herosandy 发表于 2016-1-7 23:18:07

跨时代的兵种,沼泽城蜥蜴人射手详解

2.2.1封神的到来,给予了过去最弱鸡的种族泽城一个跨时代的兵种——蜥蜴人射手。
蜥蜴人射手的技能,在版本更新的说明文档中有详细的描述,这里也就重复列一下,看得比较清楚。
火力支援:根据蜥蜴人射手的数量,增加守城时箭塔的伤害,公式为每(蜥蜴人*2) = 1伤害,无限累加。
远程反弹:收到远程攻击时不受伤害,并以本身远程攻击反击。同正常的远程攻击一样,受距离和障碍物的影响。——就是这个技能,让我认为蜥蜴人射手是一个跨时代的兵种

升级为高级蜥蜴人射手之后,将会多一个新技能:
魔蜥再动:远程攻击之后,将立刻转变为近战形态再行动一次。——看上去无比美好的技能, 可以行动两次,实际上是无比逗比,容后述。

本文将着重详解一下远程反弹这个技能,应对各个远程兵种的效果,以及为什么称其为跨时代的技能。


herosandy 发表于 2016-1-7 23:19:19

本帖最后由 herosandy 于 2016-1-8 00:06 编辑

上楼说了,只要是直接的远程攻击,全部无效会被反弹,看上去是远程无敌的节奏。那有人就要质疑了,确实,直接攻击是打不到蜥蜴人身上了,那没关系,其他远程还有各种特效啊,最常见和突出的, 就是雷神领主,远程攻击以后会再P一道闪电,这个蜥蜴人射手总不能反弹了吧。还有冰元素远程攻击之后会放一个冰箭,地狱的投火魔远程攻击以后会火球爆炸,这些都是魔法效果,肯定不能反弹了喽,否则不是代表说,直接对蜥蜴人射手使用伤害性魔法也无效,那也太逆天了吧。
说的没错,直接伤害性魔法对蜥蜴人射手是完全有效的,它可不是魔免生物,但是这种攻击特效么,呵呵,得分三种情况说明:
1、生物自带特技:最典型的, 就是雷神领主的雷神之箭技能。雷神之箭:远程无限弹药,远程和近身攻击后附加对目标附加雷神领主数量*30的闪电伤害。还有如投火魔远程攻击之后附加的燃烧效果,投石巨人远程攻击附带溅射,等等诸如此类的生物自带的攻击技能,对蜥蜴人射手统统无效!!!无效!!!!无效!!!!重要的事情说三遍。这些生物的特效技能,有一个共同的特征,那就是必须在远程攻击完成之后,才会触发。但是遇到远程反弹,真是倒了八辈子血霉了,蜥蜴人射手压根就不让你做出攻击动作,就直接射击反弹了,所以这些生物的远程攻击根本就没完成,所以后续的特效也就无法触发。

2、生物经验技能中自带的施法,分为攻击前施法和攻击后施法。攻击后施法其实就等同于第1点说明的生物自带特技,一定要生物能够完成远程攻击这个动作,才会额外附加一个施法,那么这些统统无效,全部反弹。
那么攻击前就施法的呢,哈哈,这次总算是有效了。因为是在做出远程攻击动作之前就施法的,所以还没有进行反弹,施法有效。最典型的就是贵族的巫妖,它在攻击前会释放一次瓦解射线, 这个是会结结实实打在蜥蜴人射手身上,并且正常减防的,不过后续的远程攻击就无效了,会直接被反弹,所以减了防也没个P用。

