神原浚河 发表于 2013-7-1 22:21:06

求大神帮忙解决问题啊

玩不到2周就这样了。。。求给位大神帮忙解决

神原浚河 发表于 2013-7-1 22:26:19

111

11111111111111111

双子 发表于 2013-7-1 22:26:53

1,把WOGCRASHLOG.TXT上传上来吧
2,是不是在特定的地图才会出现?
3,请详细列明erm脚本的加载情况

[ 本帖最后由 双子 于 2013-7-1 22:29 编辑 ]

神原浚河 发表于 2013-7-1 22:39:22

回复

Time Stamp: Mon Jul 01 14:12:29 2013

Map Saved with: 3 . 58f
Built on Oct 24 2004
WoG Version: 3 . 58f
Built on Oct 24 2004
******************************_Exception_(trace_details)_******************************
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3301
### Location: 1 : 9326
### Location: 8 : 3690
### Location: 8 : 3983
EIP = {0x00573EE5},Access Violation. Attempt to {read} the inaccessible data at {0x892B11F8}
The Latest Executed ERM Receiver:
FU&v3=0:E;
!!OW:A-1/?v4;
Register Context:

EAX = 0x092B10B8
EBX = 0x0FE2A0F0
ECX = 0x09290048
EDX = 0x10000003
ESI = 0x0FE2A0F5
EDI = 0x092BE412
EBP = 0x00289D74
ESP = 0x00289D5C
Stack Frame:
0x00289D5C : 0x092BE412
0x00289D60 : 0x00000000
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0x00289D68 : 0xC1CBFFFF
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0x00289D8C : 0x0FE2A0F0
0x00289D90 : 0x00289E14
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0x00289DC0 : 0x00000000
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0x00289DDC : 0x7321270C
0x00289DE0 : 0x0D5F235C
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0x00289DE8 : 0x00002710
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0x00289E30 : 0xFFFFFFFF
0x00289E34 : 0x00005100
0x00289E38 : 0x092BE412
0x00289E3C : 0x00710064
0x00289E40 : 0x00000005
0x00289E44 : 0x0000036A
0x00289E48 : 0x0070000E
0x00289E4C : 0x00720064
0x00289E50 : 0x092BE412
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0x00289E58 : 0x092BFFFF
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0x00289E6C : 0x090A0140
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0x0028A13C : 0x00000000
0x0028A140 : 0x000002B0

SEND THIS DUMP OR FILE "WOGCRASHLOG.TXT" (ZIPPED) TO H3NL@NAROD.RU]{H3NL@NAROD.RU}

神原浚河 发表于 2013-7-1 22:39:54

erm脚本怎么看啊

慵懒小潶猪 发表于 2013-7-1 22:47:11

;gaxing;

读档改变下行动顺序试一试


有时候SOD图WOG化很容易报错

神原浚河 发表于 2013-7-1 22:49:40

不行啊= =还是直接出来了

双子 发表于 2013-7-1 22:53:11

1,查看WOG设置里,是否开启了“可穿越任何地形”?
2,erm加载情况能够在erm管理器里查询

玄子 发表于 2013-7-1 23:46:25

应该发WOGERMLOG.TXT这个文件里的内容

神原浚河 发表于 2013-7-2 00:01:20

没有开启   我实在没找到ERM加载器。。。

神原浚河 发表于 2013-7-2 00:01:46

不对   是         管理器

玄子 发表于 2013-7-2 00:09:49

回复 11# 的帖子

WOG 3.58F没有ERM脚本激活器

你把WOGERMLOG.TXT这个文件里的内容发出来吧,然后耐心等待高手帮你解答

神原浚河 发表于 2013-7-2 00:11:29

发了啊             4楼

玄子 发表于 2013-7-2 00:13:10

那个是WOGCRASHLOG.TXT,不一样的文件

你看看游戏文件夹里有没有WOGERMLOG.TXT,如果没有,那就没事了

骑士后裔 发表于 2013-7-2 00:23:23

原帖由 慵懒小潶猪 于 2013-7-1 22:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;gaxing;

