关于二次行动的一些总结~欢迎补充
本帖最后由 winnodle 于 2015-6-16 15:53 编辑封神实在太庞大了,二次行动类型比较多,有些是技巧,有些大概是漏洞,需要稍微注意一下~不然战场上吃亏就麻烦了~
一、骑士(士气为正时)
1、发动先攻后,无法再次行动;
2、第一次行动未达成威慑(冲锋距离不够),也无法再次行动。
二、十字军(士气为正时)
1、战术中待命后,开战后无需待命,可连续行动两次;
2、直接开战,待命后,可行动两次;
3、第一次行动秒杀,无需待命,可再行动一次。
三、神射手
1、士气高涨后的行动无法散射与连弩激射,即只能对单一目标射两次。
四、黑龙
1、士气高涨后的二次行动,无法实现攻返,所以也无法召唤镜像。
五、荣耀牛头王
1、第二次行动攻击效果,无反,打乱秩序
六、树精灵
1、士气高涨后,无法被牵引激活;而牵引触发后,仍可能士气高涨。(同人族雇佣兵的激励)
七、蜥蜴勇士
1、远程攻击后,变身近战再行动一次,至下个回合行动前,无法发动反失(所以一般攻击回合执行防御比较好,或者不要升级)
八、恶狼斗士、九头蛇
1、行动终止后被近战攻击,可再次行动一次(包括被己方大耳怪的暴走攻击)
暂时就想到这么多;aiel;欢迎补充~
神射手士气后同样无法生效的还有连弩激射:buxie: Archer30 发表于 2015-6-16 13:51
神射手士气后同样无法生效的还有连弩激射
作为普通玩家而言,要把所有兵种的名字记住都头大了;ft;
何况还有那么丰富的经验特技与生物特技~谢谢补充;oweojs; ;jx;人才 。楼主 还有人族的”贤知有您“可以释放"激励“魔法,只对之前未行动两次的部队有效。而被激励的部队还有机会再次士气高涨,行动第三次。 谢谢分享,等实现看看效果
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