游侠 发表于 2006-11-4 03:19:34

晕死进来看下,我的一点小建议

最近一直在网上乱转,到处看关于英雄无敌的话题,看了很多对于WoG的评论,不外乎就是那么老生常谈的几点,什么英文不好啊之类的毛病,我想来想去,其实WOG不能真正推广的原因其实不是英文,我英文很烂,高考的时候4科130+英文不及格,武大没够分,一怒之下去参军了。可是就这样的半吊子水平。玩WOG照样是看的懂,所以不是英文的事情,一个真正爱好英雄无敌的玩家,不会因为个把单词看不懂而放弃整个游戏,WOG真正的原因是风格化地图太少,玩过一个好地图了,就不会再想去玩随机地图,不玩随机地图也不愿意炒剩饭的人,每次上游戏都不知道玩什么,就会产生厌烦,可惜啊,我说这个话是坐着说话不晓得腰酸,可惜我实在是对做地图不在行,我觉得论坛应该拉一批擅长做地图的人加盟论坛,这样虽然暂时看不出来对论坛的作用,可是后继力却是巨大的,希望晕死兄考虑下,至于作者么,我以前在新浪下英雄无敌地图的时候发现,英雄无敌地图的很多制作者都会在地图介绍里面留下QQ号,可以通过QQ号找到他们吧,至于能不能劝说他们的加盟,呵呵,晕死兄一定不会辜负我们的期望:D::D::D:

sea9413 发表于 2006-11-4 03:31:45

同意楼上的观点,当年玩ps等电视游戏时,日文不是一样爆机通关,呵呵:D:

chelence 发表于 2006-11-4 03:55:45

嗯,支持~~

yunings 发表于 2006-11-4 10:34:39

地图我何尝没有考虑过?纵观全球,WoG地图数量远远不及SoD地图,而好地图的数量更是寥寥无几,如果再加上358F版本下的地图限制,那好地图就是凤毛麟角:-_-b:

为什么SoD地图作者不做WoG地图?因为WoG地图需要你有ERM基础,你随便用地图生成器做一个地图,添加上WOG建筑,那就是WoG地图了?那还不如玩随机地图……

ERM最大的优势就是自由度极高,但这也同时是它的巨大缺点,它不容易为大部分玩家掌握,因此,能做WoG地图的也就是那么几个人。

upasia 发表于 2006-11-25 09:40:16

有机会编编:D:

w_force 发表于 2006-11-30 16:47:10

ERM偶是看不懂滴,在此向各位高人致敬了!!!:victory:

九阴九阳 发表于 2006-11-30 19:44:21

楼上干啥被禁言啊???

chelence 发表于 2006-12-1 01:07:44

不知道

独孤飘零 发表于 2006-12-1 10:40:33

这个提议好啊,地图是太少了:(:
woodmelon最近不知道在忙什么,抓壮丁开工啊

tanling111 发表于 2006-12-12 23:32:29

哎 大家都工作忙啊....

poet 发表于 2007-2-8 20:28:23

需要WoG的什么特性么?

如果是生物经验,宠物,这些都可以有,直接用内置脚本WoG化之后再玩SoD地图没什么不可以呀。

优秀的SOD地图难道在WOG中不是更优秀?

中文是不是问题?

其实中文“当然”是问题,因为优秀的中文SOD地图在WOG中没法玩,一串乱码,连选都不知道该选哪个地图是你想要的。

巴哈姆特 发表于 2007-3-2 15:32:28

感觉如果能有谁做个自动导入ERM代码的软件程序什么的或许就方便了吧?就算教程发出来也不一定有谁能看得出来,毕竟大多数人不是专业的,看了那么多代码脑袋就晕了,怎么可能指望自己去编码呢?
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