无心问天 发表于 2013-9-22 02:51:39

赏析仙剑别传和一些建议

玩这个地图两周了,一入手载入就有惊艳的感觉.

开场画面就展现了浓郁的rpg风格,如此恢弘的世界,精巧的设定,一度让我以为这是某部仙剑作品的移植版,当时还奇怪,因为仙剑系列一般是修真系列,架空历史的是轩辕剑系列

后来仔细查证,原来这是离心剑独立建构的故事情节,大为叹服

后面会提到一些细小的bug和改进设想,因为真心喜爱这个作品,盼望他能封神

稍后继续更新呢

songfx 发表于 2013-9-22 05:57:47

非常感谢,期待你继续更新,让更多人更深入地了解这部作品。

a968574 发表于 2013-9-22 13:55:25

支持楼主赏析提建议

sunningv 发表于 2013-9-25 10:30:08

刚好也在体验新仙剑,借楼问个问题。:
1,第一个小镇(雪岭镇?),边上的圣龙和龙巫妖任务 怎么过不去啊。被一个水坑挡着了。用凌波微步也没用啊。我注意到 圣龙前面有坨黄金,可以我点不到啊。不会出现小马的鼠标指针啊
2,剧情里墨铃可以和 小韩对话,可是MM一直在刚出来的小白巢穴那里。啊。一直在。。。。。。。
3,八卦祭坛提示要我先找骷髅召唤师。。这个是哪只啊?

无心问天 发表于 2013-9-25 23:22:11

sunningv 发表于 2013-9-25 10:30
刚好也在体验新仙剑,借楼问个问题。:
1,第一个小镇(雪岭镇?),边上的圣龙和龙巫妖任务 怎么过不去啊 ...

1 登陆地点有物品,不能凌波。要用召船术。召船术墨铃竹第一天就通过剧情学到了。所以这里其实是要求你先去解救雪岭镇右下方的女主角。在flying123的版本中,去掉了那堆阻碍上岸的黄金,只要够强,就可以直接去打。所以推荐第一次玩先玩fastarrow版,原汁原味的剧情。以后可以玩flying123版,更爽更痛快。

无心问天 发表于 2013-9-26 00:13:57


2 恰当运用雪岭镇左侧的绿洲,------就是女巫小屋左边的那个披棚,作者特意在周围放了3队兵,一堆资源,可以极大爆发移动力,这样一路向右下角狂奔,除了伏羲庙,什么都不拜访,除了挡路的资源,什么都不拣,如此最早第6天就可以救出铃竹。

就算你慢慢跑,第二周也救出来了。

小技巧,
a.开局就解散掉申城除了大妖精所有的兵。大妖精相当于自带雪地寻路术,这样第5天可以奔向雪岭镇。
b.每天的盗贼伏击事件会提供大量金钱和资源,开局申城应该只是每天触发盗贼并清除挡路的资源,除此以外,可以完全不捡资源;省下移动力要有价值得多。
c.铃竹访问了红色首领帐篷之后,被困河谷的左下角,会出现隐藏路径,里面隐藏着大量山魈,越战越强,数量翻倍。
其实是 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,一直到4096个土元素
每天打掉这些土元素,第4天铃竹已经可以到37级了,追随者小白也会有1141经验。
d.盗贼伏击提供的经验和资源正比于盗贼数量,盗贼数量则正比于触发的英雄等级。所以每天应该尽可能先升级,最后再触发盗贼,一波带走,红利全收。
上面说的铃竹37级,就是每天打完土元素后,拜访先知触发盗贼做到的。
e. 开始3天铃竹没有追随者,等级也较低,尤其是第一天,打128个土元素已经很勉强了。
注意铃竹的特技,可以右键单击等待,在每局战斗中召唤出一次女巫。
铃竹召唤出的是王牌女巫,射击距离无限,贴身也可以射击,射击自带施法。
fastarrow设定铃竹是墨家传人,于土木机关尤为专精,女巫,其实是铃竹的墨家机关人的大师级应用了。
单击铃竹的英雄特长,会有召唤女巫的说明,此外,第一天的剧情也暗示了铃竹的特技。fastarrow这部作品,每个细节都很用见功力。
f. 召唤女巫的代价是50魔法点。铃竹天生自带抗魔链,每次战斗胜利得到5点魔法,这个可以超出魔法最大值;此外,铃竹天生带等级3的补给车,战斗每回合自动补充3点魔法值,但不能超出上限。
这样可以在打少量土元素的时候,把魔法蓄满,确保最后有足够魔法召唤。

