关于仙剑改的一个bug?
好久没来坛子了,看到fly大大的仙剑改,很痒痒,遂下来一试,结果发现小妹的圣骑升级后数值没涨……看了下erm,发现圣骑士天有个小问题,原来是:
...
!!VRv6209&v6208>=v6209/v6209<50000000:+10000;
!!VRv6209&v6209>=50000000:S50000000;
!!MA&v6208>=v6209/v6209<50000000:A174/v6200 D174/v6201 P174/v6202 M174/v6203 E174/v6203 S174/v6205 X174/906242;
!!MA&v6208>=v6209/v6209<50000000:C174/6/d100;
...
v6209都+10000了,那后面v6208>=v6209的判断必然不生效啊,于是改成
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!!MA&v6208>=v6209/v6209<50000000:A174/v6200 D174/v6201 P174/v6202 M174/v6203 E174/v6203 S174/v6205 X174/906242;
!!MA&v6208>=v6209/v6209<50000000:C174/6/d100;
!!VRv6209&v6208>=v6209/v6209<50000000:+10000;
!!VRv6209&v6209>=50000000:S50000000;
...
圣骑士终于正常涨属性了……
难道是fly大大觉得圣骑士后期太nb,故意给削弱了?
改过后的图传在
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3034002887&uk=3022540029
望大大不要介意哈 先占个沙发,帮忙顶下,我还没有玩这图 原版确实是控制了的,升级太猛了,fly改版的我还没玩过。 其实攻防等数值一直在变量里累加,如果后期一战经验过多,有可能v6209就算+10000了仍然小于v6208,这样攻防的值应该一下就加上去了。觉得前期升级快可以控制经验阈值嘛 召唤FLY大啊!好久没见到你了,赶紧现身吧!
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