求助:小白 关于sod地图转wog地图的出问题了?
事情是这样的,我在一个sod地图里编有事件,就是每个城堡里设置过60天加兵加钱的事件,还有在地图详细资料里有提示事件(中文显示),这个在sod里玩没有任何问题。我把这个图复制到wog里面,可是到出事件的60天以后经常出莫名其妙的错误。正常wog化地图,这是哪儿出问题了?是事件需要重新设置,还是不能出现中文?有人懂吗?我一般把sod随机出来的地图复制到wog后,让它自动wog化就可以玩了。现在这个地图以前有事件,复制后就出问题了。这个怎么解决呢?
本帖最后由 凤翔楚天 于 2013-12-3 14:26 编辑
我接触wog时间不长,哪些教程看得也是云里雾里不懂。如果有人能帮我解决这个问题,就太感谢了。
这个事件说起来很简单,就是让电脑主城60天后自动加钱,加对应城堡的兵产量。在sod里轻易就实现了,
怎么在wog里正常实现不冲突?本人用的是358f,就加载一个无忧成长的一追脚本,其他脚本都没有加。 sod里的设置是这样的,电脑全部主城都编有加钱加兵事件,每周加50000,各级兵种相应增加一定产量,然后在详细资料里设置一个60天激活事件就可以了。
如果要在wog里正常用,需要做些什么修改? 这种设置正常来说应该是不会出错的 兽哥哥 发表于 2013-12-3 15:11
这种设置正常来说应该是不会出错的
你是说不用改设置直接就可以了吗?我确实是在60天后出错的啊。
另外我试着把详细资料里的激活事件删掉了,就不提示erm错误,
但是加兵事件也触发不了了。感觉是详细资料里的事件设置有问题啊。
是不是要照wog的编程语言来设置?还是直接像sod的普通设置就可以了? 凤翔楚天 发表于 2013-12-3 18:11
你是说不用改设置直接就可以了吗?我确实是在60天后出错的啊。
另外我试着把详细资料里的激活事件删掉了 ...
如果只是张普通的地图的话,你加个普通事件是绝对不会出错的。如果是加了ERM脚本那种事件就难说。另外如果是SOD的BT图的话,因为海量的兵力溢出也有可能导致死机。 兽哥哥 发表于 2013-12-3 18:26
如果只是张普通的地图的话,你加个普通事件是绝对不会出错的。如果是加了ERM脚本那种事件就难说。另外如 ...
谢谢解答,我再试试看。
页:
[1]