浅说种族争霸赛背后的d&d规则
h3也是一个根据d&d基本种族特点规则制作的游戏,趁着争霸赛小组配对模式简单说说,就当做个基本普及:d&d种族特点有两种属性,一种是对世界的道德倾向,另一种是对世界的认知倾向,
道德倾向分为善良、邪恶、中立,认知倾向分为守序、混沌、中庸(一般也称之为中立,但是我为了与前一个中立区别,用中庸应该更好理解一些)
两种属性两两搭配组成9种性格,画成图的话就是一个八芒星,除了中心点,也就是“中立中庸”外逐一对称,
有了这个基本知识就不多废话了,直接上H3的对应列表:人类-善良中庸
壁垒-善良混沌
塔楼-善良守序
地狱-邪恶中庸
亡灵-邪恶守序
地下-邪恶混乱
野蛮-中立守序
沼泽-中立混乱
元素-中立中庸(又称绝对中立)
可能有人认为人类是善良守序,这里确实是有含糊性,似乎h3原初的设定跟d&d有点矛盾,但我倾向于上面这种对应,因为人类显然不可能比法师更理性更守序,但地狱就成了邪恶中庸,地狱和地下到底谁更混乱是一个问题……
本帖最后由 獠穴无名指 于 2013-9-1 16:35 编辑
我觉得善良说成正义会不会更好一点~
泰坦兄对英雄无敌系列的理解真是深刻~{:2_174:}
TT分析和解说的都相当精彩,以上种族的认知倾向确实就是西方文化的一种传承,是他们的寓言和神话,而我们H3系列的灵感就是来自那一个个传说。 不是吧
至少天使 祭祀 还有骑士代表的都是善良守序
法师族 按说应该是为了研究 龙类 去屠杀黑龙才有了 泰坦和黑龙的对立 这种应该是中立守序阵营的
至于 地下和地狱 如果按照西幻里的来说 地狱肯定是邪恶混乱 而 地下则是邪恶中立 xk44973138 发表于 2013-9-1 19:38
不是吧
至少天使 祭祀 还有骑士代表的都是善良守序
法师族 按说应该是为了研究 龙类 去屠杀黑龙才有了...
看我最后一段话说的就是你这个观点,有模糊性 titanzwh 发表于 2013-9-1 21:04
看我最后一段话说的就是你这个观点,有模糊性
这段我忘了从哪来的
但是法师代表的是理性 理性 应该是部分善恶的
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