这里要着重提出一个兵种,那就是森林城的女巫。女巫的经验技能中,有好几项攻击前施法和攻击后施法,并且施展的都是伤害法术,对蜥蜴人射手这样的脆皮威胁极大——没记错的话有一个攻击前施展雷鸣爆弹的,所以打野的时候千万要小心这个兵种,不要以为远程反弹无敌了,就随便杀远程野兵,女巫这家伙和5代的德鲁伊一样,可不好惹。

herosandy 发表于 2016-1-7 23:19:53

本帖最后由 herosandy 于 2016-1-8 14:02 编辑

那么有人又要说了,好吧,直接攻击不行,攻击后附加特效攻击也不行,那我双击总可以了吧,你反弹只能触发一次,总不能反弹两次吧。
愿望很美好,现实很残酷。我测试了人族的弩手——三连弩,森林族的大地精灵——二连射,结果是残忍无比的,那就是三连弩和二连射根本触发不了。类比一下的话,也可以理解为,多次射击是在第一次攻击动作之后,再额外附加的效果,等同于生物特技附加的效果一样。所以在主要的远程攻击效果无法实现这个动作的时候,那么后续的连射也就无法进行下去了。

综上所述,简单的总结起来就是,直接的远程攻击无效,所有附加在远程攻击动作之后的效果也无效,只有在远程攻击动作之前会触发的效果才有效。由此可见远程反弹真心是一个非常厉害的技能。
那么为什么我开头就说这是一个跨时代的呢,因为他提供了一个思路——远程无效。之前的H3中,只有使魔法有无效的生物——黑龙,以及后来出现的元素城的魔法元素。但是由于后期都是大兵团作战,魔法的效果在兵力数量上的碾压来看是非常弱的,甚至因为不能加魔法而导致很多辅助效果不能享受,反而得不偿失。那现在有了远程无效,可以说在远程对射的状态下是无敌一般的存在,那么以后是否可以再考虑设计近战无效的技能,等等。这样兵种就会更多样化,效果也会丰富多彩。

最后,稍微啰嗦几句,肯定有人会不服气,说这个技能算什么,大不了我不用远程打你的蜥蜴人射手不就行了么。你说的一点没错,单一的依靠蜥蜴人射手,如果是来对战的话,那真心没什么用。随便来个近战飞兵就可以把蜥蜴人射手克得死死的。但是,说实在的,用封神来对战,真心有多少呢,99%的情况,不都是单机玩随机图么。那打电脑又不会有这么多弯弯绕,电脑还是会傻傻的用远程对着蜥蜴人射手狂射,然后全部被反弹死,对吧。退一万步讲,就算真的是用封神在对战,那么除了泽城的蜥蜴人射手,还有那个兵种,可以让你第一周就无损下美杜莎宝库,下独眼宝库,甚至是下死亡之屋呢。死亡之屋可是能每天下一次哦,1W5以上的经验,1W钱和5个秘银,等同于多了2.5个国会,这初期发展的效果已经是甩开其他的不知道多少步了。

哦对了,突然想到主楼有提过,为什么不要升级高级的蜥蜴人射手,这里说明一下就是,非常简单,升级以后多了那个魔蜥再动的技能,远程攻击以后变近战再行动,持续到回合结束。注意,近战状态是没有办法触发远程反弹这个技能的哦,所以如果手贱自己去先射击了一下,那之后就会被本回合还没动的远程射成筛子。所以为了避免这种情况发生,避免无法主动攻击的感概,还是不要升级高级的好——逼近,打野的时候,野兵是有指挥官的,你总得主动把它射死吧。

以上就是这段时间来使用蜥蜴人射手的一些经验了,因为玩的图并不是很多,很可能有些情况并没有遇到过,那么有遇到其他的,可以在下面补充说明下~~~~~~

PS重大PS:非常感谢sandrop兄弟帮忙做的非常详细的连击测试,确定蜥蜴人射手对于被激活的精灵王之弓所赋予的远程部队额外一次攻击,是无法反弹的。或许我可以合理猜测下,因为这次额外攻击是宝物射出来的,攻击的载体是弓,所以蜥蜴人无法反弹攻击到这把弓上,类似之前所说的,蜥蜴人射手被守城的箭楼攻击,也是不能反弹的。

