shjllx732 发表于 2015-11-30 11:08:16

自wog开始,法师就没有了用武之地,选法师开局必输

我现在玩封神只选战士,升级四维时只选攻击和防御。法术只学气系和土系,学气系是为了学个全体加速,土系是为了时空传送门。火系最垃圾,伤害太低。个人认为全体性的魔法应该全部归为四级魔法,而且消耗的魔法值应该是累计的,也就是你有多少兵种就应该乘以该兵种数。火盾也可以全体施法,有足够的蓝就行。另外怪物的魔抗应该修改,到了后期基本都抗魔,学魔法没什么用了。我有时候到了20级了都不带魔法书。我认为对于英雄无敌3的魔法需要全面改版。

易木81 发表于 2015-11-30 11:19:35

魔法应该加强一下。。。。

xiqi6523653 发表于 2015-11-30 12:05:28

没魔法书会被电脑玩坏的Wog中疗伤神技你敢说不需要对面一个衰老出来加中毒两回合消耗你70%的生命总值
再牛的追随和兵种两下玩完

lpknnkh 发表于 2015-11-30 18:04:54

不是所有魔法没作用了,而是攻击性魔法没作用了。伤害值完全取决于英雄本身的属性,与所带部队无关。怪物抗魔,魔免,自带神镜的极多,加上双剑后生命猛增,而魔法增益的宝物却没有增加,引起了魔法英雄世界的极大不平衡。我能想到的补充,就是推出一些按比例、倍数增加力量或者魔法值的宝物。同时一些魔法的攻击力也和释放者本身的种族相关,地狱的火系天然加成100%

lqfnnn 发表于 2015-12-2 17:04:17

新手,昨天刚玩封神,玩的人族,好穷啊,我还准备今天玩塔楼用符文师打钱呢,看来好像行不通?

lyq_8411 发表于 2015-12-2 17:57:50

法师的确应该加强,不然平衡了差了,没啥意思,游戏就是玩平衡的乐趣

lyq_8411 发表于 2015-12-2 17:58:30

法师的确应该加强,不然平衡了差了,没啥意思,游戏就是玩平衡的乐趣

深圳一棵菜 发表于 2015-12-2 21:51:45

法师的伤害太小了,法师主要玩辅助,祈祷

XEricSin 发表于 2015-12-3 05:25:34

试试我的写的一个简单的加强法师脚本?

加强法系英雄
http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=54077
(出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)

andyleeok 发表于 2015-12-4 15:55:30

我记得以前一个,加强魔法的EMA
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