Archer30 发表于 2015-3-1 22:34:47

359B城镇升级脚本汉化

本帖最后由 Archer30 于 2015-4-3 01:26 编辑

2015/3/11
已被打脸!详情见 30M判定拨乱反正

本帖唯一有意义的部分是城镇升级的汉化!以及让我眼尖挑出了元素召唤脚本的一处文字bug,在此献上压缩包



之前没看过本帖的朋友,可以不用往下看了,
直接下载上边的压缩包覆盖到游戏目录(替换选是),即可补齐359B的城镇升级脚本汉化

之前下过本Mod的,可以将Mod删掉后,覆盖上边的压缩包;pahf;或者保持现状也罢,没有影响










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以下是原帖




359B中文脚本优化版


相信几乎所有人都知道超过30M的报错提示对吧?一旦同时加载太多自定义脚本,就会导致无法WOG化
;kl;这个mod便为解决这个问题而生!保持内容的基础上极限缩减官方脚本体积,从而让加载更多脚本成为可能

脚本来源:359B中文脚本
精简优化:Archer30
主要功能:缩减官方脚本体积,修正359B城镇升级、召唤元素脚本翻译

使用方法
1、将压缩包内文件夹解压到游戏根目录内;
2、打开Mod管理器,将本mod置于“ERA中文界面”之上,并注意不要覆盖其他mod


顺手把359B的城镇升级脚本也给翻译了;kx;(33 wog - castle upgrading.ert)


注意事项

本mod主要面向使用各种自定义脚本(如二追)的游戏
:shangxin:使用封神mod时不会再提供任何额外空间







stonesman 发表于 2015-3-1 23:30:36

感谢楼主无私分享!

gigichart 发表于 2015-3-1 23:44:31

;jx;这个好,大富翁脚本又可以用了

沧海一粟 发表于 2015-3-1 23:53:45

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-3-1 23:54 编辑

呵呵,30M上限貌似除了封神MOD,其它MOD即使多用几个也不可能吧。
话说,一般MOD如果多个加载后能到达30M(包括激活器),估计也肯定很多冲突的,脚本激活器里的ERM还是没怎么整理好,变量冲突功能冲突应该还是蛮常见的(貌似359A时脚本激活器只是随便整理了下,没花多少心思,自己都不敢看下去了)。
封神剩下哪个没有压缩的?龙之国?我久了都记不起来了。

Archer30 发表于 2015-3-2 00:58:29

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-2 01:10 编辑

沧海一粟 发表于 2015-3-1 23:53
呵呵,30M上限貌似除了封神MOD,其它MOD即使多用几个也不可能吧。
话说,一般MOD如果多个加载后能到达30M ...
:nianjing:倒是真的达到30M也不是容易的事情
刚刚粗略看了一下,似乎只有era - quick savings.erm和25 wog - dungeon of the dragonmaster.erm是没有缩减的了;lh;

老玩童 发表于 2015-3-2 09:11:11

ding一个楼主辛苦了

aeix 发表于 2015-3-2 09:39:25

谢谢楼主,下来试试看看。

6863308 发表于 2015-3-2 12:04:58

覆盖以后没有出现在MOD管理器里面没有ERA脚本优化啊~

Archer30 发表于 2015-3-2 12:28:50

6863308 发表于 2015-3-2 12:04
覆盖以后没有出现在MOD管理器里面没有ERA脚本优化啊~

;om;打包失误,忘了带文件夹,抱歉请重新下载并清除之前覆盖内容

6863308 发表于 2015-3-2 13:25:22

mod_info.ini、Readme.txt、Super Meat Boy.ico只删这3个就能玩了~data下的0.99MB的S文件夹不用删

Archer30 发表于 2015-3-2 13:30:31

6863308 发表于 2015-3-2 13:25
mod_info.ini、Readme.txt、Super Meat Boy.ico只删这3个就能玩了~data下的0.99MB的S文件夹不用删

