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看一下这个帖子,WOG中大家使用最多的增强技能是什么?英雄学习作战术,也就是学了急救、弹道数、炮术中的任意一项,在战斗中就可以治疗,基本可以不死兵。副英雄学习侦察术, 随便升几级把侦察术升满,再装几个望远镜、窥镜,一天就可以有六七个盗贼,用起来很方便。;go; ;go; 变化多,我基本上从最低难度的开始打,以前追的搞科技,现在追兵的等级,慢慢学习 出门专找一级兵打,是在不行在自家门口放几个箱子啊啥的 喜欢慢慢发展,我发现国王的恩赐这类型的RPG更适合我,要是也有电脑不主动出击的模式就好了.. 大神们的Ai技术太高超了,至今想不通怎么设计AI 我都是用密码的;gaxing; ;gaxing; ;gaxing;选合适自己的难度哟
选合适自己的难度哟选合适自己的难度哟 1600的难度熟悉地图的话也不是很难的,不熟悉的话就痛苦些 难,是源于不熟,熟悉了就好,现在都是多元化发展了 随机图
1600%打法
元素城、据点
靠指挥官
第一周优先经验
元素城靠指挥官召唤元素----升级优先点魔法技能,其次生命
据点靠指挥官靠芦车---升级优先生命-伤害-生命-生命-攻击保命,1、2级兵刚开始打250的芦车要打半天。。。。
地狱就不说了BUG的存在,吸兵,吸兵,再吸兵。。。。;lan;
其它城
第一天探路捡钱拿宝箱(都选择钱),
一般第二天就够钱出第二英雄,最差第3天
把第二英雄的兵全给第一英雄
然后分兵1单位兵4队,这样基本1、2级非远程兵都可以解决了,
主英雄刚负责打怪拿经验,副英雄捡资源,
基本1周后也就没难度了吧。。。 我一般只在随机地图上开最高难度,采取如下策略设计地图
1、禁止飞行魔法
2、划一大片区域归自己只有一个入口可以进来
3、在入口设计300个大天使,300个黑龙,300个金龙守卫,使电脑初期无法进入
4、在自己区域内,设计10+自己的城镇
5、自定义10个左右的各种矿
然后就可以了,基本发展3、4个月可以自己打开出口然后经验回升到双剑,可以随便虐AI了~~ 弄个强点的一追耳坠三追,英雄魔法强一点 WOG的难度就是大于原版的,新手不适应的不建议选困难。我刚玩WOG的时候都是玩100%的.... 幽灵比蒙爱好者 发表于 2013-7-30 09:41
我一般只在随机地图上开最高难度,采取如下策略设计地图
1、禁止飞行魔法
2、划一大片区域归自己只有一个 ...
你这也太赖了;ekow;;fas;
电脑ai本来就不好,你这设定,电脑;lan; 不行就选简单难度嘛…… 高兴虐机器,还是被机器虐,完全自己决定 慢慢混 总会成长的 打不过还选这个难度,只能说自虐 慢慢混,到最后就习惯BT地图了;cn;!