读档改变下行动顺序试一试


有时候SOD图WOG化很容易报错 我玩的时候如果报错,也经常用的这种办法。只不过,随时都把任务管理器都开着就是了。。。

神原浚河 发表于 2013-7-2 00:36:23

==有WOGERMLOG.TXT文件 需要发吗

双子 发表于 2013-7-2 00:45:54

发吧,看看报错报告

神原浚河 发表于 2013-7-2 01:19:36

-----------------------
CRASH LOG RELATED CONTEXT
-----------------------
-----Context-----
Mon Jul 01 16:38:47 2013
.....
-----------------
COMMON VARS
f=13
g=0
h=0
i=-1
j=2
k=0
l=0
m=0
n=6
o=0
p=0
q=0
r=0
s=0
t=0
Common flags (1...1000)
flag5=1
flag56=1
flag140=1
flag412=1
flag604=1
flag873=1
Common v vars (v1...v10000)
v4=99
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v6=1
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v218=-1
v219=-1
v220=-1
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Hero#=155
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w22=31
w23=31
w38=1
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w63=-1
w118=-1

TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
Trigger e vars (e-1...e-100)

FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
Local y vars (y1...y100)
y1="-1"
y2="-1"
y3="26"
Local e vars (e1...e100)

STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z1="黛瑞丝"
z2="智慧术"
z3="法佛纳"
z4="长角恶鬼"
z5="她的"
z6="初级"
z7="初级"
z9="解雇追随者"
z10="不"
z11="水系魔法蘑菇 (已访问)"
z12="火系魔法蘑菇 (未访问)"
z13="火系魔法蘑菇 (已访问)"
z14="土系魔法蘑菇 (未访问)"
z15="土系魔法蘑菇 (已访问)"
z16="气系魔法蘑菇 (未访问)"
z17="气系魔法蘑菇 (已访问)"
z18="维那斯的祝福(未访问)"
z19="维那斯的祝福(已访问)"
z20="瓦尔哈拉喷泉(未访问)"
z21="瓦尔哈拉喷泉(已访问)"
z45="{初级}{箭术}

远程部队杀伤力 +10% "
z46="{中级}{箭术}

远程部队杀伤力 +25% "
z66="弩手"
z67="弩手"
z68="远程射击时忽略目标10%的防御。"
z69="刺穿之箭。远程射击时,忽略目标3+20%的防御。"
z70="奥力斯"
z71="她"
z72="她"
z73="她的"
z74="{高级}{箭术}

远程部队杀伤力 +50% "
z75="{初级}{后勤学}

英雄陆地移动力 +10% "
z76="{中级}{后勤学}

英雄陆地移动力 +20% "
z77="{高级}{后勤学}

英雄陆地移动力 +30% "
z91="{初级}{外交术}

可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低20%"
z92="{中级}{外交术}

可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低40%"
z93="{高级}{外交术}

可说服弱小的怪物加入你的阵营
投降时费用降低60%"
z94="{初级领导术}

士气 +1 "
z95="{中级}{领导术}

士气 +2"
z96="{高级领导术}

士气 +3 "
z97="{初级}{智慧术}

可以学习3级魔法"
z98="{中级}{智慧术}

可以学习4级魔法"
z99="{高级}{智慧术}

可以学习5级魔法"
z110="{初级}{弹道术}

可控制投石车
每次向敌军发射1次
并且提高杀伤力"
z111="{中级}{弹道术}

可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且提高杀伤力"
z112="{高级}{弹道术}

可控制投石车
每次向敌军发射2次
并且杀伤力达到最大"
z113="{初级}{招魂术}

将10%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z114="{中级}{招魂术}

将20%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z115="{高级}{招魂术}

将30%在战斗中死亡的生物变成骷髅兵"
z116="{初级}{火系魔法}

减少使用火系魔法所消耗的魔法值"
z117="{中级}{火系魔法}

减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果增强"
z118="{高级}{火系魔法}

减少使用火系魔法所消耗的魔法值
使用火系魔法的效果达到最佳"
z141="克里斯丁"
z142="神秘巢穴"
z143="神秘巢穴 (空)"
z144="{初级}{气系魔法}

