建议增加一个职业
学满四系魔法后自动转职为大法师,大法师职业无视战场上生物的魔抗,四系伤害法术增加百分之50.如果配合上我昨天提出的大法师之球,呵呵,这才是魔法门英雄无敌啊!另外大法师职业属于开放性的职业,不限种族,不影响原来的职业,转职大法师后还继续保留原来的职业。 有了大法师职业和新组合宝物大法师之球,估计封神玩法师会迎来新的热潮,封神的平衡性会大大的增强 好主意,现在的魔法已经弱化到快酱油的地步了 塔楼开局 主力人族 姆拉克 统帅+大法师带魔幻 追随者魔幻 爆士气 打14次以上 14次里面 有几率术士联动(魔法神箭可以忽略)主要是 可以多放一次魔法 我算 1/3的几率出联动 (其实可以更高魔幻越多几率越大)=最少多5次魔法释放加上自身的一次 有末日之刃 火灵球魔力的话 一回合6个以上的末日 那有多BT:deyi: 本帖最后由 忧凌比萌 于 2015-12-24 15:03 编辑理论上来讲 只要魔幻或者大法师数量够多 人族统帅职业一回合8次以上魔法释放那都是很简单的事情 改的时候要考虑一下这些问题 跟一些特殊英雄 不然一改就会太BT 只要存在这种职业的话 什么海都弱爆了 法师确实要加强了这么多宝物带了法术 法师系是应该加强一下,但是无视魔抗还加50%伤害,碰到施法两次法师联动的就有些过强了,可以考虑改为按英雄等级降低生物魔抗。魔免的按照魔抗100%计算,或者降低魔免等级,原来魔免1-5级的降为1-4,魔免1-4的降为1-3,魔免1级的就不魔免了。 如果这样的话,那个能学各种技能的学院,肯定成了bug中的bug了... 我就不怎么喜欢法师,还是堂堂之师两军对垒来的更疼快些,法术可以考虑辅助,比如诅咒,缓慢,加速,疗伤等就好了。 最容易学齐4系魔法的非元素莫属了,真这样修改,元素就好玩了。
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