天才机械师——格伍夫
本帖最后由 梦里不知身是客 于 2016-1-18 21:48 编辑各位童鞋、老湿,之前本人发表过一篇关于要塞族防守的帖子,大家反映强烈,特别是对于玩封神的新人来说都感觉多了一种玩法并且能拿下胜利,本人稍感欣慰,在此特别大胆地对要塞族英雄格伍夫正名,给予他"天才机械师"的称号,望大家各抒己见,但勿喷,谢谢!;hi;
既然是属于机械行列,首先我们来看看各种族的机械情况:
弩车
一、城堡族(帝国军团)机关连弩:增加攻击次数,按英雄的等级每10级加1提高,至少加1。
二、塔楼族(学院军团)轰天雷:攻击时英雄对目标附加闪电攻击,伤害为英雄正常施法的50%。
三、壁垒族(暗夜军团)精灵战车:自带幸运魔法,攻击时100%触发幸运一击。
四、据点族(铁血军团)荣耀战车:行动前附加自动攻击随机一支敌方部队,每回合允许使用一次。
五、地牢族(地牢军团)魔炮:使未行动的攻击目标在本回合内丧失行动能力。
六、地狱族(燃烧军团 )地狱火:攻击时英雄对目标附加火球攻击,伤害为英雄正常施法的50%
七、墓园族(不死军团)死灵战车:攻击时英雄对目标附加死亡之手,伤害按英雄力量和土系魔法等级提高。
八、沼泽族(泽国军团)铁华车:攻击时英雄对目标附加酸性攻击,伤害按英雄力量和水系魔法等级提高。
九、元素族(元素军团)凤凰战车:召唤凤凰对目标进行一次状态打击,50%机率使目标孤注,50%机率使目标老化。
急救帐篷
急救:自动治疗本方部队,可复活,点数按英雄治疗术等级和帐篷数量提高。
盾护:次回合开始,每三回合自动使二格范围内的友军获得护体神盾保护。
净化:对单一治疗目标,在疗伤的同时还可以净除目标身上所有有害魔法状态。
补给车
马力补给:可以减少装备英雄大地图移动时小部分的移动损耗。
魔力补给:按数量增加英雄施放非伤害性魔法时的持续回合数。
战力补给:次回合开始,每三回合对二格内友军施放百发百中。
投石车
爆裂:远程同时打击目标二格范围的所有敌军目标。
眩晕:可以使攻击目标临时丧失本回合的行动能力。
从以上对各族机械的描述来看,基本上都各有各的特点,沼泽族的机械并不是很强,那么格伍夫是如何让沼泽的机械变得如此强大呢?接下来我们来看看伍格夫的:
特长——第一特长:按等级每3级加1增加每个箭塔的射击次数(至少加1,最多好像是加10)。
第二特长:初始自带所有的战争机器,转职成工程师后有额外加成。
第一特长的效果不言而喻,增加箭塔射击次数,外加沼泽国蜥蜴人的特长火力支援(火力支援:按生物数量*2提高本方守城时箭塔的伤害能力)使得沼泽国的箭塔越发的雄起,对敌人毫不留情,一顿啪啪啪。。。
第二特长让伍格夫机械装备齐全,不需要到其他族或者野外的兵工厂买机械了(在封神中要想集齐一套还不是分分钟的事吧),因为他自带四样(弩车、补给车、急救帐篷和投石车),还节约了购买成本这一项我们就不用谈了;并且格伍夫进阶后效果有加成,伤害提高,生命回复增多。
职业——工程师『驯兽师+高级作战(弩车、弹道或者急救任何一个是高级)+高级战术+10级』
战术学:战斗时,在对方英雄没有战术情况下本方可以全屏布阵。
机关术:英雄自带强大的战争机器,并且战斗时可以直接破坏对方英雄的战争机器。
战术学强大的布阵能力,不管对方是否有无战术,至少都可以把自己这边布置好,这对于保护远程的蜥蜴人以及帐篷都是极好的。
机关术强大到爆的效果,简直可以用吊炸天来形容,我们之前看到过别的种族那么多强大的机械在机关术面前都已是镜花水月——因为他们在一开战的时候,所有的机械都已瘫痪,这对于其他族的机械手来说简直就是无特长了;;hx;这对于攻城防守战来说更为BT,因为对面的投石车都没啦,你的城墙还会破吗?他的非飞行兵还能进来吗?也许你会说他们可以用魔法攻击或者用瞬间移动啊(瞬间移动可以进城里吗?不管这个魔法能与不能,反正就是不可能),对于魔法来说在封神中是个魔抗横行的年代,谁不学抵抗?多少生物没抗魔?实在不行,我在主城周围花1秘银(右键点主城)建一片被诅咒的大地,看你Y的咋用高级魔:buxie:。