减少使用气系魔法所消耗的魔法值"
z145="{中级}{气系魔法}

减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果增强"
z146="{高级}{气系魔法}

减少使用气系魔法所消耗的魔法值
使用气系魔法的效果达到最佳"
z147="{初级}{水系魔法}

减少使用水系魔法所消耗的魔法值"
z148="{中级}{水系魔法}

减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果增强"
z149="{高级}{水系魔法}

减少使用水系魔法所消耗的魔法值
使用水系魔法的效果达到最佳"
z150="{初级}{土系魔法}

减少使用土系魔法所消耗的魔法值
"
z151="{中级}{土系魔法}

减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果增强"
z152="{高级}{土系魔法}

减少使用土系魔法所消耗的魔法值
使用土系魔法的效果达到最佳"
z153="{初级}{进攻术}

近身搏斗杀伤力提高10%"
z154="{中级}{进攻术}

近身搏斗杀伤力提高20%"
z155="{高级}{进攻术}

近身搏斗杀伤力提高30%"
z156="{初级}{智力}

最大魔法值提高25%"
z157="{中级}{智力}

最大魔法值提高50%"
z158="{高级}{智力}

最大魔法值提高100%"
z159="水系魔法蘑菇 (未访问)"
z160="宝物制造者 {(不疲倦)}"
z163="宝物制造者 {(疲倦)}"
z164="宝物制造者 {(非常疲倦)}"
z167="被遗忘的神殿(未访问)"
z168="被遗忘的神殿(已访问)"
z190="
{攻击 +1}
{防御 +1}
{伤害 +1}
{生命 +1}
{速度 +1}
{产量 +1}"
z191="
{攻击 +1}"
z192="
{防御 +1}"
z193="
{速度 +1}"
z194="
{生命 +1}"
z196="
{伤害 +1}"
z197="
{产量 +1}"
z199="{炼金之周}

所有提炼室的产量为 2水银 /天。"
z241="时间市场"
z250="选择任务:"
z251="暗杀"
z252="敌军状态报告"
z253="行窃"
z254="撤回间谍"
z255="选择你要渗透的城镇。"
z256="输入已发现的城镇名:"
z257="偷窃木材。"
z258="偷窃水银。"
z259="偷窃矿石。"
z260="偷窃硫磺。"
z261="偷窃水晶。"
z262="偷窃宝石。"
z263="偷窃黄金。"
z264="偷窃秘银。"
z265="刺杀驻守生物。"
z270="{初级}{鹰眼术}

有40%的机会偷学到敌人在战斗中使用的1级和2级魔法
升级时可以学到一个1级或2级魔法
有10%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z271="{中级}{鹰眼术}

有50%的机会偷学到敌人在战斗中使用的3级及3级以下魔法
升级时可以学到一个2级或3级魔法
有20%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z272="{高级}{鹰眼术}

有60%的机会偷学到敌人在战斗中使用的4级及4级以下魔法
升级时可以学到一个3级或4级魔法
有30%的机会使敌方施展有益魔法失败"
z273="{初级}{侦察术}

英雄视野 +1
英雄每移动一步有1%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z274="{中级}{侦察术}

英雄视野 +2
英雄每移动一步有1.5%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z275="{高级}{侦察术}

