lmlm 发表于 2006-10-7 22:14:31

新手求助,关于二追的若干问题(谢谢云斯解答)

我刚刚开始玩WoG
哪位高人介绍一下二追的选择原则,同化的原理?
用什么生物做二追比较好?什么是同化?就是转化的意思吗?
我玩一条小路通罗马wog,用大天使做二追,升级(同化?)成骨龙,幽灵龙,5x级血龙,最后变成龙巫妖,级别(数量)为0,攻击力为0,打hp为1的农民都打不死,相反,农民一碰我的二追,二追就挂了!真是郁闷?
哪位大大知道原因啊?
麻烦转贴个二追攻略,或者给个有效连接也行啊
不胜感激

[ 本帖最后由 lmlm 于 2006-10-8 21:33 编辑 ]

云斯 发表于 2006-10-8 11:12:15

以下仅以最新版二追为例解答楼主问题:
版本 V4.01,作者:woodmelon


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                第二追随者(简称"二追")脚本重要说明
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1.鼠标点击英雄头像查看二追状态,使用该脚本无法再查看英雄简述文字.
2.Ctrl+左键点击英雄头像可改变二追类型/电脑第二追随者设置/帮助说明
3.右键点击英雄头像可以同化生物,任何时候都可以进行同化,不会掉失经验
4.英雄界面下Shift+左键可以查看二追所学到的特技
5 . 战场上Shift+左键点击双方任一英雄皆可查看其二追所学到的特技
7.默认下每场战斗二追获得英雄所得经验的1%,二追死亡则不会得到经验
8.二追每级所需的经验会随着等级的提升而增加
9.二追死亡后必须花钱复活,费用为二追等级 *1000
10. 转换其类型会令经验和特技及所有奖励完全消失!!!
11. 10级前每逢2级/10级后逢4级学习新技能,两种技能各能学习8项
12. 学习时随机抽取3~4项技能供选择,注意一些强力技能出现的机率较低,例如环击与无敌
13. 随机抽取的技能是不相同的和没有学习过的,除外一定机率出现"机会25%"与"经验4倍"
14. AI的等级与己方的英雄二追级数基本上保持一致,但级数越高相差会稍大些
15. AI的特技和经验特技多少随其所属英雄的等级成正比
16. 二追四围与英雄等级成正比,攻防逢5级+1,伤害每级+1,生命为等级x10,速度为二追等级/10
17. 二追的等级也表示数量,数量为0时才会死亡,这点与一般追随者是不同的
18. 大部分二追都可以进化: 10级,30级各进化一次
19. 设置电脑二追选项后,就无法再进行第二次设置,请务必注意!
20. 二追生物经验等级为所属英雄等级的1/3
21. 战役跨关后若保留二追数据,其经验和生物经验获得模式需要重新设置
22. 经验特技中的攻击后施放魔法特技较多,建议只学习其中4项即可,超过4项会有1项可能会失效
23. 二追的攻防伤命速仅与其同化的生物相关,但特技与二追相关
24. 普通特技指直接获得的特技,经验特技指打开经验界面时出现的特技,经验特技必须要一定的经验才能拥有
25. 二追若同时拥有龙息和环击,则右键施法图标可以改变攻击方式.
26. 英雄相遇界面下,右键点击任意英雄的头像,可以交换双方的二追.

二追拥有自己的独立技能和升级系统,是一套非常完备的近似培养英雄的系统脚本。
1、招募:
英雄界面点击英雄头像出现选择招募二追的菜单,选择好第二追随者类型后,再选择同化生物类型以后可以右键点击英雄头像进行新的同化。Crtl+左键可以重新选择类型或者进行个性化设置。

2、复活:
死亡后点击英雄头像即可,所需的钱为等级x1000

3、转型:
转型后所有经验和特技失去,同化的生物变成HP较小的

4、二追默认系统:
1)默认: 生物经验等级为所属英雄的 1/3

2)默认: 每场战斗获得的经验为战场死亡生物总生命的1%,不累计死亡的第二追随者/野兵援军的生命,攻城战及英雄战之后得到的经验会稍多。无论你选择哪种方式,每场战斗获得的经验都不会超过500

10级前逢2级/10级后逢4级可以学习新技能,若战斗后升了2级或以上,当次升级也只能学习一次的特技

你可以在特殊模式中设置经验取得方式,但建议使用默认值。一般二追都能在10级时进化一次,部分二追可以在30级再进化一次,中立生物二追一般是无法进化的。

5、同化系统说明:
同化系统是为了防止初期第二追随者太过强大而写的,选择第二追随者类型后,必须再选择同化的生物。第二追随者的能力由同化的生物和英雄等级所决定的,注意一般只能同化7级及更低等级的生物,对于野外的龙一般情况下是无法同化的。

自然同化就是同化第二追随者本身,当等级达到10级后或者直接同化同类型生物时适用,注意初期升级会比较难,请适当选择经验获得的选项。

6、部分二追特技及其说明:
1)全体施法:
战斗中,右键点击施法图标可选择是否进行全体施法,非专家级的魔法和火盾等魔法皆可全体施展

2)碎裂:
被碎裂攻击后的生物会出现牺牲状态且自带地狱烈燃,若对其复活或者聚灵,也只能恢复至碎裂时的数量。帐篷/牺牲/吸血/重生等也受此影响,不能驱散或治疗

3)腹鼓:
轮到第二追随者行动回合,Shift + 左键可启动,每场战斗仅能使用一次,无法治疗或者驱散

4)自带魔法:
除火盾外其余自带魔法皆为全体的,英雄逢10/20/30分别给予初/中/高级奖励,但祈祷和加速对其余部队而言仅为初级且其余部队自带的魔法仅能持续50回合,若被驱散或受反克魔法攻击则下回合不再出现

5)第二追随者自带特技:
二追在选择好后会给玩家一次设定战神旗帜的选项,设置好战旗后二追就能受到相应的奖励。
注意:该选项是一次性的,以后无法再进行改动。

更详细的二追使用图文教程请点击下面链接:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=4602&highlight=%B6%FE%D7%B7

[ 本帖最后由 云斯 于 2006-10-8 11:14 编辑 ]

tankchaixl 发表于 2006-10-8 11:35:00

想说的都被云斯说完了 。。。。

lmlm 发表于 2006-10-8 20:58:05

谢谢
真是详细啊,
大大辛苦了

upasia 发表于 2006-10-8 21:19:34

哈,真全!!!
偶都不知如何说全…………

游侠 发表于 2006-10-9 07:08:37

该说的已经被云斯说完了,我们都在后面搬个小板凳看就好了,呵呵
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