封神,两个丛林守护者对决,打上几百年也分不出胜负
刚刚放了一个丛林守护者守城,本以为万无一失,结果来攻城的也是丛林守护者,快速战斗了几十分钟还在打。。。于是只能关闭游戏。
请问能不能在这方面限制一下,发现封神很多设置,实在太拖节奏了。
补充一点,难民营会导致跳出,因为有时候刷出的是什么灭世者,玩家一进那个难民营就崩溃,倒是电脑没事,上次电脑一个裸奔英雄,直接雇佣了2个灭世者,然后各种下龙之国,属性一周提升了80点,看得我也是醉了。 abo123 发表于 2014-12-15 22:52
补充一点,难民营会导致跳出,因为有时候刷出的是什么灭世者,玩家一进那个难民营就崩溃,倒是电脑没事,上 ...
难民营刷BOSS已经修正了,以后的难民营甚至连高级兵都刷不出,省得直接刷什么凤凰之类的裸奔,有伤风化.......
至于丛林守护者,很强吗?除了测试,我真没玩过这职业,感觉敌人用差不多,壁垒其它三个职业倒是经常玩,游侠、狙击手、导师,特别是后者必出的。出于平衡考虑,转职结合后续的英雄特长强化后的壁垒将有几个变态型超级英雄出现(三个职业都有,就是没守护者的份),直接用来打变态图都非常爽的英雄,嘿嘿,没办法,谁叫我是不折不扣的壁垒控,只会玩壁垒了,晕......
凯琳、克洛尼斯、伊沃、格鲁,大壁垒无敌;kl; 沧海一粟 发表于 2014-12-16 12:01
难民营刷BOSS已经修正了,以后的难民营甚至连高级兵都刷不出,省得直接刷什么凤凰之类的裸奔,有伤风化.. ...
克洛尼斯是哪个?屠龙者纲要那个? 沧海一粟 发表于 2014-12-16 12:01
难民营刷BOSS已经修正了,以后的难民营甚至连高级兵都刷不出,省得直接刷什么凤凰之类的裸奔,有伤风化.. ...
能不能稍微调整一下封神的节奏啊,现在每一场战斗不管是大战还是小战都感觉略拖沓。
大战感觉比较刺激,但是小战就变得特别混乱,而h3里面的小战本来就不少,导致每日耗时略高。
我觉得封神里的某些效果可以限制必须双方都有英雄时才会触发,这样可以比较好的调整节奏,也能降低刷野导致的画面审美疲劳。。
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