无心问天 发表于 2013-9-26 00:24:13

g 此外,寻路术的加强其实也是fastarrow匠心独具的设计,非常rpg,找到了玩仙剑趟大地图时,随机触发战斗的感觉了。
铃竹每天的移动力不必浪费,只要跑动,就可以触发事件。
高级寻路术每走一步有6%几率触发事件,每步有2%触发战斗;0.5%触发兵种加入。头4天铃竹完全可能触发2个幽灵比蒙加入,我就遇到过一次,将极大的帮助战斗。
追随者的成长也完全依靠战斗,每次战斗,哪怕对方只是一个农民,也会增加大约27经验,所以回合不息,运动不已,在运动中战斗,在战斗中成长,是培养追随者的不二法门。

无心问天 发表于 2013-9-26 00:27:24

songfx 发表于 2013-9-22 05:57
非常感谢,期待你继续更新,让更多人更深入地了解这部作品。

多谢风侠的鼓励。
这部作品完全是神作,只有自己想写赏析时,才理解为什么迟迟没有人发布战报。
一个大大的“梦”,包罗万象,精彩纷呈,每次提笔,总觉得难以描述万一;益发佩服fastarrow了

无心问天 发表于 2013-9-26 01:01:15

@songfx,有没有可能将仙剑别传,火之殇等几个论坛杰出地图整合到wog战役中?
期望直接在下一版的era战役中看到中文wog自己的创作

songfx 发表于 2013-9-26 08:00:39

非常不错,召唤版主加精。期待楼主继续更新。

fly123 发表于 2013-9-26 14:06:44

很好的赏析,不过,楼主好像没有写全吧。bug和改进设想也没用看到,建议楼主补全后,将加精鼓励。

沧海一粟 发表于 2013-9-26 23:38:08

写得非常好,期待更新和整理;hap;

无心云 发表于 2013-9-27 19:58:22

终于看到苍老师了,甚是欣慰。

另外,楼主的出现很及时,谢谢!

无心问天 发表于 2013-10-2 20:18:32

终于能发帖回复了,yunings的效率果然高。
话说我们总boss的id应该读作 云鹰 吧?看到很多人叫云斯,不知道有什么典故。
fly和无心云都在啊,苍老师是谁?

无心问天 发表于 2013-10-2 20:22:01

尴尬了,居然无法编辑自己的帖子,我原计划是直接编辑的,这下子多少会排版混乱一些了。对这个地图的赏析建议是写不完的,我回头分门别类发帖,最后一起整理链接到一起,能写多少算多少吧。

无心问天 发表于 2013-10-2 20:50:22

先把开局技巧写完,补充一点
h 韩申城自带高山壁垒, 英雄界面,ctrl+点击 生物栏就可以激活,这个高山壁垒是增强过得,可以将妖精升级为大妖精,大妖精升级为圣侏儒。圣侏儒这个必须升级,每场战斗后可能会送你宝物(圣诞小人?),此外,只有靠圣侏儒自带召唤守卫,才可能应付“前有堵截”第一场战斗中的行尸,以及第一天触发的盗贼事件,只靠一个大妖精基本打不过。
然后回答@sunningv 的第三个问题。骷髅召唤师,是wog论坛的资深骨干精英,对各类脚本尤为擅长,比如HE:-1/k什么的^_^。
当然他也友情出演了仙剑别传中的npc,可以帮助打开八卦阵视野。

这个npc并未隐藏,剧情进展到火焰山水莲湖时,自然能看到。玲竹第一天就遇到先知,要求杀黄远鹤,你怎么不问黄远鹤在哪里?

无心问天 发表于 2013-10-2 21:11:44

此外,我会专门发一个仙剑别传答疑帖,有问题一起汇总到那里吧。
http://www.h3wog.com/thread-42239-1-1.html

logicmatch 发表于 2013-10-3 12:36:36

很精美的很好的rpg地图! 玩起来挺爽的,赞一个!

第七封印 发表于 2013-10-20 23:44:41

无心问天 发表于 2013-10-2 20:18
终于能发帖回复了,yunings的效率果然高。
话说我们总boss的id应该读作 云鹰 吧?看到很多人叫云斯,不知 ...

yun-ing-s,意思就是晕ing到s,故称长晕,或称晕死,美称云斯。

话说这张图果然好,我上星期的余精全奉献给它了,还是没搞定。打算从头再来。支持你的赏析。

无心问天 发表于 2013-10-22 19:01:54

第七封印 发表于 2013-10-20 23:44
yun-ing-s,意思就是晕ing到s,故称长晕,或称晕死,美称云斯。

话说这张图果然好,我上星期的余精全 ...

可怜的yunings,本来帅气的名字被读成这样了
封印加油
有问题的话,可以直接到这里寻求答案或者提问
http://www.h3wog.com/thread-42239-1-1.html
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