herosandy 发表于 2016-1-7 23:18:48

本帖最后由 herosandy 于 2016-1-7 23:44 编辑

远程反弹这个技能,到底是什么意思呢。如上面所说的,当受到远程攻击时,不受伤害,并且将使用一次正常的远程攻击进行反击,受到距离和障碍物的影响。
那么首先,大家最关心的肯定是,什么样的远程攻击能够被反弹,是否只有攻击动画为射击的远程攻击才能被反弹,那些扔火球的啊,丢煤球的啊——巫妖的远程,甚至是攻城器械中的投石车丢出的火焰大石头啊,能够被反弹吗。
那么告诉大家的答案是除了一样之外,全部都能反弹!!!!!无论你是射的箭,还是用眼珠子放激光,丢闪电,扔石头扔火球丢煤球,双手合十放冰箭放魔法箭,甚至是投石车丢大石头,只要你是属于远程攻击,无论数量多少, 只要你敢对着蜥蜴人射手发动,统统反弹没商量。颇有一种他强任他强,清风拂山岗,他横任他横,明月照大江的九阳神功的感觉。那么到底是哪一种远程攻击无法反弹呢,就是攻城时候,对方的3个箭楼的射击,这个无法反弹,给这个近乎完美的技能略带了一点瑕疵。当然,残缺才是美,太完美了也不好,而且这个也比较好理解。因为前面说了,是用一次蜥蜴人射手正常的远程攻击进行反击,因为蜥蜴人射手本身并不能攻击箭楼,也就是说无法选择箭楼为目标,所以导致无法反弹,非常的合理。

XEricSin 发表于 2016-1-7 23:35:30

有意思。在线等。

我还在考虑用蜥蜴人,梦魇兽和障碍物,做一个简单的闯关任务。

herosandy 发表于 2016-1-8 07:07:54

神末锋锋 发表于 2016-1-8 06:20
是不是只带蜥蜴人,不带升级版的蜥蜴人??

上面说了,最好不要带升级版的蜥蜴人,因为高级的蜥蜴人只要远程攻击只有,就变成近战的,这样在本回合中是无法再进行远程反弹的。

itolwgku 发表于 2016-1-8 08:39:55

的确是没升级的好用

sandrop 发表于 2016-1-8 09:05:33

herosandy 发表于 2016-1-7 23:19
那么有人又要说了,好吧,直接攻击不行,攻击后附加特效攻击也不行,那我双击总可以了吧,你反弹只能触发一 ...

自己看图片

wsas909 发表于 2016-1-8 09:09:11

二连射 三连射什么的不知道 但是我用壁垒的狙击手带泰坦打过蜥蜴人 第一下无效 第2下照样打的它不要不要的

herosandy 发表于 2016-1-8 09:12:31

sandrop 发表于 2016-1-8 09:05
自己看图片

very good。这个应该就是我没有能测试到的部分。你贴这个图,并且是回复在双击这一楼,是否意思是,雷神领主是用双击打死的高级蜥蜴人。请详细说明下是第一次远程攻击就杀死的,还是触发了远程反弹之后,又进行了第二次远程攻击后杀死的。

另外,我记得雷神领主在封神里是没有双击这个技能的,那是否是用宝物或者是翡翠塔的改造而得到的双击技能呢,还是说,玩家带的雷神领主,与野生的是不同的。因为野生的雷神领主我已做过多次测试,完全无效,全部反弹。

点额鲤 发表于 2016-1-8 09:13:01

升级之后的技能确实比较坑。话说,如果有两队蜥蜴射手对射会是什么情况?

另外,我带雷神用翡翠塔改造2次攻击,带激活黄金弓,一下就把蜥蜴射手射死了,不知道是翡翠塔改造的功效还是黄金弓的。
还有就是,雷神攻击前貌似也会随机释放闪电,伤害好像是数量*40(比心得汇总中说明的好像要高),蜥蜴射手被劈一下也受不了。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:13:24

zergzy 发表于 2016-1-8 08:20
已经在试玩了,真的很好用,沼泽族前途一片光明,非常感谢楼主分享

确实如此,前期开荒比别的种族要便利不少,当然还是改变不了泽城后期顶级兵种和别的族还是有很大差距。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:19:12

点额鲤 发表于 2016-1-8 09:13
升级之后的技能确实比较坑。话说,如果有两队蜥蜴射手对射会是什么情况?

