征服埃拉西亚王国!《英雄无敌3》兵种详解之塔楼
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塔楼的原型是上一代的术士城。这个种族是由各种魔法生物和魔法的使用者组成的。生物包括侏儒,石像鬼,石头人,法师,灯神(又叫神怪),那加,巨人。巨人可以升级成这部游戏中最强大的远程射击单位——泰坦。英雄包括炼金术士和术士。
小妖精和大妖精
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妖精是一群和塔楼签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。因为在英雄无敌的1.2版本前塔城英雄带的妖精太多,使得设计者不得不在末日之刃中把塔楼英雄的部队数量重新做了设置。这样的话就不会出现几个塔城的英雄一上来就可攒几百个妖精的情况了。
石像鬼和石像怪
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石像鬼一族其实是一种类似恶魔样子的石像构成的,在前代中他们是隶属于龙族的,不过这次他们不知出于什么原因加盟了塔楼。由于本作中部队的移动距离是由他们的速度决定的。因此石像鬼的作用变的小了许多,他们在作战实际起不了太大的作用,到是在初期可以把它们分成几组来掩护高级小鬼。需要注意的一点是,石像鬼虽然和铁人一样是无生命的部队,无法复活,吸血鬼王也不能从它们身上吸到血,但是与其它无生命部队不同的是,它们会受到士气的影响,并且能够被失明、丧心病狂、麻痹……。
石人和铁人
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石人和铁人是精细的手工制作和复杂魔法的完美结合,是受法师的魔法控制的傀儡,他们的速度很慢,但攻防均不错。石人对魔法有抗性,只会受到一半的伤害,而铁人还要好一些,只受到1/4的伤害。铁皮人就是属于耐打的一类兵种,当你遇到大量的铁皮人冲到面前时是非常头疼的。还有由于它们是无生命的部队,所以不会受到士气的影响,而且复活、失明、麻痹、丧心病狂和中毒等状态、魔法对它们都是无效的,吸血鬼王也无法靠吸他们的血来复活。
法师和大法师
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法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP,可说是相当省魔法点数了。两种部队在近战时都攻击力都不减半。另外,大法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(不过仍然会受到距离影响),可以完全伤害躲在城里的生物。从这个角度讲,大法师在攻城时应该算是非常好用的远程兵种。
神怪和神怪王
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神怪和神怪主原属于空气系的元素生物,在前作中只能通过野外的神灯才能招募。在本代中加盟了塔楼的他们因为无法再使用敌人部队瞬间减半的特技所以实力大打折扣。他们对火怪的伤害增加50%,不过真要打起来的话可不是对手——实力相差太远了。其中,神怪主每回合可使用一次祝福系魔法,效果随机,但所有祝福类型的魔法都能使,从一级到五级。但运气好的话可是可以使出祈祷这样的高级法术哦。(能够放的有益魔法——嗜血奇术,迟缓大法,疗伤,圣灵佐佑,攻击加速,护体石肤,大气神盾,百发百中,抗魔大法,欢欣鼓舞,祈祷术,魔法神镜。使用的法术会持续6回合,且效果等同高级魔法技能!)可惜由于神怪主是这个种族中唯一速度还不错的飞行部队,所以经常要负责压制敌方远程部队的任务。弥补的措施是将神怪多分几个组,那怕是只有一个神怪主一组也是可以使出法术的。此外,一组神怪主只能使用3次祝福类魔法,可是有次数限制的! 神怪主所施放的魔法是视战场情况而定的,它不会施放出对战局无用的辅助魔法。例如说如果对方没有射手,不会出现气盾,有射手才出;出现抗魔只有2种可能,1个是杀仙女龙,1个是英雄决战。
蛇女和蛇妖
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蛇女(娜迦)以惊人的攻击力成为塔城的主力部队之一,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害,并且,不会受到反击。感觉上蛇妖(娜迦女皇)有点象是橡皮做的,被打的嗷嗷直叫,可就是不死。由于那加攻击时不会受到反击,因此可以攻击的时候绝对不要客气。此外,那加和人类的大天使一样伤害力是恒定的,所以圣灵佐佑对她们来说完全是种浪费哦。总之,蛇妖的攻击不反击技能和30点的伤害力实在太可怕了,对付这样的部队实在令人头疼。缺点就是速度慢了些,而且造价太贵了!(为所有6级生物中最昂贵的)
巨人和泰坦巨人
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巨人和泰坦都使用手中的闪电箭对敌人进行攻击,他们对影响心灵的法术完全免疫。此外,泰坦对黑龙伤害力增加50%,并可进行远距离攻击,再加上近战攻击不减半的特性,就成为了游戏中最强的远程部队。由于攻防能力,HP和速度等能力都不错,必要时可以让泰坦作为普通地面部队上去压制敌方的远程火力。不过在顶级兵种交战时,泰坦就要吃点亏了——速度偏慢是他的致命缺点。
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http://s30.postimg.org/4jfze52qp/heroes.jpg 为啥都是刷不出的图片~都不能看到和原版差别在哪里哦~ 塔楼最强,特别是泰坦升级后,基本无敌。 学习学习 还是不错的
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