很白痴的几个看法!!!
技能上:土系、后勤;智慧、神秘、外交、领导、火系、水系。我不喜欢开10个技能,那样电脑占的便宜大了,电脑比较白痴的地方之一就是不太会选技能啊,哈!英雄技能加强后神秘术好可怕。。。(不知道特长神秘的,对减敌魔法值有效不,有没多减?)
宠物:圣堂守卫、嗜杀者(牛头)、女妖这三个不错
女妖的技能好用,亏了20%经验可以用学习术补,哈!好像有点。。。不太对头啊。。(逻辑有问题,哈!)
宠物技能:恐惧、麻痹
其它的不实际,我一般不用宠物打的,心痛啊,看我多有爱心(其实打强版,宠物没多大用,几百黄金恶魔随便也秒了宠物的)。麻痹比不反击好的多了。 女妖少的那点经验,到后期的等级差别要超过一级也难。
气系的瓦射是很强的魔法,不学可惜。神秘、外交、领导这3不一定需要,进攻术也是很好的技能,还有箭术抗魔,这些要看宝物定。10技能我也不喜欢开,为了增加英雄的多样性,都学全就没意思了。应该要有弱点。 一定要开10技能…………除非你用小地图!!
开了10技能的话可以增加很多的玩法!!这样玩起来有意思一点。 我喜欢野蛮打法,进攻防御抗魔领导战术箭术后勤探路帐篷水系这几个技能必修的。呵呵,其实修水系就是为了用祝福和治疗,其他魔法放不放一个样。只要兵多士气高,又不怕负面状态影响,那还不是见一个搞死一个
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