表于 2016-1-16 10:18
你这个想法很特别,我不是很清楚你所的表述问题,是进图第一天就把所以电脑都打败吗,还是玩一段时间以后 ...
感谢回信,我其实想法就是,打一仗就可以增加行程。这样很有成就感!
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