gigichart 发表于 2015-1-9 13:08:21

封神沼泽指挥官太多无用的魔法

石化,麻痹,衰老才1回合(别的生物攻击附带的效果都是3回合)。死亡云只打单体。酸液才降3防御。去除辅助魔法这个毒蝇,龙蝇的范围攻击特效到这里只能对单体用。;tq;

猎影之狼 发表于 2015-1-9 15:48:29

我都把指挥官删除了!无奈剑圣,地牢卫兵啥的不会删,我觉得这些生物都应该灭绝

cwpcjt 发表于 2015-1-9 16:13:07

恩,我感觉在BT图上确实只能拖后腿。没多大作用;pahf;。当然玩锱铢必较的图那就另当别论了。

沧海一粟 发表于 2015-1-9 17:27:37

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-1-9 17:46 编辑

2号补丁专门针对指挥官进行了特殊的强化,并估计会加入野兵指挥官必出的功能,要删代码的可以试试如何受虐或者直接崩溃系统,嘿嘿。PS:再削弱我家野兵,封神将想办法隐藏所有的脚本。
指挥官统一拥有魔法书,魔法将变得华丽而多彩

gigichart 发表于 2015-1-9 18:43:28

沧海一粟 发表于 2015-1-9 17:27
2号补丁专门针对指挥官进行了特殊的强化,并估计会加入野兵指挥官必出的功能,要删代码的可以试试如何受虐 ...

指挥官宝物里不是有个随战斗次数成长的力量宝物么?无论原版还是之后各种加强版里这个宝物都是没什么意义的,封神加上指挥官魔法和其自身力量相关如何?:buxie:

leioenad 发表于 2015-1-9 22:25:36

这个好···   什么时候放出啊?

leioenad 发表于 2015-1-9 22:26:16

现在暂时不玩了等这个补丁``````

canary 发表于 2015-1-10 03:48:41

各位亲还没看明白么,沧海这纯粹是恶意满满啊,这个补丁一出野兵必有那个恶意无限的指挥官了。

我再次强烈建议野兵指挥官怎么跟野兵种族数量等级实力挂钩都无所谓,但是请不要复制玩家的指挥官,谢谢,本来就是养猪,一旦失去了养猪的乐趣就很无趣了。

regeditxie 发表于 2015-1-10 11:57:21

支持楼主,每次野怪的指挥官和我方能力一样,直是砍都砍不死啊

crhtadwj 发表于 2015-1-10 16:30:40

呵呵还没开始玩先来看下人些的意见

xuzhouhudajz 发表于 2015-1-11 12:50:11

英雄的指挥官和野兵的应该有所区别,应该是相互独立的,有可能是英雄的指挥官强也有可能比他弱,应该根据野兵的战力计算加强指挥官。

SaRaPhim 发表于 2015-1-11 15:12:29

沧海一粟 发表于 2015-1-9 17:27
2号补丁专门针对指挥官进行了特殊的强化,并估计会加入野兵指挥官必出的功能,要删代码的可以试试如何受虐 ...

那除非能确定这个mod后续的改动是玩家迫切想玩的。
否则的话寥寥几处改动,没什么吸引力,大不了只玩自己有把握删除不爽选项的版本即可。

沧海一粟 发表于 2015-1-11 18:15:22

SaRaPhim 发表于 2015-1-11 15:12
那除非能确定这个mod后续的改动是玩家迫切想玩的。
否则的话寥寥几处改动,没什么吸引力,大不了只玩自 ...

改变多有人说变化太大,改变少有人说,众口难调,众口难调啊
一个系列不可能永远更新,稳定而平衡才是第一位。鉴于目前的情况,感觉封神差不多也到了最后封存的时候了
至于删除功能,后果自负就是了

SaRaPhim 发表于 2015-1-12 08:37:08

沧海一粟 发表于 2015-1-11 18:15
改变多有人说变化太大,改变少有人说,众口难调,众口难调啊
一个系列不可能永远更新,稳定而平衡才是第 ...

我的意思是,如果后续的mod改动没什么太吸引玩家的元素的话,也就不费那个劲,去考虑后续不后续了,就直接在【2.1+亵渎者补丁】的基础上删除野兵的指挥官与追随者,继续玩这个版本就好,以后如果封神有更大的进步,大不了到时再去摸索怎么删除就好了,说到底,封神还是建立在ERA这个开放的平台上的,再隐藏能隐藏到哪儿去?
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