XEricSin 发表于 2016-1-7 21:28:28

【ERM】能检测怪物是否会加入吗?

本帖最后由 XEricSin 于 2016-1-7 22:03 编辑

ERM中有检测怪物仇恨值的MO:R
我想在右键查看时,直接检测怪物会不会加入当前英雄。@贤知有您

就是盗贼和透视的功能。但是我想在玩家看到这个信息之前,一定几率怪物直接打过来或者逃跑。


问怎么能够实现?

克招 发表于 2016-1-7 21:57:37

这个得问贤知大大了。

贤知有您 发表于 2016-1-8 00:38:18

这个我也不知道.现在游戏野怪都基本是野蛮的.(怪物强化脚本)
暂时也没空去看那个是否加入内部是怎么实现的.

沧海一粟 发表于 2016-1-8 09:48:02

老萨已经有类似概念的mod,本论坛有fiy123汉化版本,楼主找找

XEricSin 发表于 2016-1-8 14:35:56

沧海一粟 发表于 2016-1-8 09:48
老萨已经有类似概念的mod,本论坛有fiy123汉化版本,楼主找找

额。。要是有个MOD名字什么的就更好了。。;taoh;

夏侯飞机 发表于 2016-1-8 14:44:50

XEricSin 发表于 2016-1-8 14:35
额。。要是有个MOD名字什么的就更好了。。

应该在这里,你看看
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48581&extra=&page=1

XEricSin 发表于 2016-1-8 15:43:59

夏侯飞机 发表于 2016-1-8 14:44
应该在这里,你看看
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48581&extra=&page=1

谢了。可惜只是单纯的检测怪物的仇恨值。

另外发现,此脚本中的文本颜色失效了。

沧海一粟 发表于 2016-1-8 17:07:39

直接打过来或者逃跑,这是什么意思,这个用ERM很容易模拟,问题是你想什么时候触发?

XEricSin 发表于 2016-1-8 17:24:00

沧海一粟 发表于 2016-1-8 17:07
直接打过来或者逃跑,这是什么意思,这个用ERM很容易模拟,问题是你想什么时候触发?

这两个本身很好模拟,用HE:T和UN:O就可以了。

我是想根据怪物会不会加入再决定,是打过来还是逃跑。

既然木有方便的检测手段,那就把这个条件作罢le.

谢谢了。
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