游戏根目录的Data文件夹原本不含S文件夹。其实所有东西你删不删都没影响,因为优先级是低于Mod的

klinsi2001 发表于 2015-3-2 17:17:05

这个mod好啊,可以多加点mod了,谢谢

沧海一粟 发表于 2015-3-2 17:27:50

呵呵,早不翻译,我就是瞅着不顺眼,一不小心把原来的东西全翻了;pahf;
还有冒险地图召唤元素的特长英雄




顺便把酒馆赌博这种害人的东西也给翻了,跟007大师学学智慧比较好


Archer30 发表于 2015-3-2 17:47:49

本帖最后由 Archer30 于 2015-3-2 17:50 编辑

沧海一粟 发表于 2015-3-2 17:27
呵呵,早不翻译,我就是瞅着不顺眼,一不小心把原来的东西全翻了
还有冒险地图召唤元素的特长英雄
...
;orz;这么高级的……东西啊……太期待了太期待了
不过80魔法值就能召唤10火元素是不是太厉害了点,还是骑士英雄。另外冒险地图右击魔法书同时被矿井守卫和召唤元素占用的问题解决啦?

沧海一粟 发表于 2015-3-2 17:56:27

Archer30 发表于 2015-3-2 17:47
这么高级的……东西啊……太期待了太期待了
不过80魔法值就能召唤10火元素是不是太厉害了点,还是 ...

10元素已经需要10以上的力量了,比原来下降了90%以上。。。
我总算记得当初龙之地牢没整合的原因了,是因为想重写的,后来觉得没必要,呵呵
话说,我把龙之地牢压缩后,还是用不了城镇升级,郁闷啊;lul;

沧海一粟 发表于 2015-3-2 18:11:32

Archer30 发表于 2015-3-2 17:47
这么高级的……东西啊……太期待了太期待了
不过80魔法值就能召唤10火元素是不是太厉害了点,还是 ...

我貌似发现了新大陆,帮我把这个ERM整理下,估计就能开城镇升级了

Archer30 发表于 2015-3-2 18:30:06

沧海一粟 发表于 2015-3-2 18:11
我貌似发现了新大陆,帮我把这个ERM整理下,估计就能开城镇升级了

;lan;10力量……换10元素,这功能聊胜于无啊
其实龙堡没压缩是因为凤凰mod把龙堡给毙了吧;pahf;

嗯可以把更多的脚本发来,我现在处理起来20秒一个

兽哥哥 发表于 2015-3-2 23:13:24

这个实在是给力啊!可惜手机党不能评分。

沧海一粟 发表于 2015-3-3 00:00:35

Archer30 发表于 2015-3-2 18:30
10力量……换10元素,这功能聊胜于无啊
其实龙堡没压缩是因为凤凰mod把龙堡给毙了吧



不是,其实30可能还是有些小误解,呵呵。
真正意义来说,除掉注释和空格其实空间差不多(省不了多少),凤凰肯定也是用软件整合,所以才变成那样,并不是它的本意。这种形式有时并不提倡,换句话说想简单修正下官方脚本或者理解脚本都会变得非常麻烦
换个角度,即使傻瓜式融合,龙堡才几句,封神几万行新代码要写我不至于几句都懒得删除吧,这个龙堡估计还得还得变,不然对不起随便得来的宝贝们(当初是没好点子)
龙堡和那个尸巫王BOSS的建筑感觉已经落伍,暂时进入4号补丁攻击目标范围,估计凶多吉少

Archer30 发表于 2015-3-3 00:40:36

沧海一粟 发表于 2015-3-3 00:00
不是,其实30可能还是有些小误解,呵呵。
真正意义来说,除掉注释和空格其实空间差不多(省不了多少), ...
注释对于空间的影响估计还是很大的
目前我其实能做到仅仅删除空格和注释,保留换行符,倘若这样修改,理解上还是会更方便一点
不过不幸的是封神本身注释不多(相比官方脚本而言),因此很可能精简后空间真没多出多少
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