玩了这么多把的WOG,总的来说相同等级的英雄法师不如战士
1、因为自从有了部队经验系统,很多怪物到了后期都会抗魔,法师英雄没有用武之地2、另外怪物升级后生命值增加了,有的增加了一倍以上,而魔法伤害还是那么多,原来在死亡阴影里能杀死10个生物的魔法,在WOG里只能杀死5个了。3、很多怪物被修改后都会释放魔法比如学院的神怪,她释放的全是全体魔法,试问怪物帮着释放 了全体魔法还要英雄干什么?4、很多宝物被强化了,一些很垃圾的宝物都有了魔法功能,双方一开战,你注意看一下双方的生物,全部由魔法附加了。法师英雄有毛用啊?我指的是同级别的英雄,你别来特殊情况。不相信的话可以来比赛,一对一,我玩战士可以赢电脑,法师不行。我认为有必要修改一下魔法的伤害值。学院的魔导师可以消耗双倍的魔法值对全体敌人造成伤害,但是往往是很多怪物都抗魔,根本打不了几个人 兄弟玩的不是WOG.是封神MOD吧. 法师是打前期的~~ 不错,魔法门魔法门,有必要增加法师英雄施法效果 法师有技能强化,有的有特殊效果,比如两次施法,消除魔抗,两者适用的场合不同而已。如果小兵团作战,法师必胜吧?大兵团战,用好限制技能也行啊 要伤害找魔力特啊,后期+2/3倍的伤害呢,至于魔抗,带一个毁灭球无视魔抗呗,你带的无效就扔了让对手带,反正电脑会捡的,不过打不打和装不装就不是你能决定的了 78776756 发表于 2015-10-27 23:05
要伤害找魔力特啊,后期+2/3倍的伤害呢,至于魔抗,带一个毁灭球无视魔抗呗,你带的无效就扔了让对手带,反 ...
你 光说带毁灭之球,问题是不一定能得到,另外,对手带上禁魔求,或者禁魔披风你就完了。另外你再想想,攻击和防御对每个生物都有效,而法力和智慧只对英雄有效,英雄施法只有一次,一开始你是先全体加速呢还是先雷鸣爆弹?很矛盾。我玩学院的闪电链特长的特长的英雄,没赢过,到了后期根本打不动,很多生物抗魔,生命值超多,我认为有必要把英雄的力量叠加到所带怪物身上 贤知有您 发表于 2015-10-27 20:47
兄弟玩的不是WOG.是封神MOD吧.
是的,封神,如果不开启部队经验系统,法师还有混头,封神的魔法伤害和死亡阴影是一样的,那么开发者没有考虑开启部队经验后怪物的生命值增加了,相对来讲魔法伤害被削弱了 魔法门。玩的就是攻防。。魔法只是辅助 有见地!主要还是看兵力和功放 我也有同感,感觉法师怎么都比不上战士,特别是在一些变态图里,如果你用法师英雄的话难度系数要高好几个当次 其实为什么会造成这样的结果,主要是开发者只是对怪物和宝物进行了强化,而没有对魔法进行强化,魔法还是宴席了英雄无敌3的,导致最后魔法成了辅助工具。 我认为高手们应该对魔法职业进行修改,转职后无视一切怪物的魔抗,那样才有平衡感 我说的法师不如战士的实质意思是:增加四维的前两项要好于后两项,这是我的切身体会 狂战士哪个城市?是指挥官吗? 毁灭球在封神被废了一半,对怪物经验特技的抗魔无效,封神里很多恰恰是经验特技抗魔 jixinsa 发表于 2015-10-28 12:55
可是电脑的法师好像很厉害啊,亡灵族的,一个死亡骑士模样的头像出现,然后就秒480HP。第一个月的时候
第一个月电脑有优势的,你一部打不过 玩封神要看后期, 怪抗魔啊, ,法师差不多废了 法师果然是垃圾啊,封神里的法师彻底没落了,我选法师就没赢过
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