另外,我带雷神用翡翠塔改造2 ...

对射我试过,谁先攻击谁吃亏,因为先动手的会被远程反弹,而远程反弹触发的远程攻击是不会再被对面远程反弹的,也就是说远程反弹只针对主动方。

另外你说的雷神经过改造以后的双击,可以打中蜥蜴人射手,这个上面有人也已经贴图了,应该也是一样的情况。还有另外一个兄弟说的森林城转职成狙击手之后,带的雷神可以双击,也可以打中蜥蜴人射手,估计类似的原理。

至于你说的雷神在攻击前释放闪电,这个应该不属于雷神本身的技能,而是他经验技能,比如双剑以后。那么我上面三楼也说了,只要是攻击前能施展的法术,对蜥蜴人射手是有效的,而攻击后施展的法术,才是无效的。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:21:11

wsas909 发表于 2016-1-8 09:09
二连射 三连射什么的不知道 但是我用壁垒的狙击手带泰坦打过蜥蜴人 第一下无效 第2下照样打的它不要不要的

你的情况应该和楼上的贴图的兄弟是一样的。狙击手带的兵种多一次远程攻击,所以可以打中。还有黄金弓激活以后附赠的一次远程攻击,也可以奏效。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:23:46

a6711352 发表于 2016-1-8 09:20
试了下,弩车的连射是不能被打断的。就是第一下反弹后,弩车还是会继续攻击的。
(黄金版因为权限不够没 ...

这个与我测试出来的不符,今天我会再次测试

herosandy 发表于 2016-1-8 09:29:18

目前比较大的争议应该就是反弹双击这一块了。有多名兄弟反映如果是森林城的狙击手或者是用翡翠改造或者是带了激活以后的黄金弓,使用雷神领主的话,可以用附赠第二下远程打中蜥蜴人射手,这个今天我会开多人模式继续测试。但是森林城的狙击手带了密林精灵的双击是无效的,这个我已经测试过。如果上面的sandrop还有那张截图的存档的话,请帮忙用你带的幻影神射手去攻击下蜥蜴人射手试试,看是否有效,TKS。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:31:47

a6711352 发表于 2016-1-8 09:27
我是弩车英雄,打野蜥蜴人,不是带蜥蜴人打弩车。

我估计应该是英雄天赋技能问题吧

嗯,这个问题我会再测试。

点额鲤 发表于 2016-1-8 09:45:15

zergzy 发表于 2016-1-8 08:20
已经在试玩了,真的很好用,沼泽族前途一片光明,非常感谢楼主分享

与以前wog相比,封神里面沼泽确实好用很多,不谈英雄职业,兵种前期有蜥蜴射手,中后期有黑牛,血污怪,九头怪等比较强势的兵种。尤其是血污怪,地图上通常有很多龙蝇宝屋,每周刷一次,血污怪容易成型,唯一缺陷就是不能复活。

herosandy 发表于 2016-1-8 09:50:02

点额鲤 发表于 2016-1-8 09:45
与以前wog相比,封神里面沼泽确实好用很多,不谈英雄职业,兵种前期有蜥蜴射手,中后期有黑牛,血污怪, ...

一个失明或者指挥官的麻痹或者石化,定住最后一个怪,然后慢慢等血污怪用自身的回复技能来复活好了,有高级急救的话,效率还会再高一点,反正我有耐心,哈哈。

沧海一粟 发表于 2016-1-8 09:57:09

双剑雷元素远程概率雷电反弹的威力也不差;另外,近战无效的兵种也不少,神怪主、梦魇兽也经常会教你做人要厚道,别老打打杀杀的;cn;
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