英雄视野 +3
英雄每移动一步有2%的机会遇到意外
可以派遣间谍: 右单击侦察术图标"
z276="{初级}{抵抗力}

魔法抵抗力提高10%"
z277="{中级}{抵抗力}

魔法抵抗力提高20%"
z278="{高级}{抵抗力}

魔法抵抗力提高30%"
z279="{初级}{学习能力}

每次多获得5%的经验值
升级时有20%的几率得到额外的指数增长
每天获得100经验值"
z310="{中级}{学习能力}

每次多获得10%的经验值
升级时有35%的几率得到额外的指数增长
每天获得200经验值"
z311="{高级}{学习能力}

每次多获得15%的经验值
升级时有50%的几率得到额外的指数增长
每天获得300经验值"
z318="{鹰眼术}"
z319="{侦察术}"
z326="一个奸商很想购买你的三手重剑。“不是我自己要,是我的贝蒂姑妈要,”他解释道,“ 她喜欢收集古董,特别是武器,我将给你……嗯…… "
z327="来买这把剑,行不?”"
z328="奸商愉快的为那把剑付了钱。“从来没有一次交易如此让人顺心,我可以拥有自己的旧货商店了。噢,噢,我的意思是,我的贝蒂姑妈的店。”"
z330="小怪物"
z331="而不受反击"
z332="飞行兵种不能飞行,但获得不反击能力。"
z333="快速兵种的速度变慢,慢速兵种的速度变快。"
z334="生物在每周的第7天,招募费用减半。"
z335="英雄每天创造出一片魔法平原。"
z336="生物攻击2次。"
z337="英雄部队中的生物数量每天增长4%。"
z338="生物巢穴同时提供野猪招募。"
z339="英雄的初始级别为5级。"
z340="宝物拾起数量为2个。"
z341="永恒黑幕,地图永久黑暗。"
z342="英雄每天获得双倍移动力。"
z343="矿井每周更改资源类型。"
z344="学习类建筑每个月可以重复访问。"
z345="英雄可以获得10项技能。"
z346="英雄部队中的7级生物自动升级为8级生物。"
z347="英雄每升一级都可获得一件宝物。"
z348="盗贼埋伏圈。"
z349="生物可以龙息攻击。"
z350="射手不能射击,但生命值增加。"
z351="每座城镇均有圣杯。"
z360="“请再考虑考虑吧,” 奸商很急,“谁会要你的这把三手重剑?”"
z361="修道士"
z368="该英雄将从钱箱中取得双倍的金钱。"
z369="该英雄的部队将获得无限反击技能。"
z370="该英雄在战斗开始时可以施法两次。"
z371="该英雄的部队在与敌人肉搏时,将使敌人的一些技能无效。"
z372="该英雄得到一些珍贵的书籍。"
z373="该英雄得到一些蔓德拉植物的根。"
z374="该英雄得到一些郁金香花的茎。"
z375="该英雄得到一些玩具。"
z376="该英雄得到一些葡萄酒。"
z377="该英雄得到一些轻便盔甲。"
z378="该英雄得到一些三只手拿的重剑。"
z379="该英雄得到一些没有职业限制的魔杖。"
z382="战斗学院"
z383="巫术学院"
z390="{抵抗力}"
z391="{学习能力}"
z400="旧货商人"
z402="施舍小屋"
z403="阿肯恩塔"
z404="冒险洞穴"
z410="{人马战斧}

