求高手做个ERM让宠物追随者判断敌我
虽然出了二追,可我还是喜欢把一追转职成自己的宠物,然后带着两个宠物横行天下,可是总是会遇到一个让我十分郁闷的事情,这个宠物一追在我学会射击之后就变得十分的弱智,每次战斗开始时都只知道施法,不晓得攻击。没事干就给敌人放个“皮肤石化”或“佑佐”之类的,这不是明显的通敌吗?而且由于每次开始几轮不能趁早把怪物打少,搞到我经常狼狈而逃或损失惨重。请求哪位大虾帮个忙,做个ERM让宠物一追施法时学会判断敌我,或者教我该如何修改 没法修正,这个基本上是属于程序的bug。 就当给自己增加难度啦。,嘎嘎 用!?MM触发器检查鼠标移至的生物是否为己方
再用!!BM:E取消
对ERM不熟悉的话,比较难写的 最好的办法就是,不学射击 原帖由 woodmelon 于 2006-9-27 14:29 发表
用!?MM触发器检查鼠标移至的生物是否为己方
再用!!BM:E取消
对ERM不熟悉的话,比较难写的
搞了几天,果然不是一般的难(终于发现自己不是一般的菜),哪位高手给做个现成的,或者干脆教教我如何屏蔽射击吧(我的宠物经常是通过女巫学到全技能的,射击想不学都不成) 原帖由 轻木无华 于 2006-9-29 09:08 发表
搞了几天,果然不是一般的难(终于发现自己不是一般的菜),哪位高手给做个现成的,或者干脆教教我如何屏蔽射击吧(我的宠物经常是通过女巫学到全技能的,射击想不学都不成)
看TDS中的女妖脚本 其实解决这个问题不困难,只要用这个语句:
!!BMy2:E0;
把它的剩余施法次数改为零就可以了。——宠追施法严重浪费攻击机会!而且宠追大多都可以自动施法,没有必要嘛!最好用的是金龙族宠追攻击时自动施放全体祈祷。
这里y2是宠物的stack号。
——注意:我以为,木瓜的方式不能解决问题,因为不确定鼠标触发器是否当“自动”的时候也能激活。而如果玩宠追的人很多可能希望自动战斗。如果我在战场上选A,这时电脑操控是否还激活鼠标触发器?
[ 本帖最后由 poet 于 2007-2-9 10:07 编辑 ] 不会用erm的还是不学射击最简单 原帖由 poet 于 2007-2-8 21:26 发表
其实解决这个问题不困难,只要用这个语句:
!!BMy2:E0;
把它的剩余施法次数改为零就可以了。——宠追施法严重浪费攻击机会!而且宠追大多都可以自动施法,没有必要嘛!最好用的是金龙族宠追攻击时自动施放全体 ...
!!BMy2:E0;
把这句加到宠物加强的erm里面应该就可以实现了吧 原帖由 azure911 于 2007-2-9 09:28 发表
不会用erm的还是不学射击最简单
不学射击还是会施法,因为施法是自带的,不学就有 原帖由 Hunter 于 2007-2-10 15:56 发表
不学射击还是会施法,因为施法是自带的,不学就有
不学射击,就可以选择是施法还是肉搏 不学射击射击,是可以选择是施法还是肉搏,但是你如果选择了宠物全技的花,最后还是要学习射击的
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