鬼族经验分享(英雄篇)
本帖最后由 Death 于 2014-8-24 17:32 编辑sod时代
个人认为对于鬼族最出名的就是一王二后三大将(自己随便编的非官方)
一王
山特是当之无愧的鬼族大帝了,个人也是最喜欢他直到现在还是拿他首发,山特 特长是聚灵奇术 开局自带聚灵(bug般的存在,本人喜欢无损战,基本整场游戏主将都很少费兵,但很耗时一场仗s/l打有时打1个小时。。。)
二后
艾莎是当之无愧的鬼后(招魂特长 有时有伤合起来的骷髅数目比你其他英雄无伤情况还多。。。你说上哪照理去。。。)毕竟初始自带魔法神箭要比维德尼娜的恶咒附身 在前期来讲要更有用 但是毕竟特长一样
就当姐俩吧 一个大一个小 一个妻一个妾
三大将
罗德哈特 塔米克
不多说了 鬼族那时的龙不叫龙叫鸡肋 没鬼王披风 输出就指着死骑呢 还用我多说嘛
摩多
有了鬼王披风 一切都是浮云 尸巫海 当然特长尸巫更好更强了
wog时代
由于拥有更多的功能以及指挥官的加入开局自带聚灵的初期优势就不是那么明显了,但是个人习惯来讲还是喜欢山特的而如果没有山特其他英雄怎么快速学到聚灵个人认为最有效的是有鹰眼术(试过有效 加强学术貌似也可以但是效率低没太尝试)因为加强的鹰眼术每升一级就学一个魔法 此法100%能学到 只是时间问题。
所以这时 不死帝国的鬼王时代有所变动了
新鬼王
尼姆巴斯(特长鹰眼术 初始就带鹰眼术 可以认为成为另一个鬼王 但是由于习惯我还是喜欢山特大帝
英雄技能
按照重要程度分为5星 星少不带表作用不大 星级不仅代表了重要性更代表优先性 针对鬼族我会特别说明 本帖最后由 Death 于 2014-8-18 10:41 编辑
刷技能
1.英雄初始5级s/l大法刷技能
2.在地图中找女巫小屋或学院(满技能不行) 通过秘银修改技能s/l大法 直到出想要的为止
3.在地图上找巫术学院 或者战术学院s/l大法刷鹰眼术 (满技能可行但是只能是战斗类或巫术类)从上述规律经验看 优先学习 一些战术学院或者巫术学院学不到的技能
例如后勤术 寻路术 但是具体问题要具体分析比如 急救术 鹰眼术 战术 遇到了一定要学 有些技能更重要即使学不到后勤以后再说
如何学全技能
当非常不幸 十个技能全学满了 而有些技能还只能通过学院或女巫小屋学习怎么办 比如十技能学满了想学后勤术
你如果说去时间市场的话那只是下策
还记得wog选项中的强化指挥官宝物的选项吗 戴上指挥官宝物会给你加一级技能(是你没学的技能是初级 学了不是高级加一级 学了高级的无效)如果是你没学的你是技能满了 会出现11技能这时你到英雄界面按Ctrl键点经验值会替换你的技能位置 将隐藏界面的宝物给你加的技能替换到显示的技能界面 然后你拿下指挥官宝物你会发现 你少了个技能 这样你不仅能学想学的技能还能学全技能 英雄技能
1.招魂术
鬼族必备 鬼族 无法衡量
没这个术你就不是鬼族了 重要性无法衡量 在bt地图我都让其他族英雄后学来达到一些目的
2.智慧术
就是必备 全种族 无法衡量
没它鹰眼术都不好使 很容易学到 真的属于有它没啥大用就学个魔法 没它还不行 这是真的全种族必备除非你想纯进攻一点不用魔法。。。
3.加强鹰眼术
bt必备 全种族 5星
sod时代最无用的技能翻身一跃屌丝直接晋升男神啊,上面已经说了学聚灵最有效。而对于全种族来讲,救了一大批孩子,因为有些地图禁止的3-4级魔法
(重生 回城想想就激动啊) 用此法100%能学(前提是你的英雄在具备鹰眼术后有足够的升级空间)这里说明下加强高级鹰眼术会再学完3-4级魔法后失
去而如果你再次学到此技能会升级循环(貌似直到1-4级魔法都学完吧)
4.加强急救术(再配合战争机器强化3)
bt必备 无损必备 全种族 5星
玩wog有些无奈 感觉对鬼族的强化没多少即使有也是技巧类的而真正实质性的很少 你看看人家有急救术的怎一个bt了得 再配合3.59a的隐藏加召唤 电脑能不哭吗 很多野怪都不稀得打你了打急救帐篷。。。 有时跟一些英雄pk比的是谁帐篷先坏完 比着拆帐篷 你说得有多bt而这里说明下在sod时代鬼族是无法在升级的时候学到急救术的以及学院(不行)而在女巫小屋(满技能不行) 战斗学院(满技能可行)可以学到 找到了就s/l大法吧。。。