可使英雄的攻击力+2。每周一将带领的半人马升级。"
z411="{矮人王盾}

可使英雄的防御力+2。每周一将带领的矮人升级。"
z412="{神兽之冠}

可使英雄的知识+1。每周一将带领的独角兽升级。"
z413="{藤木甲}

可使英雄的力量+1。每周一将带领的枯木卫士升级。"
z414="{亡灵护身符}

可使英雄的招魂技能提高5%,每周一将带领的行尸升级。"
z415="{吸血鬼披风}

可使英雄的招魂技能提高10%,每周一将带领的吸血鬼升级。"
z416="{死神靴}

使英雄的召魂技能+15%。靴子每周一能够自我复制一个。每周一将带领的骷髅兵升级。"
z417="{抗魔链}

可使英雄的魔法抵抗力提高5%。每周一可以教英雄一个技能,但用后消失。"
z418="{抗魔披风}

可使英雄的魔法抵抗力提高10%。使其他宝物的增强效果翻倍。"
z419="{抗魔靴}

可使英雄的魔法抵抗力提高15%。每周一可以把英雄行动力加到最大,但用后消失。"
z420="{神目鸟}

可使英雄的鹰眼术提高5%。每周一增加6个皇家狮鹫。"
z421="{火眼人}

可使英雄的鹰眼术提高10%。每周一打开英雄周围一大块视野。"
z422="{真理徽章}

可使英雄的鹰眼术提高15%。每周一增加金币,数量为部队数量×15。"
z423="{政治家勋章}

增加外交技能效果。进城时可以帮你随机建造一至三个建筑,但用后消失。使野兵敌意度减1。"
z424="{礼仪之戒}

增加外交技能效果。礼仪之戒每周一能够将一级兵翻倍,但用后消失。可使野兵敌意度减1。"
z425="{大使勋带}

可使英雄的投降费用降低10%。可使野兵敌意度减1。"
z426="{魔力项圈}

可使你的魔法持续时间+1。增加5%的魔法杀伤力。"
z427="{魔戒}

可使你的魔法持续时间+2。增加10%的魔法杀伤力。"
z428="{魔法披风}

可使你的魔法持续时间+3。增加15%的魔法杀伤力。"
z429="中级学院

(花费2000金币学习初级辅助技能或花费3000金币升级初级辅助技能。)"
z450="梦之殿堂"
z451="转换祭坛"
z452="转换祭坛(已访问)"
z453="转换祭坛(未访问)"
z454="活骷髅头骨"
z455="龙主的地牢 (未访问)"
z456="龙主的地牢 (已访问)"
z493="召唤石(未访问)"
z494="召唤石(已访问)"
z495="{炼金之周}

所有提炼室的产量为 2水银 /天。"
z680="每座城镇前均有一面战神旗帜。"
z698="{预言卡}

战斗前,预言卡会显示一张卡片,每张不
同的卡片有不同的效果。它还会奖励一点幸运。

{右击[系统选项],禁止显示卡片信息。}"
z700="希瑞尔"
z710="{初级}{神秘术}

每天恢复2点魔法值
每天回复10%魔法值
每周二可预测下周是什么之周"
z711="{中级}{神秘术}

每天恢复3点魔法值
每天回复20%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法"
z712="{高级}{神秘术}

每天恢复4点魔法值
每天回复30%魔法值
每周二可预测下周是什么之周
可预知魔法塔将会出现什么魔法
可探知附近的敌英雄的经验值、指数、技能、魔法、兵种数量及宝物"
z713="{寻路术}"
z714="{学术}"
z715="{魔力}"
z716="{初级}{急救术}

可控制急救帐篷
最多恢复50点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×2,其中n为1-50之间的随机数字"
z717="{中级}{急救术}

可控制急救帐篷
最多恢复75点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×3,其中n为1-50之间的随机数字"
z718="{高级}{急救术}

可控制急救帐篷
最多恢复100点生命值
战后复活部分兵力,复活的生命总值为(n+英雄等级)×4,其中n为1-50之间的随机数字"
z719="{初级}{炮术}

可控制弩车
每轮发射1次
有50%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×2点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z720="{中级}{炮术}

可控制弩车
每轮发射2次
有75%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×3点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z721="{高级}{炮术}

可控制弩车
每轮发射2次
有100%的机会造成2倍的损伤
可控制箭塔
战前直接杀死敌方(n+英雄等级)×4点生命值的兵力,其中n为1-50之间的随机值"
z722="{急救帐篷}

每一轮战斗过后,都可以用急救帐篷医治你的部队,并且在战斗胜利后复活部分阵亡的部队,复活的生命总值为(1-50 + 英雄等级)。"
z723="{弩车}

弩车可以在战斗中打击敌人的部队,并且在战前直接杀死敌方(1-50 + 英雄等级)点生命值的兵力。"
z724="{补给车}

补给车可以在战斗中为你的远程攻击部队提供无限量的弹药,并且增加急救帐篷和弩车100%的非战斗效果。"
z725="补给车"
z726="{初级}{幸运术}

幸运 +1
开战时有10%的几率暂时为己方1支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z727="{中级}{幸运术}

幸运 +2
开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z728="{高级}{幸运术}

幸运 +3
开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防并获得幸运之神魔法状态"
z729="回城魔镜"
z732="{初级}{寻路术}

