例如给农民添加三个第二回合召唤等量农民的特技,然后再和7队农民打。。。能够顺利地把战斗进行下去的概率不到10%。或者一段脚本中包含过多步骤,比如先召唤这个再召唤那个,放几个魔法再来个全场动画特效,也很容易跳出
平时玩的时候这样的问题不多见,但偶做BRII时非常头疼,做得太花了稳定性就变得极差…… 今天发现毁灭之球无法消除生物升级得到的抗魔技能,不知道这是否是BUG。。。 楼上的,那是后天修炼出来的,所以禁魔球无法消除是正常的!
我来个。
我今天打金龙城。我的树人全变成圣侏儒。而且圣侏儒招的是狼人,不知道这算不算BUG。 不知道兽人首领的无敌炮术算不算BUG。 我的宠物徒手攻击圣龙招出的高级水元素,打死后,竟然多出了一个,当然有一个不能受控制 矣,这么老的坟也有人挖……目前WoG小组能干活的人基本上都处于休眠期,这个帖子权且放着吧,无人去修正啊:g:
报告一个BUG
我玩随机地图的时候存的档不能读取,一读取就会程序没反应,应该算是BUG吧 假设地图上有一点。。。过去会有由erm编辑的event发生。。。
把兵分到那个格子.
死机.
很刺激。 我也提一个召唤的问题。敌人的圣龙在战场的角落,招唤出的冰元素只占一格位置,我的宠物会死眼,跑过去砍冰元素,因为冰元素只有一格,我宠物和对方冰元素部分重叠,攻击之后施展死眼,结果被瞪死的是我的宠物:'(: 这个贴子怎么沉了? 有时候进生物银行就会死机 不知道我碰见得这个是设置不当还是bug,在战争工具3得情况下,我在WOG选项中选择了可以升级城市,然后在游戏中铁匠铺就无法使用了,点了没反映. 身上有血瓶的时候,因为每回合都会自动回满血,到了帐篷的时候帐篷没生物加血。但是又曾经有生物受伤,所以只好手动防御或者跳过。如果不幸鼠标是在某个兵身上的话。那经常会出现部队里速度最快的那队兵在战斗结束后变成帐篷,开了分兵的话,把那个可怜的帐篷丢到地上还会变成木头和钱。我曾经100个至高变成可怜的2W块钱加15个木头:expa: :expa: 应该会有很多很多很多…………所以也懒得看了 2年前的帖子都顶起来了 都是神人啊:): 呵呵,这个是收集帖,现在都变成水帖了 努车的问题:选食人魔做宠物,假设努车在城里升级到10级,如果在一次战斗中英雄的所有努车都被干掉,下次战斗出现的奴车应该是1级的,但我发现有次我的英雄的10级努车被干掉以后接下来的战斗中出现的奴车还是10级,但是回城里买了新奴车以后又变回1级 开金山词霸会与WOG冲突!进入经验列表的时候经常会丢失图案(虽然进多几次没事),希望解决! script50中,木乃伊的诅咒攻击者特技有BUG!!!当箭踏攻击木乃伊时,就会跳框(虽然按多几次OK就可以继续游戏,如果箭踏只攻击木乃伊时就…………也太麻烦了)。