552388389 发表于 2015-3-7 12:40:51

[更新]近期制作的生物形象

本帖最后由 552388389 于 2015-4-5 13:03 编辑

生物形象替换教程:http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48059&extra=
很久没有放单独的生物def形象了,但其实一直在做,这次放上来几个。
这些def都不适合替换生物形象,因此一直闲置,做这些可以算是练习。这些def的用途,一些有兴趣者可以用来做新生物,如果不在意不符合原生物设定,可以去替换。
1.毁灭者


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界不死族毁灭者
[*]飞行&双格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤(同防御)、死亡、攻击、射击(同攻击)、施法
[*]
2.骷髅战士


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界不死族骷髅战士
[*]步行&单格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击
[*]
3.男性娜迦


[*]种族:要塞或中立
[*]原型:魔兽世界普通男性娜迦
[*]步行&双格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击、射击(同攻击)、施法
[*]
4.欺诈者基尔加丹-最终特效版


[*]种族:地狱
[*]原型:魔兽世界基尔加丹的玩家修改全身版
[*]步行&双格生物
[*]动作:移动、指定[特效]、站立、防御、受伤、死亡、攻击[特效]、射击、施法[特效同指定]
[*]

[*]与旧版的区别:1.更鲜亮的颜色 2.更好的动作 3.更加真实的双爪(原来是纯白色的,无立体感) 4.特效(指定和施法的可能太过夸张)
5.独角麒麟


[*]种族:中立
[*]步行&双格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击、射击[同攻击]、施法[同攻击]
[*]
6.辛德拉苟萨


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界辛德拉苟萨
[*]建议替换:龙巫妖
[*]飞行&双格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击、射击、施法
[*]
7.瑞文戴尔男爵


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界瑞文戴尔男爵
[*]步行&双格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击
[*]
8.恐惧魔王


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界恐惧魔王
[*]飞行&单格生物(可以自己调整为双格)
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击、开始移动、结束移动
[*]
9.巫妖


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界巫妖
[*]飞行或步行&单格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击、射击
[*]
10.食尸鬼


[*]种族:墓园
[*]原型:魔兽世界食尸鬼
[*]步行&单格生物
[*]动作:移动、指定、站立、防御、受伤、死亡、攻击
[*]

Archer30 发表于 2015-3-7 13:52:10

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-7 13:53 编辑

原来55的原型就是基尔加丹……这个模型用在下一版封神也是合适的吧;tl;
最后那个双格龙感觉可以用在龙巫妖身上,如果有射击动作的话
话说封神野猪的防御动画和死亡动画是类似的……一直觉得好别扭

552388389 发表于 2015-3-7 14:17:07

Archer30 发表于 2015-3-7 13:52
原来55的原型就是基尔加丹……这个模型用在下一版封神也是合适的吧
最后那个双格龙感觉可以用在龙巫妖 ...

基尔加丹,感觉指定动作有些华丽过头了,用不用就看沧老师了。
龙明天能放出来,最初就是用于龙巫妖的,不过太大了,尾巴太长,不建议使用。
野猪我已经改了,下版应该可以看到效果。

心葬深海 发表于 2015-3-7 17:55:27

哇,好华丽的样子~~~

dadds 发表于 2015-3-7 22:24:05

看到最后的死亡之翼,比原版骨龙霸气多了

projune 发表于 2015-3-8 12:38:57

吸血鬼参考的是恐惧魔王的外观希望我没眼瞎= =

茶无此人 发表于 2015-3-8 13:03:24

;tl;好华丽,好炫丽,;kl;马上搞去乐乐。。。

yipwing 发表于 2015-3-8 18:54:18

这个不错,就是感觉比以前的大了点。

cs24451 发表于 2015-3-8 18:55:15

看着好屌的感觉顶~~~~~

277293267 发表于 2015-3-9 01:15:27

还是没怎么懂mod什么的~不過果斷下載了~

Archer30 发表于 2015-3-9 11:26:10

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-9 13:50 编辑

;misnn;能弱弱地问一下4个bmp该怎么替换进去么……主要是找不到位置,方法应该会
另外请求P个红色版本的辛德拉苟萨 xD 给封神血巫妖用
————————————————————————————————————————————————
仔细想想还是把辛德拉苟萨丢给血巫妖好了。原来那个血巫妖也是红得很难看,比不上血龙质感