至于打野,嘿嘿,对于格伍夫来说更是易如反掌啊,要求极其简单,只需要带上指挥官(优先学生命和魔法,有指挥官宝物都带上)、追随者和蜥蜴人就好了,至于为什么我在之前的帖子里已经提到过,屡试不爽啊!在这里特别再为大家推荐一个格伍夫打野刷资源的宝地——亡者之屋,亡者之屋除了BOSS血厚以及有威胁的尸巫外,其他都不会动,这个时候蜥蜴人就可以保证对面的尸巫完全打不到你,你用自己的机械又能快速清理亡者之屋,亡者之屋的奖励是高经验和金币,并且重点是每天都会刷新,即每天都可以打一次,这样一来你有了钱,有了经验还怕电脑AI???所以说亡者之屋简直是格伍夫居家旅行之必备良药啊,哈哈,请允许我邪恶的笑;jx;
所以综合起来看,其他族的机械手没有谁能与格伍夫拿机械对抗,这难道不是天才吗?至于有人非要拿BT图里的海量高等生物来破坏机械,那我就无话可说了,那已经基本不需要任何战术了吧,在封神里,BT图还是很难玩的(我也不喜欢被那种图虐),一个大、中、小型地图已经能够完全让玩家有得玩了,更何况封神的难度增加不少,战斗特效又多又华丽,打起来也是很要时间的,电脑也会被格伍夫的"不带兵无耻勾引"到再也爬不起来,好一招引蛇出洞,你懂的!
对于像《野蛮人的进攻》(如果你不知道这张图,我只能说你不是资深的H3玩家)这种塔防类型的地图,格伍夫的智慧就更加凸显了!
以上仅仅代表个人观点,还是那句话希望对新人有所帮助,我没有说格伍夫是最强大的英雄,也没有认为他是最好玩的英雄,非喜勿喷,谢谢;hx;。
本帖最后由 梦里不知身是客 于 2016-1-18 10:15 编辑
sdssxwfd 发表于 2016-1-18 09:41
增加每个箭塔的射击次数,这个守城可以,干其他的不好吧
你说的干其他指什么呢?第一:打野无压力,输出就靠机械;第二:野外对战AI英雄依然无压力,原因很简单,你有所有机械而对方没有,格伍夫三个机械全学满,三连弩,投石车,急救帐篷,格伍夫都不需要带兵,把指挥官和追随者一直升满,AI打不死你。补充一句,投石车的范围性伤害是非常变态的,打亡者之屋几下就可以打死骷髅头,直接攻击骷髅头周围的鬼魂,伤害基本能到1000多,扩散至骷髅头伤害不减免,如果你直接投石车攻击骷髅头伤害只有一两百,因为骷髅头防御120!而这两个机械的机械伤害与格伍夫的攻击和力量有关,能升力量坚决不升知识,连弩的酸液伤害就与力量有关!希望对你有帮助:nianjing: herosandy 发表于 2016-1-7 15:59
上手就至少30箭,有迟钝也是一轮跪。别说开场必定有战术可以调蜥蜴人射手的位置,而溅射只能溅射两格范围 ...
一轮城门就开了呀,尤其是碰到约克。城门一开,狂战士带的据点的兵是非常可怕的。能射30箭格伍夫也要30级了,电脑的英雄多少级,多少兵(据点是有酋长加兵力的,通常是兵力比你多)。据点是有两个远程两个飞行,同等情况下格伍夫守城约克攻城,即使能胜利,也会有不少损失。而其他情况是无损守城。这是我说的克星的意义。当然,独眼多了还是守不住。如果格伍夫是最强守城英雄,约克就是最强攻城英雄。当然,守城还是占便宜的。
另外,不知道公会首领是不是可以和他交换职业,如果职业交换了,职业技能是否还存在。
公会首领真是一个很恶心的职业。 点额鲤 发表于 2016-1-7 16:43
一轮城门就开了呀,尤其是碰到约克。城门一开,狂战士带的据点的兵是非常可怕的。能射30箭格伍夫也要30级 ...
