saucy1999 发表于 2014-10-12 22:41:50

战旗的25%减防和生物特技的40%减防叠加吗?

会不会叠加啊?要是会叠加的话,叠加之后是减65%防吗?

Archer30 发表于 2014-10-13 00:19:40

完美叠加是绝对不可能了,这是两个东西

个人推测是两个减伤一前一后进行分别判定,同一时间最多满足其中一个,至于优先哪个就不得而知了

gigichart 发表于 2014-10-13 00:44:11

;kaun;不叠加,战斗时取最高的那个效果

saucy1999 发表于 2014-10-13 09:02:14

效率不错啊,这么快就有人帮我解答了,谢谢啊。
唉,原来不叠加的啊,害我一直以为叠加,兵种有减防特技了,战旗我还用减防……

eva2000as 发表于 2014-10-13 10:13:22

1、不叠加;
2、触发时分别计算概率;
3、如果同时起作用,取效果高者。

一个10%几率-90%效果,一个60%-30%效果。“受到攻击且攻击造成伤害”时,分别进行10%和60%的概率计算,取生效者。如果同时生效,则只取高者(-90%)。

gigichart 发表于 2014-10-13 13:54:44

eva2000as 发表于 2014-10-13 10:13
1、不叠加;
2、触发时分别计算概率;
3、如果同时起作用,取效果高者。


他问的是减防特技和战旗的减防,不是减伤的偏移;bf;

saucy1999 发表于 2014-10-14 22:20:28

我玩的是巫妖王的毁灭2012贺岁版,最后的boss巫妖王带的巫妖龙有300+的攻防,就算是减防50%,都打他不痛啊

伊卡洛斯的西瓜 发表于 2014-10-20 21:16:30

玩过几个变态图这防御简直尿了,这游戏到后期也就剧情兵种或者小白才能镇的住场子。。。

aqweqwe 发表于 2015-6-28 12:22:53

应该是不会的!!!

zpx02020 发表于 2024-9-30 14:49:27

好东西,支持楼主!

zhoumeixiaoz 发表于 2024-10-7 10:59:36

同样的疑问,本贴算是解答了,刚下了WOG整合版,比蒙这种无视防御力的兵种在后期膨胀的数字面前应该很好用吧
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