战旗的25%减防和生物特技的40%减防叠加吗?
会不会叠加啊?要是会叠加的话,叠加之后是减65%防吗? 完美叠加是绝对不可能了,这是两个东西个人推测是两个减伤一前一后进行分别判定,同一时间最多满足其中一个,至于优先哪个就不得而知了 ;kaun;不叠加,战斗时取最高的那个效果 效率不错啊,这么快就有人帮我解答了,谢谢啊。
唉,原来不叠加的啊,害我一直以为叠加,兵种有减防特技了,战旗我还用减防…… 1、不叠加;
2、触发时分别计算概率;
3、如果同时起作用,取效果高者。
一个10%几率-90%效果,一个60%-30%效果。“受到攻击且攻击造成伤害”时,分别进行10%和60%的概率计算,取生效者。如果同时生效,则只取高者(-90%)。 eva2000as 发表于 2014-10-13 10:13
1、不叠加;
2、触发时分别计算概率;
3、如果同时起作用,取效果高者。
他问的是减防特技和战旗的减防,不是减伤的偏移;bf; 我玩的是巫妖王的毁灭2012贺岁版,最后的boss巫妖王带的巫妖龙有300+的攻防,就算是减防50%,都打他不痛啊 玩过几个变态图这防御简直尿了,这游戏到后期也就剧情兵种或者小白才能镇的住场子。。。 应该是不会的!!! 好东西,支持楼主! 同样的疑问,本贴算是解答了,刚下了WOG整合版,比蒙这种无视防御力的兵种在后期膨胀的数字面前应该很好用吧
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