Jianjia.Cai 发表于 2015-3-9 12:18:59

改的都是墓园居多,还有没有其它种族??期待

cs24451 发表于 2015-3-10 09:00:25

基尔加丹造型挺好的,魔兽世界里面很多模型都可以拿来参考

august123 发表于 2015-3-10 09:17:26

除了魔兽世界我觉得暗黑的某些造型也是蛮配的

552388389 发表于 2015-3-10 18:47:43

Archer30 发表于 2015-3-9 11:26
能弱弱地问一下4个bmp该怎么替换进去么……主要是找不到位置,方法应该会
另外请求P个红色版本的辛 ...
这个辛德拉苟萨,改了红色甚至比那个血巫妖还难看。如果是在想要个质感好的,只能用血龙改。这张把它加重了色彩,拉伸了高度,感觉如何?如果觉得和血龙太像,可以想办法加特效。

龙骑士归来 发表于 2015-3-10 19:12:25

很漂亮,希望楼主做个地狱单格兵,欺诈者那种

Archer30 发表于 2015-3-10 19:29:20

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-10 19:59 编辑

552388389 发表于 2015-3-10 18:47
这个辛德拉苟萨,改了红色甚至比那个血巫妖还难看。如果是在想要个质感好的,只能用血龙改。这张把它加重 ...
;pahf;的确太像。现在的血龙其实很不错,在那基础上改总觉得有点画蛇添足的感觉

要改血巫妖的话,不如还是照着现在的血巫妖改吧,再加点特效什么的还是能差强人意的。现在的血巫妖身高还比不过龙巫妖

我自己玩是把辛德拉苟萨直接替换掉血巫妖了:deyi:包括def和名字(为什么变强就要跟“血”搭上边真是的)

封神mod NaBi.pac - Zn205.def 这个形象似乎还蛮适合水元素使者的?不太清楚这个def原本是做什么的,封神mod内好像也没出现过


—————————————————————————————————————————————————
好吧仔细看了一下,这个形象太梦幻了,跟水元素使者的打击音效(跟石人一样的吧)没法融合



baicaocao 发表于 2015-3-10 19:30:16

好厉害的样子,感谢55

552388389 发表于 2015-3-11 17:57:40

Archer30 发表于 2015-3-10 19:29
的确太像。现在的血龙其实很不错,在那基础上改总觉得有点画蛇添足的感觉

要改血巫妖的话,不如 ...

用血巫妖改的话,给它换了血龙的翅膀和头,感觉还可以。
封神的NABI.pac更可以看成一个def收藏库,仔细观察还能发现其他未使用的def
这个def是太大了,适合做高级兵。
————————————————————————
另外,那四个bmp,分别替换进avwattak.def、CPRSMALL.def、twcrport.def就可以了。如果觉得替换不完美,还可以自己动手做生物特长的图标,替换进UN44.def&UN32.def中。

Archer30 发表于 2015-3-11 20:09:48

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-11 20:21 编辑

552388389 发表于 2015-3-11 17:57
用血巫妖改的话,给它换了血龙的翅膀和头,感觉还可以。
封神的NABI.pac更可以看成一个def收藏库,仔细 ...
差强人意;pahf;一眼看过去好的地方都是血龙的
我个人是觉得在现在的血巫妖上加点特效、身高恢复到龙巫妖的水平就足够了吧
还是不在这个形象上花太多功夫好了,毕竟临时生物

感谢解答;go;


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