斯蒂芬泰泽 发表于 2013-7-24 16:21:20

明天下午吧,小撸要竞争季后赛名额我一定支持,不过到底能拿几分要看水平了。

luozzgb 发表于 2013-7-24 16:27:39

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明天下午吧,小撸要竞争季后赛名额我一定支持,不过到底能拿几分要看水平了。

我的亲哥。上班时间 我都打不了游戏的。更何况我不知道我在不在办公室

斯蒂芬泰泽 发表于 2013-7-25 15:28:33

更新同分情况下的排名依据于主楼。

投桃报李 发表于 2013-7-26 09:31:15

杰拉德 ,想到一个问题

淘汰赛按NBA赛制首末交赛,第一对第八,第二对第七......采取三战二胜制。在此更改NBA的主场方式,在认可地图(不差钱、MVY、DW)中由初赛排名靠后者决定对战地图和先后手,二战选择权交换对手,如果有第三战,选择权依然回到排名较后选手手中,最大程度的增加比赛的悬念和意外性。


二战选择权交换对手

这个是否可以更改为第一战的败者继续选,鉴于目前4大金刚的实力过于强大;wunai;

给我们新人一点盼头和机会;gaxing;


如果有第三局的话,还是排名靠后的先选

投桃报李 发表于 2013-7-26 09:33:43

让败者组 更有机会挽回局面

后面的4强赛 决赛 可以依次类推

一身肥肉 发表于 2013-7-26 10:09:12

我只对淘汰赛的地图选择有想法

我觉得目前不管是所谓的新手组还是资深组,都不可避免的局限在3张对战地图当中,了无新意。

随机模板总是有问题却得不到解决。我个人是非常喜欢打随机的。

在不能随机的情况下,我觉得在地图包中另外的10多张对战图中随机抽取也相当于随机图了,而且应该比完全生成的随机要平衡一些,毕竟是玩家制作的对战图。

所以我建议,淘汰赛中引入更多的其他地图,不要局限于3张图。

一身肥肉 发表于 2013-7-26 10:17:25

而且尽管现在的不差钱或者DW MVY等 貌似因为玩过多次 更改过多次 达到现在貌似平衡

但是其实RP在游戏中占据多大的因素?   有些人 比如我自己确实就RP差到一定境界英雄、魔法、宝屋统统垃圾的时候,而对手却样样极品的时候 你怎么说呢?

这些因素代入到其他地图 还不是一样的即使真有不平衡地方那也是2个子RP因为先后手随机种族等   都TM 是2个子   RP而已!

所以不要说这3个图是什么公平的就把其他图忽略了 !!!

斯蒂芬泰泽 发表于 2013-7-26 10:33:16

原帖由 一身肥肉 于 2013-7-26 10:17 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
而且尽管现在的不差钱或者DW MVY等 貌似因为玩过多次 更改过多次 达到现在貌似平衡

但是其实RP在游戏中占据多大的因素?   有些人 比如我自己确实就RP差到一定境界英雄、魔法、宝屋统统垃圾的时候,而对手却样 ... 暂时采纳肥肉关于地图选择的问题,更改主楼为双方同意的情况下,可以采用任何地图,如果双方未达到共识,再依照原始三图的规定。
如果无人有异议,此条规则同步到淘汰赛,最终规则8月1日定版,现在接受一切经过选手思考后提出的建议,并同步更新,一旦跟帖无异议,保留此规则到最后,7月31日23:59分后不接受任何关于规则的建议,请各位就这几天对规则进行建议并完善。
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查看完整版本: TE联赛,善始善终——二阶段方案。

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