生物形象替换教程
本帖最后由 552388389 于 2015-4-5 13:23 编辑def文件添加/替换基本步骤
所需工具:MMArchive,即era菜单中的“snd/vid/pac编辑器”
1.在mods文件夹内创建一个新的文件夹,名字随意,这里写为“生物形象替换”。
2.在“生物形象替换”文件夹内新建一个名为“data”的文件夹。
3.任意复制一个mod的pac文件(可在其余Mod文件夹内的data文件夹内找到)至刚才创建的“data”文件夹内,并改一个名字。这里仍然改为“生物形象替换”。
4.打开era菜单中的“snd/vid/pac编辑器”,用它打开刚才复制的pac文件,删除里面所有内容。
5.点击工具窗口上部的“编辑——添加”,选择要替换的def。注:要替换的def文件名须与对应原def的文件名相同。
6.打开mod管理器,找到第一步中创建的文件夹的名字(此时它已经是算一个mod),激活,并将其置于最上层。
7.进入游戏查看效果。
注意:以后添加其他def文件时,直接在刚才创建的pac文件中添加即可。用此方法,还可替换其他文件,如文本、声音等。
生物战斗形象以及地图形象的添加/替换
所需工具:MMArchive,即era菜单中的“snd/vid/pac编辑器”
本教程以替换骷髅兵为例,def为此帖中本人制作的骷髅战士形象。
1.确定你要替换的生物。打开era菜单中的“snd/vid/pac编辑器”,用它打开“...\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Data\H3sprite.lod”,点击工具窗口上部的筛选框,筛选为def文件。在里面找到要替换的原版的生物的战斗、地图形象,记下其文件名。这里要替换的骷髅兵,战斗形象名字为“CSKELE.def”,地图形象名字为“avwskel0.def”。[小技巧:生物战斗def形象一般以“C”为文件名开头;生物地图形象可以打开地图编辑器,放出生物,“右击——高级属性”,即可看到它的地图形象名字]
2.将你需要添加/替换的def的对应战斗、地图形象重命名为刚才记下的名字。
3.按照上面的“def文件添加/替换基本步骤”,将重命名后的def文件添加进自己的pac文件中。
注意:要完整替换一个生物,需要替换战斗、地图、大图标、小图标、地图上被英雄攻击形象、大特长、小特长,这个只说明了替换生物战斗、大地图形象的方法,生物图标替换请见下。
生物大图标等添加/替换
所需工具:MMArchive,即era菜单中的“snd/vid/pac编辑器”;def查看器;def编辑器
依然以骷髅兵为例。
1.首先确定你要在什么mod的基准上替换。通俗的说,就是确定同时还要使用哪些替换了生物形象的mod。即,既使用这个mod中的形象,又在此基础上添加新的。
2.如果不开启任何其他的生物形象替换mod,用“snd/vid/pac编辑器”打开“...\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\WoG基底\Data\hmm35wog.pac”,找到并导出以下三个文件:地图上被英雄攻击形象 - avwattak.def、小图标 - CPRSMALL.def、大图标 - twcrport.def(因为本人制作的骷髅兵未附带特长图标,所以本教程的替换不包括生物特长图标替换,但个人可以自己截取特长图标)。[如果要在其他mod的基准上,则是“...\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\xxxx\Data\xxxx.pac”,第一个xxxx为那个mod的文件夹,假如在混沌进阶的基础上,就是“混沌进阶新生物形象”;第二个xxxx.pac为对应的pac文件,假如在混沌进阶的基础上,就是“Chaos Upgrade Creatures.pac”。本教程的图片是以混沌进阶为基础]
3.用era菜单中的“def查看器”打开导出的文件。这里以大图标 “twcrport.def”为例。点击“编辑——导出为DefTool列表及图像”,将其图片均导入到任意一个文件夹中。
4.进入导出图片所在的文件夹,找到要替换的生物的大图标,用已有的新形象的大图标替换它。
5.用era菜单中的“def编辑器”打开导出图片所在的文件夹中的“twcrport.hdl”,点击右边的制作,等待片刻,将会在该文件夹中生成一个新的“twcrport.def”。
6.打开新的“twcrport.def”,核查是否替换成功。若成功,按照上面的“def文件添加/替换基本步骤”,将其导入进自己的pac文件中。
7.用同样的方法替换“avwattak.def”、“CPRSMALL.def”并导入。(若有合适图片,还可替换大特长图标文件“UN44”、小特长图标文件“UN32”)
注意:avwattak.def为英雄进攻大地图上的生物时的形象,每个生物有两个,都需要替换。
替换完战斗形象、地图形象、大图标、小图标、地图上被英雄攻击形象、大特长图标、小特长图标,一个生物才算替换完成。虽然麻烦,但学会后十分简单。替换完成后,可以进入游戏体验。
效果图:
教程附赠地狱男爵一只
另附 - MMArchive图片说明书
沙发???
对新手来说很有用的教程,同时感谢55大诸多def的分享,做图辛苦了 很久没有看到教程帖子了,赞一个.
PS:貌似帖子排版不是很好看 :buxie:应运而生,很好很好 谢谢分享~!!!这个帖子对我很有用。我还是喜欢老版的大天使和至高大天使,就金色翅膀的那样,新版的2翼可以,可6翼不合我口味啊!看了这帖子现在试着替换下 我前阵子正想学习这个呢,这下热枕头就直接来了,表这么幸福呀。;hap; 谢谢分享好详细的教程,以后可能用得到 本帖最后由 wenxiaoxiang 于 2015-4-6 13:27 编辑
好一场急时雨(解救了我)前几天我还在论坛求助 怎么互换大小头 和左右攻击 一直没下文今天55大大就出教程了太感谢55大大 着场急时雨 ;bq; 好高端的样子,什么时候去试一下⊙﹏⊙ 本帖最后由 yagamialex 于 2015-4-7 09:55 编辑
大大,我照着做了,也替换了那3个文件了, 战斗形象、地图形象没问题,可大小图标怎么没变呀!还是新版的天使、大天使、至高大天使,另外狼人、大狼人也是没变。
我要WOG版的天使、大天使、至高大天使,还是比较喜欢WOG版的腿毛大叔。
有人可以帮帮我吗?
哈哈哈 好东西 需要的就是他 不多说五分好评送上! yagamialex 发表于 2015-4-7 09:40
大大,我照着做了,也替换了那3个文件了, 战斗形象、地图形象没问题,可大小图标怎么没变呀!还是新版的 ...
在mod管理器里把“生物形象替换”(就是指你在mods里创建的那个文件夹的名字)置于最顶部 挺好的东西,看得有点头晕就是了 好详细的技术贴,有想法而又不知道怎么弄的兄弟有福了 给力,这个教程很有帮助阿,赞一个;hap; 真是了不起 ,赞一个 感谢楼主的无私分享 内容高深了点,我还是先用大神改好直接可用的哈,至爱城堡圣天使 学习学习,自己替换喜欢的,玩着赏心悦目 好多东西啊,尼玛打开了新世界的大门