八服赤眉 发表于 2015-5-14 09:00:19

wog里面的不死族

问个个比较白痴的问题,我玩wog的时候喜欢设置野兵加强和数量增长,有一次玩鬼族的时候200难度到第二三周就感觉很难打了,因为野兵的数量和血量上去了,自己骷髅秒兵不那么容易了,容易战损,而cc的升级属性又渣到爆,感觉在wog的整体背景下,鬼族是不是加强的有点少啊?各位觉得我说的可对

大骷髅 发表于 2015-5-14 09:59:27

仅仅靠骷髅兵怎么赢得了?要找个招魂术高的英雄,战损就小了

八服赤眉 发表于 2015-5-14 10:54:50

大骷髅 发表于 2015-5-14 09:59
仅仅靠骷髅兵怎么赢得了?要找个招魂术高的英雄,战损就小了

招魂特也顶不住啊,后面的野怪属性和数量上去了以后cc都扛不住了,骷髅战损就开始出现额

sutao80216 发表于 2015-5-14 11:05:03

配合复活亡灵的法术还有指挥官的法术,战损应该还在可以接受的范围内。

亲爱的小强 发表于 2015-5-20 15:22:27

200难度。。太吊了

sutao80216 发表于 2015-5-20 17:22:18

最近几天在打封神化的卷土重来,用人族的酷似波特首发,一边打一边招狮鹫,一路打野不需要回城补给,狮鹫数量上来了招的狮鹫王属性那叫一个叼!
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