高手关顾一下
RT,各位高人请问:封神的石人、铁人、金人、钻石人的增殖装甲反馈装甲能不能实现像英雄无敌5那铁人那样 受到魔法伤害反而增加生命并可以复活已损失的生命、个体?该如何修改相关的ERM设置?ERA没玩过,有没有高手搞个简易教程 好像没法实现,生物特技抗魔跟指挥官的魔法抵抗是两回事。
生物抗魔是有几率不受任何非友善魔法影响,这个是真正的魔法抵抗。指挥官的抗魔是魔法-伤害,状态魔法照样吃,只是伤害魔法降低伤害而已。生物抗魔过100%就是完全不受敌意魔法影响,指挥官的魔法抵抗就表现为吸收魔法伤害复活。
说了一堆我发现自己把自己绕进来了。傀儡减伤跟指挥官的抗魔有啥区别?无非是指挥官的能用CO#:S6/#这种直接指定魔抗多少?而生物经验特技的傀儡减伤最多就是100%?
石人 铁人 金人不清楚 钻石人伤害魔法复活貌似已经有了 canary 发表于 2015-4-1 15:22
好像没法实现,生物特技抗魔跟指挥官的魔法抵抗是两回事。
生物抗魔是有几率不受任何非友善魔法影响,这 ...
;ft;;ft;;ft;
我说,你说话怎么这么绕口?看看都晕了
任何ERM无法实现无法完美实现无法完美全面实现的功能和想法,在ERA强大的内存修改内存函数内存技术面前都将瞬间灰飞烟灭,变得分外简单。你那绕口的想法封神满街满地都是,要不怎么老被你们吐XX抵抗啦XX魔法伤害少啦。。。
楼主的想法只是换几句话就行了,可参照审判之雷,那里面有你想要的东西
真的做出来的话,塔楼的主力绝壁就是石头人了,雷神领主哭晕在厕所啊。 沧海一粟 发表于 2015-4-1 20:15
我说,你说话怎么这么绕口?看看都晕了
任何ERM无法实现无法完美实现无法完美全面实现的 ...
求开教学讲座;ym;;ym;;exp; canary 发表于 2015-4-1 20:32
求开教学讲座
007最近没空,等我有时间时会把封神里面007童鞋特制的ERA内存函数精髓部分按自己理解分解举例并剖析给大家应用,让大家领略什么才是真正ERA的威力,领略贤知有您大师究竟有多可怕。
还是麻烦再等一段时间吧,封神2.2到了生死存亡的关键时刻,暂时实在抽不出时间和精力。 天师砍恶魔 发表于 2015-4-1 20:27
真的做出来的话,塔楼的主力绝壁就是石头人了,雷神领主哭晕在厕所啊。
我对石头人超无爱;jq;
再说石头人能改,雷神领主不能改?
总不能说让8级兵打酱油吧,而且再怎么轮主力也轮不到石头人阿, 感谢高人答复真心期待封神2.2
页:
[1]