有关圣侏儒的问题
圣侏儒的本体伤害是不是固定的啊,和数量关系不大?感觉伤害好低 没带过不知道 我只知道塔楼前期的无伤打野这英雄可以入手匹克杰姆 数量太难起来了自然伤害上不去 封神的话,单个圣侏儒施法力量按1/64算,也就是1个的施法伤害=64个(单个分队情况下),而65个的伤害是64个两倍(力量计算向上取整) Archer30 发表于 2015-5-13 15:15
封神的话,单个圣侏儒施法力量按1/64算,
也就是1个的施法伤害=64个(单个分队情况下),而65个的伤害是64 ...
你的意思是说,每64个兵,魔法力+1算吗?不足1的按1算。是吗? Archer30 发表于 2015-5-13 15:15
封神的话,单个圣侏儒施法力量按1/64算,
也就是1个的施法伤害=64个(单个分队情况下),而65个的伤害是64 ...
感觉圣侏儒的强不在于他的施法伤害 而是修复机械部队 以及双剑后按数量倍增的大妖精护卫 带上精灵王之弓5队大妖精每队来两发 那输出还是很酸爽的 顺带一提 有时候打完了会给宝物 RP不错的话会给一些意想不到的炼不出来的宝物 1/64好像有点低啊
毕竟成形不是那么容易, 本帖最后由 沧海一粟 于 2015-5-13 20:44 编辑
无心云 发表于 2015-5-13 20:35
1/64好像有点低啊
毕竟成形不是那么容易,
晕,1/64可是WOG最原始的设定,@Archer30 童靴和楼上的49大哥,拜托各位多学学英雄宝典;pahf;
PS:圣侏儒属于超级生物,即使1/640个人都不会嫌少了;封神2.2有一个相关联的英雄,是一定会削弱的! 沧海一粟 发表于 2015-5-13 20:42
晕,1/64可是WOG最原始的设定,@Archer30 童靴和楼上的49大哥,拜托各位多学学英雄宝典
PS:圣侏 ...
又要砍。。。。。 天生偏执狂 发表于 2015-5-13 13:47
数量太难起来了自然伤害上不去
伤害计算方法我是清楚,但是我弄过成型的100+的,伤害200点不到,简直无法直视,等级上不去就召唤不来大妖精,前期蛋疼的一笔,不适合升级太多 天生偏执狂 发表于 2015-5-13 18:41
感觉圣侏儒的强不在于他的施法伤害 而是修复机械部队 以及双剑后按数量倍增的大妖精护卫 带上精灵王之弓5 ...
尼玛,放地雷太耗时间了,尤其是连着几队大妖精都来埋地雷的时候,跪了要 八服赤眉 发表于 2015-5-13 23:49
尼玛,放地雷太耗时间了,尤其是连着几队大妖精都来埋地雷的时候,跪了要
等级这个可以靠地下城英雄来解决 用希利卡升级能便宜一半 至于地雷 反正我觉得 不管哪种方式 只要能无损 就不用怕费时间 我只 体验过给宝物,比较爽! 冰箭基本都是40的伤害。。 knigt.mk 发表于 2015-5-13 23:59
我只 体验过给宝物,比较爽! 冰箭基本都是40的伤害。。
40是和数量有关系吗 沧海一粟 发表于 2015-5-13 20:42
晕,1/64可是WOG最原始的设定,@Archer30 童靴和楼上的49大哥,拜托各位多学学英雄宝典
PS:圣侏 ...
反正我用的时候就是很蛋疼,那点魔法伤害。。。。。。对不住那个圣字啊 八服赤眉 发表于 2015-5-14 08:44
40是和数量有关系吗
无关。多少个生物都是40.。不过它送过我一个圣神挂件。我就学会了 转世重生。。。呵呵。 多谢大大科普,阅过留名。 生物融合啊,最简单的办法了。 圣侏儒数量起来了。那个护卫很厉害,不过塔楼一般都很缺钱,感觉圣侏儒数量起不来的原因是缺钱!
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