希望007能做一个ERA可以双C的补丁
@贤知有您封神里的兰贝斯可以双C,怎么把这个技能给普及了呢?最好电脑不会用猎影之狼 发表于 2015-1-23 23:39
!?BA0&1000;
!!FU40000&v9555=139:P139/1;#139兰贝斯
!!FU40000&v9560=139:P139/1;
这个是修改 大力神盾的持续回合次数.
现在一般意义上的多次施法,原理就是修改英雄的该回合能否施法的标志. BH:M,而且不能立即施法2次.
我简单写了个直接C键的施法.不管其它施法方式.测试下就知道具体效果和怎样用最好.
!!FU&y2>=1:E; 这句如果把1改成更大,回合内能施法的次数就更多.目前只设定为1,也就是说,你可以使用其它施法(比如点魔法书,点英雄头像)后,再点一次C键施法多一次.
ZVSE
*贤知有您作品 2015-1-23
*允许使用C键进行单回合内多次施法的设定
*这里只设定为一次.即若用非C键施法后,可再按C键施法一次.
*注意:
*1.使用C键弹出魔法书就算C键施法一次(不管有没有施法完成).
*2.该回合未曾施法,直接使用C键施法但又没有完成施法,属C键施法完成,而英雄仍未施法.此时再按C键的施法属于原设定的类似点击魔法书施法.(感觉比较绕口,自己体验一下就清楚了)
!?BR;
!!BU:T?y1;
!!FU&y1=1:E;
!!SN:W^007.CastSpell.0^/0 W^007.CastSpell.1^/0;[回合前清空已施法次数]
!?FU77003;
!!SN:X?y3;
!!FU&y3<>67:E;
!!SN:L^Era.dll^/?y1 Ay1/^GetGameState^/?y2 Ey2/0/?v2;
!!FU|v2<>4205280/v3<>4662240:E;[战场状态]
!!BU:T?y4;
!!FU&y4=1:E;[排除布阵状态]
!!BG:Q?y1;
!!SN:W^007.CastSpell.%Y1^/?y2;
!!FU&y2>=1:E;[设定使用C键的最多施法次数为1,可改]
!!SN:X?y3/1;[禁用原设定(C键施法)]
!!VRy2:+1;
!!SN:W^007.CastSpell.%Y1^/y2;[已施法次数]
!!BHy1:M0;[允许英雄施法]
!!UN:C6919200/4/?y10;
!!SN:E4678912/2/y10/4;[弹出魔法书施法]
相信对007大神来说很简单,我们这些ERM里的战五渣实在是看不懂! 不会吧,这叫作弊吧呵呵。erm可以让已施法标志改成未施法。要不干脆点C键直接弹出魔法书,没有施法次数限制如何? 贤知有您 发表于 2015-1-22 23:18
不会吧,这叫作弊吧呵呵。erm可以让已施法标志改成未施法。要不干脆点C键直接弹出魔法书,没有施法次数限制 ...
哈哈哈,先知总是有求必应的;kl; 贤知有您 发表于 2015-1-22 23:18
不会吧,这叫作弊吧呵呵。erm可以让已施法标志改成未施法。要不干脆点C键直接弹出魔法书,没有施法次数限制 ...
这个主意不错,有魔法就不怕失败的战役了 贤知有您 发表于 2015-1-22 23:18
不会吧,这叫作弊吧呵呵。erm可以让已施法标志改成未施法。要不干脆点C键直接弹出魔法书,没有施法次数限制 ...
点英雄头像不是也能弹出魔法书吗,可是显示这回合您已经释放过魔法;sw; !?BA0&1000;
!!FU40000&v9555=139:P139/1;#139兰贝斯
!!FU40000&v9560=139:P139/1;
!?BA1&1000;
!!FU40000&v9555=139:P139/2;
!!FU40000&v9560=139:P139/2;
!?FU40000&x1=139/x2=1;
!!HEx1:Ed/?y1 O?y2;
!!OW:Iy2/?y3;
!!if&y3=0:;
!!VRy4:Sy1 :10 +1 +2;
!!VRy4&y4>10:S10;
!!UN:C5901022/4/y4;
!!en:;
!?FU40000&x1=139/x2=2;
!!UN:C5901022/4/2;
我把这段话复制到别处为啥不管用 贤知有您 发表于 2015-1-24 10:01
这个是修改 大力神盾的持续回合次数.
现在一般意义上的多次施法,原理就是修改英雄的该回合能否施法的标 ...
好邪恶啊竟然真的出了;om; 太感谢贤知了;kl; 如果你想作弊或BUG请直接修改地图比较方便在自己玩的城池旁边加大量的宝物和怪物加入你也可以无敌这很困难么? 无敌的007 又可以双魔法了 很爽 怀念当年H3双CBT图的雷爆加失明,无敌 打电脑图个爽,双C还是很好的。毕竟不是魔法英雄也没那么多蓝放魔法 贤知有您 发表于 2015-1-24 10:01
这个是修改 大力神盾的持续回合次数.
现在一般意义上的多次施法,原理就是修改英雄的该回合能否施法的标 ...
的确邪恶 ,唔! 贤知有您 发表于 2015-1-24 10:01
这个是修改 大力神盾的持续回合次数.
现在一般意义上的多次施法,原理就是修改英雄的该回合能否施法的标 ...
请问一下大大,您的这一段代码应该怎么使用呢,保存成一个新的erm放在目录里吗?还是要覆盖掉某一个已经存在的erm? 我居然发过这种脚本{:1_447:} 贤知有您 发表于 2020-6-1 20:02
我居然发过这种脚本
能请贤知大大指点一下吗~保存成一个新的erm文件放在目录里吗?还是要覆盖掉某一个已经存在的erm文件? 感谢! 新人就喜欢乱翻老帖子学习{:1_465:}
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