英雄无敌小麦 发表于 2015-12-15 18:24:02

英雄转世3.0(脚本发布)

在fly123英雄转世2.0极限版脚本的基础上,加入了一些自己的想法,进行了二次开发。
基本思路是:
1、英雄四围可单独转生,条件是每种属性必须达到50或者以上,每次转10点,最高99转。
2、ALT+左键点英雄四围文字,进行转生操作,右键点击四围文字,显示转生附加属性(包含可用的独特能力介绍)。
3、攻击转生:
(1)依据攻击转生数值给生物附加攻击力。)
(2)每转一次,士气+2               
(3)每转一次,英雄所带7格部队中,前格部队首次攻击时,必发一次士气高昂,依次类推,转生第7次,七格部队首次攻击都士气高昂一次,第10转,第二回合部队士气再高昂一次。
(4)8转以上,指挥官必出一次士气高昂
4、防御转生:
(1)给生物附加防御力。
(2)每转一次,幸运+2
(3)每转一次,英雄所带7格部队中,前格部队首次攻击时,必发一次幸运,依次类推,转生第7次,七格部队首次攻击都幸运一次,第10转,第二回合部队再发一次幸运。
(4)8转以上,指挥官必出一次幸运一击
5、力量转生:
(1)依据力量转生数值加强攻击类魔法,并补偿其它魔法能力(增加回合数,补偿复活聚灵,疗伤效果)。
(2)每转1次,增强1次攻击加速。
(3)每转1次,增强1次迟缓大法。
(4)每转1次,增强1次护体石肤。
(5)每转1次,每转1次,增强1次毁灭之光。
(6)每转1次,增强1次疗伤(增加200点生命)。
(7)每转1次,丧心病狂框选范围增加1格,最大到5。
(8)第1转,指定增益和负面魔法变为群体魔法(双目失明,转世重生,聚灵奇术,镜像大法除外,烈火神盾,魔法神镜除外)。
(9)第2转,烈火神盾变为群体魔法。
(10)第4转,魔法神镜变为群体魔法。
(11)第6转,双目失明变为群体魔法。
(12)第8转,镜像大法为实体双剑克隆。
(13)第10转,转世重生和聚灵奇术变为群体魔法。)
6、知识转生:
(1)依据知识转生数值补偿魔法值。
(2)第1转,指定增益和负面魔法变为群体魔法(双目失明,转世重生,聚灵奇术,镜像大法除外)。
(3)第2转,施放御气、御火、御水、御土奇术,将是四种魔法联合施放。
(4)第4转,施放圣灵佑佐、幸运之神、欢欣鼓舞、祈祷,将是四种魔法联合施放。
(5)第6转,施放虚弱无力、悲痛欲绝、大难临头,恶咒附身将是四种魔法联合施放。
(6)第8转,施放护体神盾、大气神盾、烈火神盾,魔法神镜将是四种魔法联合施放。
(7)第9转,施放嗜血奇术、屠戮成性,孤注一掷、反戈一击将是四种魔法联合施放。
(8)第10转,增加一次魔法施放机会。
就是以上这些了,大家在玩的过程中,如果有什么BUG,请跟贴反馈,我会及时修正,努力打造最好的游戏体验。

XEricSin 发表于 2015-12-15 20:00:13

买买买!偷看下脚本,哈哈:deyi:

超人归来 发表于 2015-12-15 20:41:47

不知道WOG里好不好用,封神能不能用

克招 发表于 2015-12-15 21:25:09

好东西,楼主辛苦了~~~希望看到楼主更牛逼的作品!;cn;

淡蓝的枫 发表于 2015-12-15 22:09:46


能用在封神中吗,求楼主,说明下用法,我是小白

最后的守护 发表于 2015-12-15 23:18:01

不过加这多的辅助魔法兵种的身上能够全部加上去吗,这点有点怀疑了

英雄无敌小麦 发表于 2015-12-16 07:21:29

fgd5 发表于 2015-12-16 00:48
楼主这个要怎么用啊??有说明吗

在mods加载管理器里启用erm脚本激活器,然后在erm脚本激活器里激活本脚本

253383499 发表于 2015-12-16 07:50:42

问一下 文件要放在游戏目录的什么位置 麻烦告诉一下

英雄无敌小麦 发表于 2015-12-16 07:55:22

253383499 发表于 2015-12-16 07:50
问一下 文件要放在游戏目录的什么位置 麻烦告诉一下

放在erm脚本激活器里有个_off文件夹,搜索一下就出来了

itolwgku 发表于 2015-12-16 08:39:43

我也想问啊,封神能不能用

253383499 发表于 2015-12-16 08:45:44

英雄无敌小麦 发表于 2015-12-16 07:55
放在erm脚本激活器里有个_off文件夹,搜索一下就出来了

问个大家关心的问题 封神能用的不?

英雄无敌小麦 发表于 2015-12-16 09:39:41

253383499 发表于 2015-12-16 08:45
问个大家关心的问题 封神能用的不?

你试一下吧,我没测试封神,如果不超过30M,而且变量没有冲突就能用

阿尔萨椛 发表于 2015-12-16 09:40:29

看到这个我只想默默地点个赞……

wjsky 发表于 2015-12-16 12:56:39

这个不错,先去试试先

wow5201314 发表于 2015-12-16 13:12:21

这个必须得赞一个

浮光掠影 发表于 2015-12-17 12:23:08

看介绍真是牛啊,封神可以用吗

幻雾迷痕 发表于 2015-12-17 16:49:04

好东西,回去试试,不过这个底线太高了,全属性大于50。。。。。求全属性25或30的转生

英雄无敌小麦 发表于 2015-12-17 18:12:41

幻雾迷痕 发表于 2015-12-17 16:49
好东西,回去试试,不过这个底线太高了,全属性大于50。。。。。求全属性25或30的转生

并非全属性,单独一种属性大于50就可转生

鸟之诗 发表于 2015-12-17 20:42:15

要是封神能玩就得担心电脑能不能更强了

78776756 发表于 2015-12-18 20:37:04

卧槽,这么溜
不过有些没有看懂
第10转,第二回合部队士气再高昂一次
请问这个是第二回合全部可以士气,还是重复第一轮的七转?如果是重复第一轮的七转,20、30也这样吗?
8转以上,指挥官必出一次士气高昂
是最多一次吗?
(3)第2转,施放御气、御火、御水、御土奇术,将是四种魔法联合施放。
(4)第4转,施放圣灵佑佐、幸运之神、欢欣鼓舞、祈祷,将是四种魔法联合施放。
(5)第6转,施放虚弱无力、悲痛欲绝、大难临头,恶咒附身将是四种魔法联合施放。
(6)第8转,施放护体神盾、大气神盾、烈火神盾,魔法神镜将是四种魔法联合施放。
(7)第9转,施放嗜血奇术、屠戮成性,孤注一掷、反戈一击将是四种魔法联合施放。
如果其中一个是群体的,那么联合释放时是怎么判定的?
第10转,增加一次魔法施放机会
是每回合一次,还是共计一次(别怪我问这个,毕竟上面几乎都是共一次的)?
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