下版的封神把英雄魔法彻底换掉吧
从1级的加速到5级的魔镜,实用的魔法都被兵种和职业自带光了.;bf;英雄学那么多辅助魔法都没地方用建议要么把各种自带魔法按效果弄成矮人暴怒那样直接加数值的或者干脆全部魔法重做吧:buxie:
如果没有30MB限制,可以考虑,空间是唯一的问题
PS:2.1的封神可能连一个脚本哪怕是几句话都加不了了,MOD也必须用推荐方式的,所有的脚本包括官方原来采用的都压缩再压缩(包括怪三之类的巨型脚本也删除了好多,没办法),你也改不了换不了任何一个脚本,一换要么直接超30MB要么直接报错;cool; nage那个30M没人能破吗? 能破的话,游戏就大不同呀大不同 ycpop 发表于 2014-11-20 19:44
能破的话,游戏就大不同呀大不同
这个...30M限制其实是可以突破的,而且对于Ber和007来说应该是小菜一碟,但为什么不破肯定是有原因的,估计突破后的弊端将远大于利端,与其可能有非常多无法预知的疯狂报错,不如保持目前的状况。
ERA和359(已放出源码的部分)根本没有对30M突破的规划 沧大就没有考虑过把这些效果都去掉吗?英雄无敌是魔法与剑的世界,如果英雄战斗什么增减buff都不用管,一门心思末日连闪雷鸣,那还是英雄无敌吗?很多人讨厌二追,很大方面的原因就是给部队加持的魔法太多,无脑战斗罢了,这样只会让老英3玩家越走越远。 yueminli007 发表于 2014-11-21 08:49
沧大就没有考虑过把这些效果都去掉吗?英雄无敌是魔法与剑的世界,如果英雄战斗什么增减buff都不用管,一门 ...
封神毕竟只针对单机,也就是说专业虐电脑用MOD。所以若不是为了回城,我干脆连高土都不学了。 勇气挂件 自带幸运 士气 吹风
泽神盾 自带三盾 沼泽英雄用是自动召唤地狱九头怪
风行者拳套 也是大吹风
诅咒铠甲 还是那几样
天使联盟 自带祈祷 战斗召唤招至高大天使
一开战 我X 兵种行动完基本战斗就结束了 我还能加点啥BUFF不?我想想,好吧,放个连锁闪电补个刀算了。。。。。。
LZ说的在理,我也觉得英雄的魔法鸡肋了,兵种的魔法太强了 canary 发表于 2014-11-21 13:40
勇气挂件 自带幸运 士气 吹风
泽神盾 自带三盾 沼泽英雄用是自动召唤地狱九头怪
风行者拳套 也是大吹风
连闪补刀,嗯嗯,很好很强大。不知道这些装备兵种自带的魔法自动战斗是否有效,反正英雄战斗的时候也没有什么事情做,勾上自动战斗到处去虐或者被虐呗,反正你能做的ai都做了甚至比英雄做的还好。想想都可怕,但愿封神不要成为这个样子。 作为魔幻型MOD,每个宝物每个生物每个英雄都要附加与众不同的特技是一件非常难的事情(几千个功能你可以试试难度有多大),代码不是问题,创意是大问题,还希望大家能体谅。
至于目前的状况,只能说,在普遍强化的情况下,没有怎么强化的魔法根不上节奏了,呵呵
魔法,包括原SOD,我一直都是用迟缓啊、加速啊、失明啊、镜像啊、力盾啊、丧心啊、瞬移啊、流沙啊、召唤啊、回城啊、复活啊,踏水啊这几个,其它也是不看的(除非放出来故意让电脑放某些魔法或特定时候时),感觉该用还是得用,生物附加的一般情况下只是初级效果而已。 沧海一粟 发表于 2014-11-20 20:15
这个...30M限制其实是可以突破的,而且对于Ber和007来说应该是小菜一碟,但为什么不破肯定是有原因的,估 ...
你们这些高人可不可以考虑来个突破的测试版,论坛里那么些玩家,玩家中还有那么些闲着没事干的,测试不是问题,只不过如果真是疯狂报错,修改起来也是很大的工作量吧,对代码我一窍不通,只能站着说话不腰疼 hhp19910906 发表于 2014-11-27 10:09
你们这些高人可不可以考虑来个突破的测试版,论坛里那么些玩家,玩家中还有那么些闲着没事干的,测试不是 ...
暂时破不了.
这个涉及到EXE初始化内存的问题.不能轻举妄动. 贤知有您 发表于 2014-11-27 10:28
暂时破不了.
这个涉及到EXE初始化内存的问题.不能轻举妄动.
对了,借这个贴歪个楼问个问题,WOG的exe是重新编写的还是在H3的exe上修改的?那天还和我表哥聊这事来,一般的说重新编写工作量太大,一般游戏的MOD都是修改,不过对于WOG改动这么大,再加上老毛子的IT水平,我觉着重新编写也不是不可能,问这个主要是如果是重新编写的,应该不涉及版权的问题,云斯出面应该能要来源代码吧,有源代码在修改难度应该不大吧 hhp19910906 发表于 2014-11-27 11:33
对了,借这个贴歪个楼问个问题,WOG的exe是重新编写的还是在H3的exe上修改的?那天还和我表哥聊这事来, ...
我想你的表哥说得是正确的,重新编写,这工作量,没法想像,十年时间不间断应该还不够,你可别把007累得吐血了。。。
至于源码,WOG359已经开源了 沧海一粟 发表于 2014-11-27 12:09
我想你的表哥说得是正确的,重新编写,这工作量,没法想像,十年时间不间断应该还不够,你可别把007累得 ...
既然开源那还是不能突破30M的限制,原因在哪?是人手不过或者说是精力不够,导致没法深入研究源代码,找出一个合适的解决方案,还是其他原因?如果真是人力不够的话,可不可以考虑发动国外的粉丝一起来搞,话说以前WOG的粉丝也是不少,应该是WOG小组的3.59无限期拖延,导致人气减少,所以如果能发动起来的话,还是一股不小的力量,看看近些年各种游戏的MOD层出不穷,其实只要玩家们想干,就没有改不出来的。我还是站着说话不腰疼,怎么想的就怎么说,至于可行性这些方面,不是我能考虑到的范围 hhp19910906 发表于 2014-11-27 23:06
既然开源那还是不能突破30M的限制,原因在哪?是人手不过或者说是精力不够,导致没法深入研究源代码,找 ...
我个人觉得, 暂时没必要搞什么30M突破.
本身30M范围下的脚本已经够多了.只是我们太贪恋而已.
另外现在封神应用了非常之多的内存修改技术,不得不说,万一地址移位,很多功能将无法应用而崩溃. 本帖最后由 oiulihero 于 2014-12-1 12:40 编辑
对于30m的限制,能不能考虑这样。就是必装+选装的方法,首先固定系统必须的大小,其次对能选装的板块自己按照大小自行添加。意义就是自己不需要的直接从系统中删除。
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