移动时受地形的影响减少25%
英雄带领的部队地图速度至少为6"
z733="{中级}{寻路术}

移动时受地形的影响减少50%
英雄带领的部队地图速度至少为7"
z734="{高级}{寻路术}

移动时受地形的影响减少75%
英雄带领的部队地图速度至少为8"
z735="{初级}{学术}

可与其他英雄互相学习1级和2级魔法
每周一有40%几率领悟2级或2级以下的魔法"
z736="{中级}{学术}

可与其他英雄互相学习3级及3级以下魔法
每周一有50%几率领悟3级或3级以下的魔法"
z737="{高级}{学术}

可与其他英雄互相学习4级及4级以下魔法
每周一有60%几率领悟4级或4级以下的魔法"
z738="{炮术}"
z739="{理财术}"
z740="{急救术}"
z741="{初级}{理财术}

每天增加125个金币
每天增加(5 x 英雄等级) 个金币
每周随机产1种资源"
z742="{中级}{理财术}

每天增加250个金币
每天增加(10 x 英雄等级) 个金币
每周随机产2种资源"
z743="{高级}{理财术}

每天增加500个金币
每天增加(15 x 英雄等级) 个金币
每周随机产3种资源"
z744="{防御术}"
z747="{幸运术}"
z748="{神秘术}"
z749="{航海术}"
z750="{初级}{航海术}

英雄海上移动力 +50%
海战时暂时增加英雄攻防各1点"
z751="{中级}{航海术}

英雄海上移动力 +100%
海战时暂时增加英雄攻防各2点"
z752="{高级}{航海术}

英雄海上移动力 +150%
海战时暂时增加英雄攻防各3点"
z770="3级"
z771="4级"
z772="5级"
z773="6级"
z774="7级"
z776="刺杀驻地生物。"
z777="破坏建筑物"
z778="1级"
z779="2级"
z780="间谍"
z782="偷窃魔法卷轴。"
z783="输入你的城镇名字:"
z784="输入想得到的魔法卷轴名称:"
z785="敌方城镇渗透"
z786="组织间谍网"
z793="{初级}{防御术}

受物理攻击时损伤减少10%"
z794="{中级}{防御术}

受物理攻击时损伤减少15%"
z795="{高级}{防御术}

受物理攻击时损伤减少20%"
z796="{初级}{魔力}

魔法杀伤力提高10%"
z797="{中级}{魔力}

魔法杀伤力提高20%"
z798="{高级}{魔力}

魔法杀伤力提高30%"
z805="升级的水车"
z806="升级的风车"
z807="升级的水车(已访问)"
z808="升级的风车(已访问)"
z816="翡翠塔

(未访问)"
z817="翡翠塔

(已访问)"
z890="亡者之屋(未访问)"
z891="亡者之屋(已访问)"
z905="{初级}{战术}

开战前可在3格内部署部队"
z906="{中级}{战术}

开战前可在5格内部署部队"
z907="{高级}{战术}

开战前可在7格内部署部队"
z920="{气灵球}

可使你的气系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御气奇术魔法。"
z921="{土灵球}

可使你的土系魔法杀伤力提高50%,战斗时己方所有部队自带御土奇术魔法。"
z922="{火灵球}

可使你的火系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御火奇术魔法。"
z923="{水灵球}

可使你的水系魔法杀伤力提高50%。战斗时己方所有部队自带御水奇术魔法。"
z924="{永恒之球}

使部队不受驱魔大法的影响。每周一增加蛮牛,数量为英雄防御/10+1。给带领的非生命部队(如元素、傀儡、地狱战马等;亡灵部队不在奖励之列)增加10点生命值。"
z925="{毁灭之球}

消除战场上所有生物的魔法抵抗力。每周一增加大法师,数量为智慧术级别+1。战斗时敌方所有部队受到疾病魔法,维持50回合。"
z926="{冷静挂件}

使部队对丧心病狂免疫。每周一英雄知识+1。战斗时己方所有部队自带嗜血奇术魔法,维持50回合。"
z927="冷静挂件"
z928="{光明挂件}

使部队对失明术免疫。每周一将低级的弓箭手、木精灵、小妖精、邪眼、气元素、投火怪、半兽人、蜥蜴人升级。战斗时己方所有部队自带大气神盾魔法,维持50回合。"
z929="{神圣挂件}

