诸葛弩 发表于 2014-11-10 22:37:10

希望下个版本封神能改动的地方

1.能禁指挥官和追随者。指挥官和追随者随然好玩,但也想玩玩禁了这两者的,毕竟宝宝太强了倒显得兵力不重要了。
2.宝箱的吸收1000移动力和1000魔法值太变态了,严重影响平衡,建议修改效果。
3.要塞族的技能(把其他能力转化为攻击)感觉有点鸡肋,比堡垒的(花钱升级技能)差太多了。如果改为花钱升攻击能力,每升一次多花钱也好呀。
4.开了统帅力模式后,貌似一读档就看不到自己的统率力数值了,能修复就好了。
5.貌似封神里不能放弃建筑(城、矿、巢穴)或者送建筑给盟友?

平政 发表于 2014-11-11 14:14:30

只要你不开指挥官加强,指挥官自然不变态了。
追随者嘛,你可以不开能量石并不吃能量石就好。追随者更是变态不起来了。

平政 发表于 2014-11-11 14:26:27

本帖最后由 平政 于 2014-11-11 14:27 编辑

3.要塞族的技能(把其他能力转化为攻击)感觉有点鸡肋,比堡垒的(花钱升级技能)差太多了。如果改为花钱升攻击能力,每升一次多花钱也好呀。这想法不好吧。
改为3.要塞族天赋:可以随时更换本族兵种特或者这样才好,技能特也行。

平政 发表于 2014-11-11 14:30:44

楼主啊
5嘛,你完全可以开转换归属啊。

诸葛弩 发表于 2014-11-11 18:24:15

平政 发表于 2014-11-11 14:30
楼主啊
5嘛,你完全可以开转换归属啊。

我一直是开的,但是和朋友对战过1次发现不能转换

诸葛弩 发表于 2014-11-11 18:26:22

平政 发表于 2014-11-11 14:14
只要你不开指挥官加强,指挥官自然不变态了。
追随者嘛,你可以不开能量石并不吃能量石就好。追随者更是变 ...

不开指挥官加强是不变态。我只是想多个选择,也能玩玩没有指挥官和追随者的

沧海一粟 发表于 2014-11-11 21:54:30

诸葛弩 发表于 2014-11-11 18:26
不开指挥官加强是不变态。我只是想多个选择,也能玩玩没有指挥官和追随者的

1、封神的指挥官可以不开的,虽然野兵还是会出现指挥官,但根本弱得要死,呵呵,开指挥官还是相当于另类加强难度的,我个人是开但不开指挥官加强。追随者目前倒是强制开了,这个也是可以禁止的,再想想吧
2、如你所愿,宝箱已经最大限度削弱,并变成可选择开启型
3、不是要塞,是据点转换进攻,鉴于据点指挥官的弩车太厉害,天赋技能削弱倒可以接受
4、如你所愿,已经修复
5、关于联机或者对战,个人没试过,不好发表
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