5.原版战术
bt必备 无损必备 全种族 5星
在sod时代我认为它是最经典的技能了(h5直接就是个功能了,太人性化了)更能帮你达到无损(有些时候没它真不能无损尤其bt地图)而配合隐身大法尸巫海(圣龙法)电脑一点脾气没有 而且3.59A仍适用
6.土系魔法
实用 省时必备 全种族 4星
对于鬼族聚灵 全种族重生 回城 爆裂 迟缓这都是极品魔法不多说了
7.气系魔法
省时必备 全种族 4星
超大地图你不异次元多憋屈 利用飞行奇术有些时候在bt地图还是可以投的可以达到异次元达不到的效果
比如 一个驻地里全是宝物 资源 但是重点是你干不过人家 如果驻地里有 大眼珠子 生物巢穴或者是可以访问的设施 你可能可以直接飞进去。。。然后你懂的。。。你说省了多少事,加快了多少游戏时间。。。
8.9.10.进攻术 防御术 箭术
战斗实用型 鬼族 3星
真的很好用 有它生物打仗会有质的飞越
11.12寻路术 后勤术
省时实用型 全种族 3星
多些移动点数就省时些 细节决定成败。。。(也只能这么说了 有时你就差那么一步在敌方买兵前偷袭。。。或者买一个星期的兵等等。。。)
13.14.魔力 智力
魔法实用型 鬼族 2星 8.9.10.13.14相比之前那些 bt必备 省时必备 优先级和重要性还是差些(更多针对鬼族 鬼族在bt地图是鬼海战术不是单挑型。。。魔法型。。。成千上万个四大龙 就不说抗不抗魔 靠魔法也太难了。。。 )但是在初期作用可能明显些也要看具体情况而定(
比如 智力 你就靠那几十点魔法多几次聚灵用开荒 但是后期还愁缺魔法嘛 你要是后期主要靠魔法获胜我真心感觉你不是真正的鬼族了。。。) 越到后期 前面的重要性就越体现出来了 其他的重要性为1星对于鬼族来讲我就不多说了
除了理财术是副英雄必备(而且加强版诱惑力也更大了) 宝物篇
就是针对鬼族
按重要程度分为5星 鬼族新三大件
鬼王披风
鬼族神器 无法衡量
还用我多说什么吗 每当我集齐的时候 心中响起一个声音 游戏结束了
幻影神弓
尸巫海必备 远程神器 无法衡量
当你的尸巫海成型的时候 需要个神器去提高整支部队的质量 就是它幻影神弓
野蛮人之斧
近战神器 无法衡量
当你的远程部队已经成型的时候 你的近战部队需要个神器去提高整支部队的质量 就是它野蛮人之斧
(尤其是给吸血鬼这个可爱的家伙 攻击多一次 吸血多一次 更加可爱了 配合着死骑的致命一击也是不错的) 实战类宝物
诅咒铠甲
极品宝物 5星
缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合 对于我方远程生物来讲是个非常好的宝物但是。。。
这里解释一下 为什么诅咒铠甲没有野蛮人之斧重要 诅咒铠甲的四个魔法中个人认为最重要的是迟缓直接延缓了敌人的进攻速度 但是前提是你的部队的最快兵要比人家的快 否则人家都拍你脸上了迟缓还有个毛用。。。 而如果你的部队的最快兵要比人家的快你直接 施法迟缓不就完了吗。。。所以。。。
龙之心
裸奔必备 5星
有它你真的可以裸奔了 并且多了天然的肉盾
前期有太bt了 但是对于bt地图 后期作用不是太明显了
毁灭之球
施法必备 5星
能对能给对方施法就看你了
神圣血瓶
回血必备 4星
要是有生部队的神器 但是在wog里鬼族一般也要混合部队 尤其是八级兵种 (wog神圣血瓶的回血有些bt 不管是不是鬼族 多少血都直接回满 这样的话只要相当于 你如果只有一个血量较大的兵种 对方无法在他的回合内费你这个兵 你就可以灭了他)但是在后期bt地图都是死一大片一大片的回满血有时意义不大所以给了4星
战争枷锁
打英雄必备 4星
有了它打英雄才放心 不多说了
报复的绯红盾
特殊兵种必备 4星