使部队对恶咒附身免疫。每周一学会一种神圣魔法:1/3几率圣灵佑佐,1/3几率疗伤,1/6几率祈祷术,1/6几率聚灵奇术,1/6几率转世重生。战斗时己方所有部队自带圣灵佐佑魔法,维持50回合。"
z930="{生命挂件}

使部队对死亡波纹免疫。每周一增加24个小精灵。依等级给英雄带领的生命部队增加生命值:+1,+3,+6,+10,+15,+25,+50"
z931="{死神挂件}

使部队对亡灵杀手免疫。每周一增加12个僵尸。给英雄带领的不死部队攻防各加5且速度加1。"
z932="{自由挂件}

使部队对蛊惑人心免疫。每周一将部队中的农民、石人、铁人、金人升级,农民—>盗贼,石人—>铁人—>金人—>钻石人。战斗时己方所有部队自带护体石肤魔法,维持50回合。"
z933="自由挂件"
z934="{清醒挂件}

使部队对失忆大法免疫。每周一增加1000经验值。战斗时己方所有部队自带百发百中魔法,维持50回合。"
z935="清醒挂件"
z936="{禁魔球}

禁止在战斗中使用魔法。每周一可以从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,使得地图上任何地方的这种怪物都拥有不反击和双击的技能,不限于带宝物的英雄部队,使用后宝物消失。"
z937="{法师之戒}

魔法持续时间增加50回合。增加20%魔法伤害力。"
z960="智力"
z961="鹰眼术"
z962="抵抗力"
z963="土系魔法"
z964="智慧术"
z965="鹰眼术"
z966="侦察术"
z967="幸运术"
z968="急救术"
z969="寻路术"
z970="{+1 智力之斧}

给予英雄+1攻击力和加一等级的智力技能

给予指挥官+5攻击力,每胜6仗+1"
z971="+1智力之斧"
z972="{+1 鹰眼术之甲}

给予英雄+1防御力和加一等级的鹰眼术技能

给予指挥官+12%生命,每胜一仗+1%"
z973="+1鹰眼术之甲"
z974="{+2 抵抗力之剑}

给予英雄+2攻击力和加一等级的抵抗力技能

给予指挥官+12%伤害,每胜一仗+1%"
z975="+2抵抗力之剑"
z976="{+1 土系魔法之盔}

给予英雄+1防御力和加一等级的土系魔法技能

给予指挥官战后自我复活的能力"
z977="+1土系魔法之盔"
z978="{+4 智慧术之链}

给予英雄+4力量和加一等级的智慧术技能

给予指挥官+1魔法力量,每胜10仗+1"
z979="+4智慧术之链"
z980="{+1 鹰眼术之靴}

给予英雄+1知识和加一等级的鹰眼术技能

给予指挥官+1速度,每胜10仗+1"
z981="+1鹰眼术之靴"
z982="{+3 侦察术之弓}

给予英雄+3攻击力和加一等级的侦察术技能

胜25仗后给予指挥官无视障碍和无视距离射击能力"
z983="+3侦察术之弓"
z984="{+1 幸运术之戒}

给予英雄+1力量和知识和加一等级的幸运术技能

给予指挥官龙息攻击和龙属性"
z985="+1幸运术之戒"
z986="{+2 急救术之盾}

给予英雄+2防御力和加一等级的急救术技能

给予指挥官+5防御力,每胜6仗+1"
z987="+2急救术之盾"
z988="{+5 寻路术之戒}

给予英雄+5所有主技能和加一等级的寻路术技能

给予指挥官所有6项技能到高级"
z989="+5寻路术之戒"
Local z vars (z-1...z-10)
z-1="Status: {Menu has not been}
{previously enabled this game.}"

双子 发表于 2013-7-2 15:07:28

这已经超出了我的能力范围,帮你顶上去,坐等高手解决。

双子 发表于 2013-7-2 16:03:55

贤知有您原话:

“以我的经验
楼主不妨把
script38.erm
脚本改成
script38.erm.off
或直接把脚本转移到其它文件夹再试试.”
页: [1] 2
查看完整版本: 求大神帮忙解决问题啊

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