关于功防上限的问题
论坛更新后没法用搜索,链接也失效了。进攻兵种的攻击要比防御一方兵种防御高多少才能达到伤害上限?
防御方的防御要比进攻功方的的攻击高出多少才能让伤害减到最小?
攻守双方的攻击防御都参照生物属性那个括号里的数据,英雄都不是特长进攻或防守的那种。
所以变量的赋值都有上下限:-2147483647...+2147483647 回复楼主,论坛还处于调试状态,这是暂时的,我们会逐步处理各种各样的问题,敬请期待。 好像是A-D>20 D-A>20 英雄无敌3基础数据:
攻大于防1点提高5%伤害,最多提高3倍,也就是攻大于防60点,
防大于攻1点降低2.5%伤害,最多降低70%,即承受30%伤害, 也就是防大于攻28点。
不过也有达人会通过添加脚本来突破这个限制,那时候就要看脚本的设置情况了。 忘记了,还有,最多提高3倍或最多降低70%,都是不考虑任何特技、特长、幸运等其他因素的。
顶楼上,解释的非常详实了 龙斌大话电影解释的非常详实
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