很简单,你独眼只有一次出手机会,你把哪边砸开,我就派个兵堵前面就完事了,不会让你进来的。沼泽有最肉的九头蛇,而且基本人人都学防御术,堵门完全不虚。
虽然我没有试过公会首领这个职业,但是沼泽有先知是可以和另一个英雄互换位置的,前提是你得点的到那个英雄,我想公会首领和人交换职业也是一样的原理,必须点的到他。而守城的英雄直接放城里,根本点不到,所以我认为是没有办法换职业的。 自己先抢个前排沙发,每一条您的评论我都会答复,由于今天要出门,所以回家后一定会答复的哈;kl; 飞猪大侠 发表于 2016-1-7 13:21
楼主太热情了,非常感谢
:dajie:希望你能尽快体验到封神的乐趣 希望可以尽快学习! 我打一个随机地图。。。用五格夫,也不过。 zergzy 发表于 2016-1-7 14:42
转职成工程师后,第一特长增加箭塔射箭次数的特技还在吗?
当然在,有哪个英雄转职会把特长转没掉的么?貌似没有把。 格伍夫还是有克星的,那就是据点的独眼巨人。独眼可以直接攻击城墙,替代投石车。而且有迟钝,第一轮不可能消灭。守城时城内地方小,独眼的溅射攻击可以把蜥蜴人溅射死。不过总体来说,格伍夫仍然是最强守城英雄。 当有一定数量的独眼时,沼泽中的生物也不会少,特别是蜥蜴人的数量,这样第一回合三个箭塔三十轮射击,每次在火力支援的作用下独眼活不了多少吧? 最重要的是玩变态图太费时间了,一次走错,1个小时的战斗都白打,重新来过吧 canlan119 发表于 2016-1-7 15:27
最重要的是玩变态图太费时间了,一次走错,1个小时的战斗都白打,重新来过吧
嗯,变态图我也不爱玩,基本就是成海的生物,无乐趣可言,并且也很难赢 点额鲤 发表于 2016-1-7 15:03
格伍夫还是有克星的,那就是据点的独眼巨人。独眼可以直接攻击城墙,替代投石车。而且有迟钝,第一轮不可能 ...
独眼也不算他的克星吧,毕竟格伍夫野战能力也是很强的,开战前就把野牛放在独眼面前,野牛可是典型的以小欺大!优势就在于伍格夫有机械而据点的独眼没有! 点额鲤 发表于 2016-1-7 15:03
格伍夫还是有克星的,那就是据点的独眼巨人。独眼可以直接攻击城墙,替代投石车。而且有迟钝,第一轮不可能 ...
上手就至少30箭,有迟钝也是一轮跪。别说开场必定有战术可以调蜥蜴人射手的位置,而溅射只能溅射两格范围,站城门那个后面的位置就行了,就算被溅射到一轮也不能决定什么,下一轮开始没了独眼,其他兵依旧是靶子。何况据点与沼泽拼速度,沼泽可是有13速的蚊子在,上手封独眼的路都是没问题的。据点只有11速的雷鸟吧。 梦里不知身是客 发表于 2016-1-7 15:26
当有一定数量的独眼时,沼泽中的生物也不会少,特别是蜥蜴人的数量,这样第一回合三个箭塔三十轮射击,每次 ...
据点是有酋长职业加生物产出的,一般来说兵力会比正常的多。 herosandy 发表于 2016-1-7 16:58
很简单,你独眼只有一次出手机会,你把哪边砸开,我就派个兵堵前面就完事了,不会让你进来的。沼泽有最肉 ...
防御是没用的,狂战士是无视防御的。堵门等于是让速度慢的兵第一轮可以攻击到,据点英雄学到战术的概率还是比较高的。另外,沼泽唯一速度快的蚊子堵路不靠谱,太脆。其他的速度慢,来不及堵,别人就先动了。
另外,格伍夫不算被埋没把。我用沼泽都是手选他开局,前面已经有人开帖分析过。 点额鲤 发表于 2016-1-7 17:27
防御是没用的,狂战士是无视防御的。堵门等于是让速度慢的兵第一轮可以攻击到,据点英雄学到战术的概率还 ...
晕,能进城的就这么几个地方,有护城河的地方还必须要停一回合才能进城,只有城门是需要堵一下的。所以开场就可以放九头到城门口,其他地方等破墙了再站过去完全来得及,反正独眼只有一次出手的机会,哪里破了站哪里根本不费事。而且说沼泽兵速度慢的,呵呵,据点兵的速度也只能说是哥俩好了。 沼泽有战术,用九头堵门口还是很刚的,蛮牛和蜥蜴各堵上下,应该还是能堵住吧 另外我发现一个Bug啊,我十几级的格伍夫竟然射了二十多次…… 又学到一些东西,新手逐渐成长中 这个诠释又让人有了一个新的认识,看起来可玩性高啊