由于野蛮之斧的存在不方便安放它 不过具体问题具体分析 打野怪时恶魔这类无反的生物 还是要换上的 配合吸血鬼王 再加上 把战旗设置多两次反击 绝对爽翻
死神挂件
鬼族实用 3星
本来就是鬼族的宝物 加强后更实用了
每周一增加12个高级僵尸
给带领的不死部队攻防各加5且速度加1 日常类宝物
魔法师之帽 气系魔法书
极品宝物 5星
各个城里5级魔法神殿都没异次元和飞行就说明 地图给禁了学 在这种情况下学习异次元和飞行的方式之一
炽天之翼
省时必备 5星
不必老是施法 想飞哪就飞哪
水神靴
3星
由于水路通常小于大陆并且飞行奇术大于凌波微步 所以降了两星
土系魔法书
极品宝物 3星
要是在sod时代我绝对给它5星
土系最重要的莫过于回城重生聚灵而前面我已经提到了鹰眼术的bt之处100%能学到 而爆裂对于鬼族不是特别重要 所以降了两星
特别宝物
魔杖
bug宝物 无法衡量
我很少能拿到它但是拿到它一次差点没爽死我
基本想要什么配合s/l大法和宝物制造商就能得到什么 当然由于lz用的很少所以就不多说了 不过就lz拿到时候的感受 绝对是个bug的存在
本帖最后由 Death 于 2014-8-17 22:34 编辑
其他的英雄宝物跟鬼族关系不是太大或者对鬼族作用不太大我就不说了 指挥官篇
这里就是针对鬼族的指挥官
你要知道对于鬼族来讲指挥官的作用是什么
巫师+肉盾
明确了对它的定位技能就好加了
根据重要性分优先性为5星
指挥官基本技能
魔法
5星
多一级就多一次施法啊 最多可达6次 而且效果挺强(所以山特大帝郁闷了 有这样的奶妈指挥官还要我干嘛。。。)
生命
4星
你都活不下去了还怎么施法。。。
防御
4星
同上
速度
3星
同上 逃命重要 指挥官特殊技能
格挡
5星
bt地图那怪直接秒杀你 相当于多了一条命 多挺一回合都是好样的 肉盾必备
麻痹
5星
我打不过我麻你还不行吗 到后期 一刀直接让对手丧失能力麻那了 而且由于对方的站位被麻的那个可能相当于一个肉墙 可以防止多面进攻(后面会讲解)
无限反击
4星
多一次反击的机会就多一次麻痹对手的机会啊 这样更加符合肉盾了
飞行
3星
有时逃命更重要啊!!!(由于没有隐藏指挥官的功能 打bt怪人家专挑你指挥官打而且是瞬秒 指挥官等级高了后一复活好几万大洋 这么整谁受得了
要这样告诉自己 逃一命就省了好多钱。。。)当然也可以救急用临时卡位(后面会说)
再生
2星
前期还好 后期根本不顶用 虽然很符合肉盾就不说瞬秒的事 当你几千血的时候 人家一刀好几百 每回合50够干嘛的啊。。。
火盾
1星
作用不大还净帮倒忙 到后期 你那点伤害够干嘛的。。。比如 指挥官防守时 对方一生物打过来 指挥官反击让人家麻痹了 但是火盾这么一弹 把人家干醒了 你说这。。。 本帖最后由 Death 于 2014-8-17 22:32 编辑
指挥官宝物篇
这里就是针对鬼族的指挥官
巫师+肉盾
明确了对它的定位技能就好加了
根据重要性分为5星 指挥官宝物
斯拉瓦的力量之戒
绝对最强 无法衡量
使指挥官6项基本技能全达到高级
还有什么比这个功能再强不解释。。。
不朽之冠
不朽神器 无法衡量
战后指挥官自动复活
在bt地图上再也不用担心指挥官被秒杀了 太人性化了 太省钱了。。。
硬化之盾
防御宝物 5星
指挥官防御+5,每胜利6仗防御+1
记住鬼族的指挥官是个肉盾。。。不解释。。。
秘银之甲
生命宝物 5星
指挥官生命+12%,以后每胜一仗再+1%
同上
加速之靴
速度宝物 4星
指挥官速度+1,每胜利10仗速度+1
同上逃命重要。。。
巫术项链
魔法宝物 3星
指挥官力量+1,每胜利10仗力量+1
在宝物当中相对而言保命更重要 所以为3星 其他的指挥官宝物跟鬼族关系不是太大或者对鬼族作用不太大我就不说了 本帖最后由 Death 于 2014-8-19 07:31 编辑
鬼族经验分享之综合篇 完成
之后还会发关于鬼族的经验分享 如果有什么意见建议可以多沟通交流
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