ming851127 发表于 2013-9-9 11:51:47

招魂术的兵种更换能不能实现?

看了苍老师的“组合宝物威力加强版+占一格可拆开整合 [欢迎测试]”
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38422&fromuid=24137
(出处: WoG-英雄无敌III 中文论坛)
自己想能不能更换一下召唤其他的兵种,比如换成召唤十字军等等。我自己看了一下脚本没有找到更换的地方(67好恐怖骑士不知道在哪里更换)。能不能有大大帮忙看一下,谢啦!{:2_165:}


贤知有您 发表于 2013-9-9 13:23:23

脚本不是写的很清晰吗.
!!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖骑士。^;
!!HEx2&1000:C2/67/x13/1;
!!HEx2&-1000:C2/67/x13/2;

a968574 发表于 2013-9-9 17:21:04

你猜我是怎么回答他的,我是CTRL+C二楼的回答CTRL+V粘贴的,希望他不要怪我

ming851127 发表于 2013-9-10 13:49:02

贤知有您 发表于 2013-9-9 13:23
脚本不是写的很清晰吗.
!!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖 ...

谢谢!就是直接吧三句中的67,替换成十字军的代号就行了是吧?

贤知有您 发表于 2013-9-11 09:43:58

ming851127 发表于 2013-9-10 13:49
谢谢!就是直接吧三句中的67,替换成十字军的代号就行了是吧?

应该是吧.我倒没仔细研究这个脚本.
兄弟试试不就清楚了.呵呵

ming851127 发表于 2013-9-11 21:26:19

贤知有您 发表于 2013-9-11 09:43
应该是吧.我倒没仔细研究这个脚本.
兄弟试试不就清楚了.呵呵

好的,这两天有点事,来不及玩游戏。过几天试完之后我再回复一下。

solreinhard 发表于 2013-9-19 15:32:03

请问怎么实现鬼王斗篷复活生物的改变,毕竟直接改召魂术太影响游戏性了

ming851127 发表于 2013-9-22 09:50:55

solreinhard 发表于 2013-9-19 15:32
请问怎么实现鬼王斗篷复活生物的改变,毕竟直接改召魂术太影响游戏性了

把2楼大大的代码中的每句话中的67更改成相应的生物代码
67是黑暗骑士

ming851127 发表于 2013-10-7 11:58:24

贤知有您 发表于 2013-9-9 13:23
脚本不是写的很清晰吗.
!!IF&1000/x10=0:Q446/21/67/1^通过召魂术,你的英雄能把%X13个敌军阵亡者变成恐怖 ...

我把三个地方的67全改成了135(魔幻法师),不行啊。完全乱了,第一次使用之后,宝物变成了天使之翼。然后高级的吸血技能图标也变了。不知道错在什么地方了,请赐教!谢谢!{:2_172:}

ming851127 发表于 2013-10-10 11:04:25

zyzerg 发表于 2013-10-9 23:07
帮顶同求啊~9in1那个有个战后加入单位的功能,楼主参考下~?

其实还是想学习一下怎么修改这些语句,以便以后的发展{:2_147:}等待大大解答{:2_173:}

ming851127 发表于 2013-10-11 09:56:00

zyzerg 发表于 2013-10-10 11:22
我以前也改过技能的几率,不过也是语法不对,h3不是那种一目了然填填代码的类型,只好共同期待高手了~~

其实在大大的眼里应该不难,但是我们如果自己改估计会出很多漏洞。

贤知有您 发表于 2013-10-11 10:17:22

ming851127 发表于 2013-10-11 09:56
其实在大大的眼里应该不难,但是我们如果自己改估计会出很多漏洞。

这样说吧,在ERM作者的眼里不难,因为作者知道什么地方设置了什么项目.
看代码是很累的,估计比写代码还累.每个人写代码的思路和方法都不一样.

我也没空把脚本仔细看完.
你们要研究整个脚本,可能比较好处理一点.

ming851127 发表于 2013-10-11 13:28:15

本帖最后由 ming851127 于 2013-10-11 13:30 编辑

贤知有您 发表于 2013-10-11 10:17
这样说吧,在ERM作者的眼里不难,因为作者知道什么地方设置了什么项目.
看代码是很累的,估计比写代码还累. ...
感谢大大关心{:2_149:}
不要抛弃我们呀{:2_149:}
希望苍老师大大也能来帮忙看看{:2_159:}
页: [1]
查看完整版本: 招魂术的兵种更换能不能实现?

捐赠